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羽毛球高高手是一款相当特别新颖的羽毛球模拟游戏,绝对大开你的眼界,作为体育运动的羽毛球游戏中加入了操作的元素,玩起来更具挑战和趣味。真实的模拟羽毛球运动,在腾空扣杀对手和措手不及的网前球中,体验不一样的精彩,简洁大方的UI设计,清新自然的美术风格,仿佛置身于羽毛球球场中,不同难度的游戏模式,菜鸟到大师进阶之路由你来开辟!简单的操作,滑动按键操控人物,自由选择击球的距离,充满趣味的挑战。虽然游戏的玩法更偏向于休闲,但是难度上也不算太低,可以说是兼顾了休闲的轻度和羽毛球的乐趣。游戏中玩家可以在里边跟电脑对战,后期可以进行锦标赛跟全国联系,当然如果厌倦了跟电脑的对战的,也可以邀请身边好友,点击游戏里边的1VS1模式,在联网或者连接蓝牙下进行对战。界面上边只有5个键,左下角控制人物前进后退,然后右下角控制人物“近击”,“远击”和“扣球”三个。这三个键顾名思义,就是控制球击飞的距离,游戏中如果使用错误,就会失分,每进行一场对决,都会根据胜负获得不等的金币,金币可以用来购买很多东西。由于游戏把对战界面从常见的俯视图改为了侧视图,因此在《羽毛球高高手》中只需要考虑击球的远近而不需要考虑左右。同时对击球的力度进行大幅度,只有近击和远击两个选择。只需要操作人物进行左右跑位,再适时选择近击、远击、扣杀三个按钮,就可以进行基本的操作。同时,游戏还为角色增加了一定的养成元素,每局对战之后都会获得一定的钱和经验值。在商店中可以使用钱来购买各种装备。虽然本作的角色是走的五官都看不清楚的低模风。但依然实装了纸娃娃系统,不同的装备不光可以反映在外观上,还可以增强自身的基础属性。

破解内容

该游戏修改为内购破解,点击购买即可获得

游戏特色

1、简单顺畅的操作,丰富的玩法
2、精心设计的羽毛球配件及运动套服
3、排行榜中与大师们一决高低吧
4、设计师与开发者会持续更新游戏,更多惊喜不打烊

游戏亮点

1、三种游戏模式,与本地体育迷们一同体会羽毛球的乐趣
2、创建你的专属角色,升级各类属性
3、操作简洁,轻松上手,挑战成功不是一件难事
4、简单、友好的UI设计
5、酷炫的技能与逼真的击球体验
6、各类精心设计的羽毛球装备与套装

玩法技巧攻略

1、能提升段位的对战会算入比赛次数胜率和段位数值,相对的世界联赛则不计入。
2、在羽毛球高高手中随着等级的提升,会逐步解锁开球的水平方向的发球,完美球,坏球的判定,还有技能(初始技能是“敏捷”)。
3、通过段位对战可获得宝箱一个,包括木箱子(解锁三分钟),蓝箱子(解锁半小时),金箱子(解锁两小时),而且随着段位越高获得箱子的质量越高(1500以下获得的木箱子概率很高,升到1500以上之后反而是蓝箱子居多)
4、进入个人信息界面有个“成就”的可选项,可以领取一些已经完成过的成就的奖励。(估计不少人不知道这个的存在吧)
5、解锁了“技能”之后,可以更换自己的技能(需要金币或者钻石购买),位置在对战界面的上方。
6、技能“敏捷”,初始就有的技能,应该说算是较为鸡肋的技能吧,效果是提高速度,不少人反映挺影响节奏的,时不时就跑过头了,而且跳跃扣球的时候按方向键也会如此。当对手用这个技能,没啥需要注意的,扣爆他。
7、角色的接球方式有三种:
上挑,当球在角色下半身以下位置接球会触发。
平推,当球在角色胸口附近的位置接球会触发。
站立扣球,当球在角色的头部及以上的位置接球会触发。
8、“perfect”,即完美球,当打出某个判定点的时候会触发完美球,联动7,上挑平推和站立扣球,还有跳跃扣球,在分别打出完美球判定点时都会触发。打出完美球的球速会比普通球快得多。之前有看到别人说完美球主要看脸和装备,这个并不准确。
当球在角色头上高一点的位置接球,会触发站立扣球动作的完美球(当然不是说每个头球都必定会触发完美球,判定点挺严格的,如果你能熟练使用了,就是全裸装也能球球打出“perfect”)
当球在角色跳跃扣球挥拍距离的更前一小段被扣到时会触发完美球,中推和上挑动作的完美球的判定点不能百分百确定就不说明了,请阁下自行领悟。
9、技能“技巧”,可以使除了跳跃扣球以外的击球都会变成完美球,可以利用这点,将所有的站立扣球,接球不稳的坏球都强行变成完美球,可以成为不错的武器。当对手用这个技能时,则相对要注意这点。因为算是个辅助技,没啥缺点,是个不错的技能。
10、技能“耐力”,不会疲劳。当对手用这个技能时,没啥需要注意的,打爆他。
11、技能“强击”,将扣球百分百变成完美球。当对手用这个技能时,自己打出上挑动作的球需要小心注意对手的扣球。
12、当对手接球时,通过观察对手的挥拍动作可以比直接观察球路更快得知其打出的球的路线。但,不要过分依赖这点,不是对手每个上挑球都能用跳跃扣球,有时候只是个较高一点的短球,扣不到的。开球的动作有平推和上挑两种,虽然也能看对手开球动作分辨,但是有时候对手能用平推的动作打出高吊球,上挑的动作打出平推球。
13、技能“分身”,可以将球幻化成三个,但只有主体颜色较明显,没用过,实际对ai的效果如何不清楚。当对手用这个技能时,不要急着接球,看清楚实体后再接球。联动12,用“分身”的对手会有点皮,用啥动作都有可能打出其他路线的球,特别是发球。
14、技能“慢速”,球会在自己的接球点停止,也就是不会输,没用过,实战效果母鸡。当对手用这个技能时,不要打上挑动作的球,会被当靶子扣的。

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