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瘟疫公司(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,战略游戏与射击游戏合二為一的诡妙契合。游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。捍卫人类的未来,阻截致命疫情扩散肆虐。即时3D渲染画面呈现全球各地最新战况,让你先行判断形势利弊再予以精密战略部署,调配控制部队执行完成艰险任务。致命病毒当下已於各大城市爆发横行,大多数人类都因為感染而异变為徒具杀意的非人怪物。苟延残喘的大国政府為要扑灭高速扩散病毒拼上了一切,在核导弹头把大上疫区百倍的方圆夷為平地之前,能够赶在前头扭转大局而為人类多留半圈乐土的就只有你!

破解内容

该游戏修改为内购破解汉化,并且解锁了所有病毒,已解锁所有模式、生物和基因。

游戏特点

1、揉合先进全球定位技术,只需启用手机内全球卫星定位(GPS)功能,即自动定制出属于您的独特游戏体验。
2、组建精英战斗小队,锻练发挥成员的潜藏实力,在任务战役中突破成长,以巔峰状态与大街小巷中汹涌而来的突变异种敌人。
3、大量可研发武器与解锁项目,装备可被多层升级,投入资源啟动新型武器开发,随时提升战斗火力,以备应付棘手难关。
4、为触控屏幕设计的介面操作,只凭单掌一指,就可轻松进行各种反馈迅捷的精准操作。

游戏模式

作为一款以瘟疫为主题的策略游戏,《瘟疫公司》的游戏模式主要由初始选择难度、作弊模式、基因序列和DNA气泡系统这四个部分构成。
初始选择难度
在游戏的发布之初,它提供了简单、普通、困难三种不同的难度,而越高的难度会影响到病原体在场景地图的扩散传播,以及世界政府所采取的措施和对研发病原体解药的拨款。
游戏在2014年4月22日发布的1.8版起增加了终极困难难度,该难度会将游戏的感染者数量与病原体进化属性所需的DNA点数相挂勾,这意味着当感染的人数越多时其进化能力所需的DNA点数将会越高。特别的,该难度也加大了游戏世界对解药的投入,并设有随机性的血液检查使病原体被人为提前发现。
启动终极困难难度需要点击困难按钮下方的六边形生物危害标识。
基因序列修饰
基因序列修饰(Genetic Modfication)是游戏在2012年10月24日推出1.4更新版本后,所增加的全新的研发系统。该模式允许玩家在游戏开始前为病原体注入一定的基因序列改良病原体的属性,从而为游玩提供一定的便利条件。
按照游戏的设定。玩家每次成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列。基础病原体的基因序列组可分为DNA基因、传播基因、进化基因、突变基因、环境基因5类,每类序列各有5个基因总计25个。特殊病原体中Necroa病毒的Necroa病毒基因替换了原先基因序列中的进化基因,猩猩流感的人工基因和猩猩基因则分别替换了原先的进化基因和突变基因,而暗影瘟疫的暗影基因、血族基因和红翼基因分别替换了DNA基因、进化基因和突变基因。
作弊模式
作弊模式(Cheats)在游戏最早是作为一种特殊的病原体种类出现的,到了1.8版更新后才作为一种游玩模式出现。该模式允许玩家在游戏开始前为病原体加入某些特定的非常规特性,以体验瘟疫极速扩散的快感。但由于不是正规条件下的游戏,因而最终得分并不会在游戏排行榜上记录。
按照游戏的设定,当玩家在完成所有困难难度的病原体游戏后,便可解锁头3个作弊模式模块,而剩余的4个模块则需要玩家以终极困难的难度,完成所有的病原体游戏后才能够解锁。
启动作弊模式需要点击难度选择界面左下角的“作弊”标签。
DNA气泡系统
DNA气泡系统是游戏的主要资源系统,其可搜集的资源主要分为红色感染气泡(Red Infect bubbles)和橙色DNA气泡(Orange DNA bubbles)两种,并且在场景地图上出现。在游戏中,每当有一个新的国家或地区被感染时,便会有红色感染气泡冒出,点击它即可获得额外的DNA点数。而在已感染的地区,则会有一定的概率出现橙色DNA气泡,它也同样会提供一定的DNA点数。
不同病原体(如寄生虫)对于红色感染气泡或橙色DNA气泡,所能产生的DNA点数也有一定的影响。特别的,基因序列当中的DNA基因可以在不同程度上额外增加气泡所能带来的DNA点数,甚至可以在击碎游戏后期出现的蓝色解药气泡(Blue Cure bubbles)的情况下予以点数奖励。

玩法攻略解析

病毒属性和技能说明
游戏的过程中需要不断的收集DNA点数来对病原体进行强化,以下是部分病症的介绍
1、恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(没用)=>2
2、呕吐Vomiting,爆发性的呕吐当然会增加感染率了=>3和4
3、肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(没用)=>2,3,12和13
4、腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死,特别是在贫穷地区(没用)=>5
5、痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡=>10(没用)
6、失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发=>7
7、偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作=>8和9
8、发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(没用)=>7,9和18和19
9、癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命=>10
10、精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(干扰解药研制进度)
11、咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(稍微有用)=>12和16
12、肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人=>3和13
13、肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命=>14
14、全器官衰竭total organ failure,(大杀器)=>20和13和15
15、免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命=>14
16、喷嚏sneezing=>15和25
17、囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染,=>18和22
18、极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统,多发于富裕国家=>8和19
19、瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命=>8,18,20
20、昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗=>14,19,21
21、系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命=>20,22,30
22、脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性=>30,21
23、皮疹rash,稍微增加感染率=>24
24、出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险=>25,26
25、发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命=>15,16,24,26
26、皮肤病skin lesions,大大提高感染率=>25,27
27、坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染(即便病毒携带者都死光了,仍然可以继续提供感染的可能)=>26,32
28、贫血anaemia,(大杀器)=>29
29、血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染(大杀器)=>30,31
30、肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤=>21,22,29,31
31、内出血internal haemorrhaging,(大杀器)=>30,32
32、失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31
传播方式
1、bird鸟类传播,主要就是让病原体可以通过鸟类传播,能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙,那么就别客气了。
2、bird鸟类传播进化,使鸟类传播速度加快。
3、extremezoonosis极端的人畜共患病,这个需要鸟,老鼠,和家畜升到极点,不过作用不是很大,而且比较浪费DNA,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能跨国界,并且容易突变。
4、rodent鼠类传播,增加市地区的传播速度,同时也会提高突变率,是3的必要条件之一。历史上最著名的就是黑死病了,就是这种,除非后期对传播速度要求高,否则不推荐。
5、rodent鼠类传播进化,使鼠类传播速度加快
6、livestock家畜感染,就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少
7、livestock家畜感染进化,使家畜传播速度加快。
8、air空气传播,就是使病原体能够通过空气进行传播,在干燥的国家传播速度特别快,而且范围
9、air空气传播进化,使空气传播速度加快。
10、water水源传播,使病毒能够通过水源传播,在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广。
11、water水源传播进化,使水源传播速度加快。
12、extreme bioaerosol极端微生物,能够通过各种方式传染,无论是干燥还是潮湿地带,飞机,船上都有很好的效果。
13、insect昆虫传播,通过虫类进行传播,在热带雨林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢,也会增加突变率。
14、insect昆虫传播进化,使昆虫传播速度加快。
15、blood血液传播,大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快,也会提高突变率
16、blood血液传播进化,使血液传播速度加快
17、extreme hematophagy极端,在非洲等贫困地区传染速度非常快,而且会提高突变率。

更新内容

1、修复了一个影响几个玩家的保存错误
2、修正了游戏在几台设备上引导时出现的问题
3、升级游戏引擎,更平滑的游戏,改善照明和更好的整体表现
4、增加退役士兵的确认
5、增加了对4:3设备的支持
6、云备份现在更快,您现在可以完全控制从云备份和还原
7、修正了炮塔弹药指标的错误

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