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欧陆战争5是一款可以说是全球知名的战争题材策略型手机游戏,在游戏中玩家将建立一个伟大的帝国,你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史,随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索,比如攻占敌军城市,收集资源建设都市,在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主,在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领,收集各种物资。将帝国发展到新的时代。可以说的完美的重现重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路!此外,本作的操作也是非常的简单,易上手。并且游戏的玩法也是非常的新颖,这款游戏主要考验的是玩家的策略性,并且游戏中还有多种模式供玩家选择,在游戏中玩家可以扩大你的帝国的版图,发展你的经济,不断地探索新的地图,当你的帝国发展到最强大是,那是非常有成就感的咯!

破解说明

游戏内所有商品道具均可免费购买获得,强大的内容和优质的体验让您感受到最强体验和乐趣! 建议在飞行模式操作更加安全!

游戏特色

1。可移动的单位下会有一圈圈白色的光芒出现。点击即可选择移动。
2。玩家想要快速获胜,只要敌方的老家被占领那么就可以获取战役的胜利了。这点是相当重要的。
3。在关卡中不要忽视地形因素,有些关卡并不是让你直接上去和敌人肛的,而是需要你利用地形绕后偷袭老家,否则的话你可能要和对方火拼许久才能胜利或是直接被肛。。。
4。游戏内并没有设定存档进度之类的。也因此玩家如果在前期发展过程中做出的错误决定影响后期游戏的话,建议删掉游戏重新下载。倘若你充值过的话也不用担心,可点击恢复购买的。

游戏攻略

其中核心是詹西、李鸿章和织田,其它人都可以拿相应人等换掉,第一次过的时候李鸿章弓指只有6,在升满之后实力达到了质的提升,尝试三次就三星了。
回合一:靠岸准备登陆,弓指是核心,必须保证李鸿章和詹西尽量多的攻击、收人头攒怒。而升了红的詹西75%不受反击和掠夺更是保证詹西可以肆无忌惮的欺负小兵。另,艳后拆塔。
回合二:重复上一轮行为,信长上岸奔袭小城。
回合三:推进、拆城、占领、放加钱公主。注意黄圈位置!鉴于敌方已拉响警报,敌炮兵已在路上,不要走进黄圈三格以内!
回合四:因为没有反炮兵将领,走位变得很重要,尽量减少非必要被炮轰。随着部队推进,上一轮的炮将现身,但此时它不是最重要的,后面那个机枪将才是重点。给炮将上个减伤,然后把所有火力都砸到后面机枪将上。同时注意,后面还有第二个炮将,不要超过最上面兵线。
回合五:解决机枪,掉头回来收拾炮将,这个炮将会到处跑,一定要围起来打。
回合六:全军向上推进,开始进攻第二个炮将。
回合七:不管俾斯麦,先去把黄圈处马厩抢了,詹西开弓指加快进攻速度。
回合八:抢下黄圈处工厂,放回血公主,然后炮将站上去肆无忌惮的跟炮塔对轰。弓兵进攻无名步将,由于骑兵带的少,准备开第二个弓指加快进攻速度。
回合九:双弓指覆盖下能打出1000-1500的爆炸伤害,一回合带走步兵将。不过似乎得意忘形,李鸿章被晕了…
回合十:东乡在下边墨迹半天,终于开始行动了,这里做好心理准备。50%的概率他不去碰俾斯麦,那么这种情况的时候只能抽蒙特祖玛去跟俾斯麦单挑…不过这次运气还好,东乡还算赏脸右边部队先把那炮塔废掉,被打太疼。
回合十一:再次注意,东乡就算赏脸摸两下俾斯麦,但他绝对不会帮你打死俾斯麦…造三个骑兵过去收人头东边再上个回血公主,炮兵站上去拆塔。
回合十二:东边炮塔都拆掉,西边装甲车接手俾斯麦。
回合十三:这里有一个细节没有截到,下塔处有个无名步兵将,但是他作死在回合开始时招惹萨拉丁,导致被集火一回合带走了…这时右路第一目标为詹西和李中堂攒怒,怒气不满绝不进场。左路包围俾斯麦,慢慢磨血。这里其实可以看到,尽管詹西是白将,但在续航能力上是远超李中堂的,未必比得上红将纳尔逊,但肯定比非红的强。李中堂这时不得不跑到回血点回血去了,只能靠每回合15点的普通攻击攒怒。而詹西可以肆无忌惮的开着弓指和鼓舞刷残血攒怒。
回合十四:运气不好,中堂满了,詹西还没满…重复上一轮行为…刷小兵,死活不进场。
回合十五:在经过两轮准备后,总攻的时刻来了。这里要特别注意行动顺序,由于没有侦察兵,炮兵要客串侦察兵的角色。谨慎再谨慎,楼主多次在这里遭遇人算不如天算,好好的计划毁在半路被拦下不到位,导致功亏一篑。信长在双弓指覆盖下开大敌方炮将,一轮打残两个杂兵。李世民拆塔,艳后碰运气打对面机枪将,打晕了就是运气了…总之这一轮要废掉对面炮将再占一个城。左边东乡已经放弃撤退,但目测在我方装甲车包围下,俾斯麦只是时间问题。
回合十六:左边俾斯麦目测还需要一轮,右边信长和萨拉丁硬吃了一波伤害,不过对方损失更惨重,再拿下两城,右上堡垒战斗接近尾声。
回合十七:左边黄圈处俾斯麦覆灭,右边打扫战场准备下一个点,右上工厂拿下,准备爆炮群。这里特别要注意李二的位置!!!6格移动、偏下的站位和攒怒气时偷偷拆掉的下防御塔可以保证他可以在战斗结束前就开始策划下一次进攻。
回合十八:全军大幅度向下移动,上面开始造火炮和步兵,前期攒下的钱现在有了大用场。李二移动到下城墙上面一格的位置进攻最下防御塔,同时保证其攻击范围里没有其它人来骗反击。炮兵以外其他人就一个目标,想尽一切办法为詹西和中堂攒怒。(补刀30点,普攻15点,100满)
回合十九:通道已被清理,上路按部就班,下面无名将海还未进入视野,目测形势一片大好,应该可以提前完成任务。
回合二十:中堂开大冲进敌城,还是炮兵注意探路,保证把通道全堵上,防止中间被敌将截断,但是出现了失误,詹西没补到兵…差一点没死?
回合二十一:哎呀,大失误!詹西又没补到兵…这下双弓指覆盖泡汤,原本提前解决战斗的计划也歇菜了……看来还是不能操之过急,越是接近胜利越要沉住气啊……由于计划被打乱,走位也出现失误,没堵住城门…唯一令人安慰的是上路堡垒接近残血,经过实测,主力起码打到一半血再走,这样炮海才能砸得掉。
回合二十二:由于上两轮的失误,蒙特祖玛阵亡……调整一下补救吧。下路补个机枪兵准备堵路,萨拉丁放弃攻城清理内场步兵,由于没有双弓指叠加,弓兵攻击损失了1/2……只能靠炮兵慢慢打了。好在上路堡垒已破,凯末尔已死,只剩最后一个目标,攻破最后的城堡。
回合二十三:既然闪击速破堡垒已成泡影,索性缩到角落慢慢磨,把萨拉丁扔在外面卖血,胜利就在眼前。
回合二十四:城破,戒指到手

玩家心得

一、不要走进黄圈三格以内。
二、左上俾斯麦实测是个大麻烦,此打法楼主多次遇到东乡站在原地不去进攻,无奈之下只能抽将前去单挑,进攻速度受阻。本次战斗打到一半时原本打算让蒙特前去支援,后目测俾斯麦问题不大才让蒙特折返
三、减少无谓的走位失误被炮将攻击,这里炮将大多带谣言,被晕到一次就是大麻烦。
四、控制节奏比抢进度重要,攒怒的回合看似浪费,但在开打时有奇效。
五、容错率很低,控制好自己的心态避免操之过急,做好侦查和攒怒。
六、如果最后不犯错减员,起码可以再提前一到两回合。此配置还有进一步压缩空间。

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