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辐射避难所是一款辐射主题策略游戏,由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,并由Bethesda发行的策略游戏,是《辐射》系列的一部分。《辐射:避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。他们会升级,你可以给他们新的物品和武器,当他们需要时你就将这些派送到废土地区。使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。该手游的画面风格独特,养成设计精妙,有废土特色,玩家要控制着庇护所的食物水、电等资源的均衡发展,并通过建造对应设施来增加资源产量,待资源充足时就可以扩建更多房间和繁殖更多人类,NPC还可以外出打怪升级掉落传奇装备,玩法超级多,游戏性极强。除了经营以外,在辐射避难所这款游戏中,玩家不仅需要抵抗随时出现的强盗,还要小心随时出现的辐射怪物,建造有效资源为居民提供保障,使他们不受外部环境的威胁,同时你也要为居民提供医疗,控制疾病蔓延,玩家就要派出难民组成的军队去保卫家园,游戏中有各种枪械和装备可供选择,游戏中的民众有两种,一种是从外界逃入避难所的难民,另一种则是在避难所里面出生的民众。辐射避难所当两个异性民众同时待在休息室时,二者会发生关系,使得女性民众怀孕,之后会生下孩子,孩子长大后便可以当做生产者使用,整体来看游戏玩法算是比较丰富的。

破解内容

该游戏修改为内购破解,登录游戏以游客方式进入,购买商品完全免费

游戏特色

1、建造完美避难所
创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
2、管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
3、个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
4、繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
5、探索废土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!
6、保卫避难所
有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

新手玩法攻略

第一步建房,修建必要的房间进行生活、生产,如何修建编者已发布一篇相关经验,可前往参考;
第二步招人,最开始系统派遣有7人,之后就需要自己努力,有以下方式:
1、宿舍生育(最搞笑的)
2、外出探险营救人质
3、广播室招人
接着,分配人员进行生产,根据属性将居民正确地分入对应的房间(优先关注电力和水资源);
此时原有的生产速度和产量无法供应需求,因此将房间进行升级,注意:要将三个房间合并后在进行升级不然等级不同的房间无法合并;
除了升级房间以外,提升居民的属性也可以减少房间生产的间隔时间,提升产量修建学院、体育中心、力量训练中心拉提升居民的属性(装备也快成增加居民属性);
在正常的生产生活之外,该游戏还有外出探险、管理者指挥中心派遣的任务作选择,核实后需要良好的武器和装备,而这两样可以通过探险收集,也可以通过武器中心、装备制造所打造(需要图纸和材料);
注意:居民属性满点为10,达到后其上方会出现“最大”二字
新手在前期不要过于扩大自己的建筑,将房间填满、生产能够供应需要就暂时停下,多攒攒瓶盖,建高级房间。

游戏攻略

在目前的辐射避难所中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。
在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)
当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)
当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。
在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。
还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。
当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。
外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。
当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。

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