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烹饪发烧友是一款美食模拟经营类的游戏,烹调是一份辛苦的工作,不仅考验你的手艺,同时还考验你为客人调配的艺术以及服务态度,这款游戏将为你提供一个了解烹调的机会,在这里你可以发挥你的想象,开设一家餐厅,招募你的员工,服务你的客人,烹调他们喜欢的食物!游戏里面,玩家将前往中国、英国、印度等世界知名美食之地,学习并烹饪数百道美味佳肴与诱人甜点,从甜品店和快餐厅,再从生蚝吧到中餐馆,玩家可在不同环境中学习各具特色的烹饪方法,从而磨练自己的技巧,让自己的厨艺更上一层楼。虽然是休闲游戏,但是《烹饪发烧友》却提供了几乎所有在现实中能派上用场的厨房用具给玩家尝试,比如咖啡机、电饭锅、披萨炉和爆米花机。值得注意的是,就像在真实生活中一样,玩家还可以精心装饰自己的餐馆,制作独一无二的赠品,让顾客们拥有更加独特和难忘的用餐体验。游戏中将出现世界各地的美食,玩家可以学习烹饪各种美味佳肴,不管是中餐厅还是西餐厅,烹饪发烧友都能让你轻松玩转!

破解内容

该游戏修改为无限金币、无限钻石,进入游戏即可获得。

游戏特色

1、升级厨房,制作种类更多的菜肴。
2、超过300的水平来完成。
3、精心装饰自己的餐馆,吸引更多顾客。
4、超过400菜肴用150配料煮。
5、制作独一无二的免费赠品,比如曲奇饼干和玛芬蛋糕,让顾客的体验更加个性化与难忘。
6、成百上千的升级,为您的厨房用具和内饰。
7、8独特的地方:糕点店,快餐,中国,披萨,海鲜,印度,早餐咖啡厅和寿司。
8、尝试所有可能的厨具,比如咖啡机、电饭锅、匹萨炉和爆米花机。

新手玩法攻略

金钱:
游戏页面最上面一栏最左边显示的就是当前金钱。有钱不是万能的,但没钱是万万不能的。游戏前期相对缺金钱,但是玩到后面其实来钱还是很快的。
金钱的用途:
1、开新餐厅
一般开新店都是要几万的金币,对新玩家来说算是一笔巨款,但等级高了之后其实钱还是很好攒的。
2、升级厨房和内饰
具体每个餐厅升级的花费不一样。
3、参加挑战或者锦标赛的报名费
挑战的报名费是16500金钱+14钻,锦标赛的报名费是20000金钱+20钻。
4、老虎机
每次摇老虎机的时候可以选择三个档位,100/200/500,花的钱不同,摇出奖时的奖励也不同。
5、修复机器
每个餐厅总有那么一到两个机器可能用着用着就坏了,需要交一部分修理费才能继续用,这个从个人的总财产里扣除,不会影响玩的那一关的获得的金钱。如果不交修理费,那么即便退出本关重新玩,那个机器还是坏的,这一点还是有点坑的。
金钱的获取途径:
1、每日签到
记不清楚这个是几级开始有的了,第一天400,第二天500,以此类推,连续7天以上登录的话每天应该是900金币+2钻。
2、过关奖励
这是来钱的大头。快餐厅的第一关玩一次可能也就一百块钱,升满级的阿罗哈餐厅第40关玩一次就有3000+金钱。
不管是玩以前已经过了的关,还是过新的一关,只要伺候完所有顾客,弹出了这局的结果,那么就会得到金钱,当然具体的金钱数量和不同的餐厅、价钱和小费的升级情况以及玩这一关时候的表现有关。要注意的是,如果玩到一半就退回到了菜单,那么伺候过的顾客收的钱是不会结算的。另外,第一次过每家餐厅的第1、5、10、15、20、25、30、35、40关时会有额外奖励,数量从50到3000不等,只有第一次过关时会有,重复玩是不会每次都发额外奖励的。
3、餐厅盈利
每开一家餐厅,这家餐厅就会给你分红,需要打开餐厅手动领取,领过之后开始24小时的倒计时,倒计时结束之后就可以再次领取了。一家餐厅的盈利多少取决于这家餐厅的基础盈利(只要开了就会有,不同餐厅不一样)+你在这家店总共获得的星星总数(多一颗星多一块钱)。所有店全部通关之后每天能收的餐厅盈利总数大概在17000金币左右。
4、赢得挑战或锦标赛的奖金
挑战15关全部过关的奖金是30000金钱+30钻,锦标赛根据名次不同奖金不同,第一好像是500000金钱+500钻。
5、老虎机中奖
以每次花500块摇的老虎机为例,出现三个1金币,奖励600,出现三个2金币,奖励1000,目前还从来没见过出现三个3金币的……
6、充钱
直接在页面上买,或者某宝上买,或者其他改存档的方式
等级:
游戏页面最上面一栏最右边显示的就是当前等级和到下一级所需的经验。初始升一级只要几百经验,等级升高之后升级所需经验也逐渐增多,封顶是10000经验升一级。
等级的用途:
1、解锁新餐厅和新地图
一级的时候只能玩快餐厅,随着等级升高可以解锁不同的餐厅,印象里25级可以开海岛,30多级可以开山地。
2、升级奖励
每升一级有1500金钱+7钻的奖励,钻石奖励还是比较宝贵的。
等级(经验)的获取途径:
1、游戏过程中
游戏过程中,每收一份钱就可以获得一些经验,即便中途退出到菜单这个经验也是不会倒扣的。不同的餐厅过关的金钱和经验差别是非常大的。平常可以玩的关卡中目前已知的最高经验是Hell‘s Kitchen的40关,1280经验左右。我个人刷经验最常用玉米热狗店的34关,1100+经验,单位时间获得的经验最高。
2、升级厨房或内饰
在餐厅中的厨房或内饰中升级任何一项都可以获得经验,几十到几百不等。
3、完成任务
完成餐厅的任务(进入餐厅之后左上角菜单键可以查看)或达成游戏中的成就(主页面上右下角的奖杯按钮可以查看),可以得到一些金钱和经验的奖励。

过关技巧攻略

前篇
决定过关与否,一星还是三星的唯一条件就是这关赚了多少钱,游戏过程中影响钱的因素其实就三个:菜有多贵,一共上了多少菜,顾客给了多少小费。
1、价格:主食、配菜、饮料(汤)、装它们的锅碗瓢盆,以及甜点。只要上了一份菜,就会得到相应的金钱。
2、上菜数量:如果所有人要的所有东西都上齐了,那么钱就全拿到了。如果因为做菜做的慢,顾客中途走了,或者这一局总时间已经用完但还有几个顾客没上来,那么就赚不到没做的这些菜的钱了。
3、小费:如果上菜速度倍儿快,体现为顾客笑容满面+血条绿色充盈,那么赏的小费就多。顾客等待的时间越长,表情越差,血条越短+变红,小费也就越少。小费计算的机制其实很简单,每个人能给的小费的最大值是一定的,血条是满的情况下上完所有菜就能拿全额小费,血条下降的越多,小费就越少,所以尽快上菜是拿小费的关键。
不考虑手速的话,以上3点都是可以通过升级餐厅来提升的。
后篇
在餐厅升级到一定级别之后,能不能过关以及几星过关就要看临场发挥了。
1、不要着急收钱
每一关的前3-4个顾客进店的速度是不可控制的,这个没有办法。但当打发走前几个人桌子上所有位置都堆了钱之后,后面的顾客什么时候进店就完全取决于你怎么收钱了,相信一次上来4个顾客每个人都像饿鬼一样要吃食的盛况是没有人能顾得过来的。如果这一关总人数在20左右,那么每次收一份钱放一个顾客进来,打发走之后再收下一分钱时间上是绰绰有余的。如果总人数在25人以上,那么就需要根据实际进度决定一次放一个人进来还是放两个人。如果时间过半没上来的顾客还有3/5左右,那就要抓点紧了。
2、提前准备食材
游戏里餐厅的做菜方式有两大类,一类是先烹饪好主食,再添加配菜(例如快餐厅,玉米热狗,海鲜餐厅之类),一类是主食和配菜先搭配好,再上锅烹饪(例如甜品店,披萨店,印度餐厅)。无论哪种餐厅,都可以提前准备好一下打底的材料,从而减少一些顾客上来之后的操作次数,一来加快上菜时间,二来降低出错的风险(配错菜或者主食糊锅)。
3、合理分配桌面布置
1) 先烹饪主食,再添加配菜的餐厅(以小岛海鲜餐厅为例):
我一共有4个盘子,其中左边两个只做蟹肉,右边两个只做吞拿鱼(除非配菜配错了,否则不要轻易换位置,很容易搞混)。游戏开始,首先做两份蟹肉两份吞拿鱼,一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿鱼装盘,玉米和土豆放保温器(这就是这一局的打底材料)。接下来按顺序处理前4个人,已经做好的主食基本上是可以满足前两个人的需要的。看好他们要什么主食,先在锅上做上,保证做好的食材不断货。做上主食之后把前两个人打发掉,这时候主食也熟了,从锅里取出来补齐打底材料,随后按相同的步骤处理掉第3,4个人。喘口气的时间来了,此时不要收钱,先做上主食补齐桌面布置,然后就可以按照游戏进度选择放1个人还是2个人进店了。
2) 先搭配主食和配菜,再上锅烹饪(以披萨店为例):
同样4个盘子,左边两个圆披萨,右边两个方披萨,在每次顾客进店之前,保证4个位置都有加好芝士的披萨,其中上面的两个披萨加番茄酱。如果来的人要番茄酱,就只用上面一排的披萨,否则只用下面一排的披萨,不要混着来。剩下的步骤就和上面一样了。为了多拿小费,这类餐厅的炉子一定尽量升满,因为上锅烹饪的时间不可避免,如果来个人只要一张披萨的话小费是肯定拿不满的。
4、几家特殊的餐厅
印度餐厅:炉子必须升满,否则到后面非常难,不是因为地方不够,只是2级炉子的速度都完全不够30个人轮着用的;
冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的话过一段时间化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的话是不会化的。所以可以每个口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里备用就好,顾客点哪一种,就先配好配菜,再把冰激凌打满上菜。
天堂鸡尾酒吧:这家店的自动机我没买,不知道具体情况,但至少30级之前面临的一个问题就是顾客上来之后才知道到底要不要冰。所以一个小窍门,收钱放人的过程中,不管他要不要先把冰做上,进店到位置的那段时间足以做出2份冰应该够用了。
烟熏烧烤bbq:这家店保持烤肉火力在红区是关键,初始点3下木柴,然后每5秒点一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。这家店的一大问题是肉不能做太多,因为没地方放,我一般是一边的炉子1块肉+2根肠,需要时刻保持万一桌面上做好的肉不足以满足来的人的要求的话要保证有炉子能空出来现烤。
5、防糊小窍门
万一,主食做多了要糊怎么办?把东西拿起来悬空,这样即便放1分钟都是不会糊的。当然如果做多了很多份还没有保温器或者盘子可放的话,那就只能听天由命了。
6、找规律
最近新开的几家餐厅的后面的关卡都很有规律,像阿罗哈的最后10关,4个人算一波,每波需求的主食都是一样的,而且每一关的三文鱼/粽子都只会搭配一种形式的菠萝(额外顾客好像不遵循这个规律);Hell's Kitchen的最后一关,每个人都是两份主食+配菜和1份饮料/胡萝卜,其中配菜不是两个面就是两个白菜,其中一份要鸡蛋,且不会出现连续三个人要同一种配菜的情况;所以可以根据规律事先准备。
7、小费的细节
每个顾客上来之后都会有一个血条记录时间,走的时候血条剩多少小费就能拿多少。如果一个顾客要两样或者三样东西,给了第一样之后血条是会往上加一些的,而且这个幅度相当可观。因此,做好一样上一样,不如都做好了一起给,这样可以让这个顾客血条是满的离开,也就能拿到最高额的小费。

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