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剑与家园是上海莉莉丝网络科技有限公司制作的一款全新魔幻风横版策略类手机游戏。此次艾薇下载站就把这款剑与家园官方版分享给大家,小编玩了这个游戏一段时间,现在给大家说说怎么样。游戏采用的是横版玩法,背景讲的是在中世纪的一个叫诺尔大陆的魔幻世界中,有着各大势力互相打仗。这个游戏其实就是一个打仗的游戏,我们前期需要各种招兵买马,把自己壮大起来,然后就是排兵布阵了,这也是比较重要的,再然后就是各种英雄的技能我们也要熟悉,有时候会起到关键性的作用呢。里面一共有五大种族,六个国家,我们在刚进入游戏时要选择一个种族角色,然后再进入到一个国家去中,国家在这里算是一个标志性的东西吧,大家都是结识自己国家的其他玩家,要么结成团队,要么组建公会。和别国玩家遇见了一般都是不多哔哔,直接开打,毕竟大家都是需要资源,打别人是资源来的最快的一种方式。不过也不是不能佛系,佛系的话发展的会比较慢,遇到喜欢打架的那不就是只有挨打的份了。
剑与家园官方版

游戏特色

【与全球玩家同场竞技】
2000万海外玩家都在玩的中国手游。加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!还能集结战友加入王城争夺,决出最强诺尔之王!
【两种画风自由切换】
日本画师大触亲手绘制周年专属皮肤,全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。一键切换原版和周年版画风,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
【真实作战体验 书写战争史诗】
每场战斗都需要调兵遣将,精心布阵,各种战术不再是纸上谈兵!英雄与小兵并肩作战,合理运用专属技能,方能击破强大敌人!快快兴建主城,培养强大的英雄与士兵,在诺尔大陆上留下你的英雄伟业吧!

剑与家园新手开局攻略

好的开局是成功的一半,所以这里讲下格罗特开局的情况:
进区
查看好区服(左上角点头像会有服务器)丶国家丶和实力强的公会, 进区先把剧情也就是左下角的任务那,几个小关卡一路打过去,到达领地。领地里点击正上方的城堡(一般称本,1级城堡叫1本。城堡等级是根本)
到达领地后,购买会员6元、订阅12元。在商城购买建筑加速,点击本一路升级到7级。接着是转矮人族(13本前无敌的种族,新区必转矮人)矮人族的条件是7级城堡和男爵(主界面左边点开有爵位,需要荣誉升级爵位,把有荣誉奖励的任务完成即可)同时注意建筑在升级的时候没法转换种族,成功转成矮人族因为是7级本,直接研究院升级到2 开启火箭兵和机甲。研究院在本左边,至此研究院和大本营升级不能停下。
布阵:矮人机甲前排4队,一队5人。建议上铜机甲(机甲是前排,毁了就没了不能进医院治疗,费金钱)其他放英雄和火箭兵,开罐子没城防兵的时候可以上三五辆攻城车(坦克后期的兵种不推荐这么早出)火枪和修理工放城墙守城。
下面介绍三种开局方式
①平民玩家,开区秒6本:版本礼包里面送L币和升级建筑的资源,再把6元的会员和12元的订阅卡买了,把30分钟加速买了。可以秒6。
②小资,开区秒7-8本:秒8本就是把2小时的加速也买了,然后升级科技,造兵,基本就全区战力前5了!小资建议开区30分钟建筑加速和两小时建筑加速一定要买,不落下进度,稳稳的前几站力,一线战力。
③至于第三种,开区秒9本,就非土豪莫属了,30分钟、2小时、3小时的都买。。随便升下科技,造点兵,稳稳的全区第一!
关于开局攻城
大概30分钟搞完上面这些,就可以保底6级城堡了,七堡后第一时间造2级研究院,2级研究院出两种新科技,优先升级新出的科技!这也是大部分秒7本的老手想要的。
造满兵,主会全体成员 在集结准备攻城,有时间顺便把BOSS打了,带上装备,主要是格罗特带加武力的。
前期体力不要乱用,开区24小时后,狂刷体力,升级公会!就可以拿第二个城了。
买了格罗特主培养格罗特所有资源都给格罗特,格罗特加点:主点火力风暴和弹仓扩容。
关于转族:
格罗特必买,这个游戏又称格罗特家园,有格罗特英雄的吊打没有格罗特英雄的。
前期必转矮人,爵位荣誉够解锁到矮人族就可以直接转了,转族必须所有建筑和科技研究不在建造中才可以转,转族后科技等级不变兵,原来是人族还是人族,可以当拿去当城防兵,转成矮人族要重新造矮人兵。虽说矮人同本放纵前三十,但二十堡之后还是要转回人族,后期是人族的天下。
13本和15本之前该干嘛城堡等级不管任何时候都要主点。只要繁荣度满足升级城堡,优先点城堡。15本之前,建造加速建议全部给城堡升级用城堡等级决定了所有建筑的升级,进而影响到了兵种的升级(兵营等级)以及研究更高的科技(研究院的等级),以及部队的容量(指挥处等级),城市的安全(城墙等级)。
13本之前主升城堡、兵营等建筑,这个游戏主城等级很重要,为什么要买加速升级,有人战力虽高但堡等级比别人低一级两级的,有人是在压堡,就是他堡等级比别人高1-2级但战力没人家高,我们做的就是后者压堡等级,因为后期你堡比别人高一级战力比别人高十几K。
13本之后要分摊点时间到城墙的升级,医院的升级,以及城防兵的科技研究上。城防兵的等级不要一直升。先把金兵出到差不多,再考虑城防兵的等级。因为13本开始,就开启了全民金兵时代。尤其15本以后,所有地图全都可以开启,就到了全民开罐子时代。不堆金兵,一定是会被沦为别人的罐子。
这时候可以考虑装种族,有罗丝英雄的转巫妖。巫妖族有了罗丝如虎添翼,关键是巫妖省资源。浣熊只有龙龟这个兵种好用是给全队伍加buff的,可以培养个小号养乌龟借兵。本一共最大级数是40,大后期是人族的天下了(值得一提的是人族金剑后期是可以无伤开城的,13本前人族没金兵会士气崩溃所以13本前推荐玩矮人攻城)。

剑与家园详细攻略

首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。
人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!
矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。火箭筒,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没弹药就歇菜了,受弹药限制。
巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。
说下注意事项:
城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。
有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。
大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的资源还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上资源太多就不要去了,很容易被反击到空。
掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。
养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。
跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。

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