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天将雄师是广州三七网络科技有限公司全新推出的一款多人在线大型策略对战类手机游戏。这款游戏是以成龙大哥演的同名电影改编过来的,同时也是经过了官方的正版授权。在这款游戏中的背景是西汉历史,也就是说游戏里的内容都是历史故事,这对于玩家来说既能体验到游戏所带来的乐趣,同时又能稍微的补充一下历史知识。这个游戏其实就是一个大型的打仗游戏,在开局我们这些玩家只是一个小小的人物,然后在一步一步的韬光养晦中慢慢的壮大起来,至此有了自己的军队,将领,自己也越来越有地位。玩这个游戏的人还是挺多的,如果你下线的时候比较久的话就很容易被人攻城了。此次艾薇下载站就把这款天将雄师手游官方版的资源包分享给大家,这里小编建议最好是拉上几个小伙伴一起玩,这样一来也不会无聊,并且还能组建自己的团队和国度呢。
天将雄师手游官方版

游戏特色

1、官方正版授权 真实还原电影剧情
《天将雄师》正版授权,原画和动作都力求忠实还原电影形象,你最爱的明星甚至会做出独一无二的招牌动作力挽狂澜!
2、写实战争
电影情节历历在目,大汉、罗马、匈奴等英雄随你征战!
3、百种副本随心战 告别枯燥刷怪升级
游戏内涵盖了千种经典副本场景,同时汲取最富趣味的玩法系统,完美传承经典游戏玩法,给您不一样的乐趣!
4、多重战斗模式 体验最真实极限PK
游戏完美呈现殿堂级PK的畅快感,融入万人争霸战、1V1殊死斗、团战副本等激战元素,带你体验热血沸腾万人同屏PK的震撼场面!

天将雄师手游攻略

资源及宝石商会系统详解
宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的国家 任务中获得兑换道具。依图1可以看出一级商会需要“镔铁”兑换宝石,二级商会需要“英雄帖”兑换宝石,三级商会需要“进城令”兑换宝石,四级商会需要“通行帖”兑换宝石,五级商会需要“外族商券”兑换宝石。这些兑换道具,每个售价5000银币(640个进城令可以换取320w银币)所以,在三级宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得30*2*2=120个进城令。 但三级宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银币,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银币缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成三级宝石商会后,银币短缺问题将得到解决。接下来是宝石商会的详细分析,请先看(图2:宝石商会数据图)。
宝石商会的最低级别要求是111级,照例要求完成主线任务。图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。 在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石征收之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金币升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石(所占比例30%)。 效果最差的一级宝石商会,在金币升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。
要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石征收,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金币的。对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金币。而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金币升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金币! 兑换道具如何获得呢,下面就来详细说明下:
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每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次国家任务。 其中约有两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,镇压蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。 四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因为如果把一周作为一个周期,假定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,则有: 进城令获取30*2*2*7=840消耗50*7=350结余840-350=490 通行帖获取60*3*3=540消耗50*7=350结余540-350=190 外族商券获取150*2+40*6=540消耗50*7=350结余540-350=190 (因为外族商券获取任务更少,镇压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖获取200+180=380消耗50*7=350结余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)
其一,国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商会所需道具。在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。
其二,随时间变化,禁卫军难度调整。以原60级禁卫军为例,现在提升为90,每排镔铁奖励由30提升到6,整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原80级),提供27600镔铁供大家瓜分!
虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满宝器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁征收,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)由此可见宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间(见图3:宝石商会回本时间表)。
大家可以看到,宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金币升级平均回本时间为半个月。对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金币升级红色回本时间三个月,紫色半年。小编表示:如果你不打算金币升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。 说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。(如下图110级后升级速度估算表)

天将雄师普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。
复兴.罗马帝国有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。如果说铁匠铺的效果差强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。
下图(资源对等级换算图)计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。 如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金币计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金币)。那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金币的宝石获取。 提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金币购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打NPC守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打NPC的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验) 因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金币=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金币升级全部宝石商会,是比较合理的选择。祭祀粮食由于价格上限修改为15金币,边际价格较高,并不推荐。

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