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放逐游戏大逃杀是一款实时在线真人对战手游,该游戏无论是在画质还是在内容设计上都极其用心,高清的画质让玩家身临其境,犹如自己被投身于战场一般,在内容上,游戏会将很多玩家同时投放到一个与外界隔壁的区域,而这个区域之中有很多武器、交通工具、弹药和医疗用品等补给品,玩家需要通过收集各种物资,来帮助自己获得最后的胜利。能生存到最后的人,可能并不是枪法最好的人,但一定是最猥琐和最会应用自己智慧的人;在此要特别注意,往往是那种不显眼的地方,躲人的概率反而是最大的,进入游戏后可要多加小心才是,游戏内部地图制作极为宽裕,丝毫不会因为地图缩小而影响到玩家体验,各种丛林、树林、房屋和各种建筑都是良好的射击点,只需要找好合适的狙击点,守株待兔,就有很大的希望夺得最后的胜利,在这款游戏里面,枪法的精准并不是胜利的最关键因素,智慧才是,不会使用谋略的人在游戏里只会成为别人枪口下的亡魂!

游戏特色

1.超大型孤岛写实画风,击杀除了自己之外的敌人;
2.自由切换的视角,开启全新的生存射击战斗;
3.支持多人团队对战,还有公平的随机匹配。
4.堪比端游画质,轻松享受最佳的游戏画面。

游戏攻略

1.新人买了游戏和加速器之后,进入游戏,不要着急玩,打开设置,看看,所有的按键,记住是所有的,都会用到的,然后再把你的图形设置成最低,非常低。
2.刚开始,相信大家都看过主播打这个游戏,有一定了解,跳伞,开枪什么的,都没有问题吧?,那么,说一下进阶跳伞,就是,最快落地,当你标记好一个点后,飞机飞到飞机航线和你标的点垂直的垂点的时候跳,按,鼠标向上抬,这时你的左下角速度差不多126左右,飞到距离你标记的点,差两个小格子(地图上,黄色线的小格子)鼠标迅速向下拉,拉到不能拉,这时你的速度会越来越快,这样你就会比别人更快的落地
3.新手需要注意的,不同的枪需要不同的子弹,鼠标放到物品栏中的枪械上可以看出它应该用什么型号的子弹。
4.单排跳伞位置的选择,我个人前期不喜欢打架,喜欢去远一点的地方,我说的远是特别远,差不多每次去都是距离航线3个大格子的地方,推荐靶场门口的防空洞,g港上城区的路口的两个拼图楼,核电站门口的铁厂,这3个点,物资丰富,还相对比较安全,搜索完,出来还有车(都是大概率刷车),直接去白圈的中心点,美滋滋,反正我每次单排吃鸡都是这样,去机场8杀出来,还是要被阴,想吃鸡,不推荐去这里。
5.情况处置,决战麦田,千万不要站起来,千万不要站起来,千万不要站起来!把副枪扔掉,衣服全部脱掉,留一个急救包,和一点饮料,以及100发子弹,两个手累就好了,3级包的话,包也扔,准备工作完事了,就爬,到毒边就停,开始观察,按住alt左右看,看到人,的时候,只要他对你没威胁就不用管记住他的位置,继续观察(消音的话,可以清掉,也是趴着打,不能站起来),关键就是观察和听枪声,当你大概了解剩下人的位置,就可以清人了,往有人的地方扔一个手雷,然后清另外一个人,看个人喜好,尽量不要盲目开枪。
6.双方面对面对枪,打10发就可以按z趴下,让对面猝不及防,胜率提高一大截(注意趴下去的时候也是可以开枪的,我说的是动作过程中,)记住全程左键不松手。
7.对了,萌新玩的时候,一定要有一个好的耳机,听枪声,脚步都是最关键的。
8.说一下守房子,最好守的是海景房,就是,中间有楼梯的,拿一把喷子,在2楼楼梯口等人攻,保证来一个死一个。
9.说一点,算不算的冷知识吧,适用于亚服4排,最近,4排选手,都喜欢去远的地方了,反而,近点没人去,如果航向经过L港s港什么的,带着你的基友就跳吧,超过两队算我输。
10.关于ak,我需要,为大家说一下,ak枪头千万别用消音,除非雨天,推荐,枪口补偿,配红点单点,近距离,开全自动,个人不建议用高倍,特别不要用,飘的很。
11.关于车,相信大家都有翻车的经历,给大家说几个按键,大家会恍然大悟,压车头,空格压车屁股(摩托可以用来空翻)。
12.在桥边上的小斜坡可以上高架,大家,可以去试。
13.关于守房子,海景房好于假车库好于2层(楼梯在房子的一侧)好于谷仓好于拼图楼,守房子的关键是卡视野,一般都在2楼的楼梯口用eq看人,需要注意的是人来了,不要慌,往后退两步保证枪不会被楼梯什么的卡住,出去给他一喷,或者一梭子。
14.按住右键瞄准状态时,按Q或者E会切换准星和人物的位置,卡视野的时候好用。
15.有的时候,大家会打到墙上,铁丝网上、石头上,等等各种掩体上,造成不必要的损失,这个时候需要,后退两步或者站起来就不会出现这种情况了。
16.关于高倍镜的归零距离和地图距离,归零距离就是你的瞄准精确,100米外的敌人,用归零100米就是指哪打哪,用狙击的话,可以调,用步枪的话,直接看子弹落点再打就好,地图上,一个大的,较粗的黄线格子是1公里*1公里,小的细的黄线格子是100米*100米。
17.无伤跳车、跳楼,驾驶座一般会从左侧下车,当车经过一些障碍物时,如树什么的,快到树时,下车,人物会碰撞树,速度归零,会判定不会减血,跳楼是一样的,从楼顶跳撞到隔壁楼的2层,滑下来,是相当于从2楼跳下来,所以不会减血。
18.关于全自动、点射的选择,个人推荐保持全自动,可以应对各种突发状况,想进步,必须练好全自动压枪,想打远处的人,也可以再换点射。
19.关于4倍镜的个人体会,观察对面人和红色箭头的大小对比,人物太小证明太远,需要稍抬枪口,人比箭头大或者一样大的时候,准星都在红色三角尖,用一句话说,400米之内,只要人的头放在红色三角的位置,是绝对可以打到人的,个人经验。
20.关于蛇皮走位,很多人被打就很慌,其实没必要,不是谁都有主播级的枪法!还有很多人对蛇皮走位有误解,,这个时候你的人物其实运动幅度不大,个人推荐,直接横着跑两步,直着跑两步,再随意转换方向,不要直直的去掩体,很容易被打死,我的最好记录,麦田被山上人打了3梭子点射,没死。
21.有的时候我们被打了,都会趴下,或者找一个树趴下,但是,这样并不安全!因为这个游戏,模型特别真,树不会挡住你趴下的身体,换句话就是,别人可以打到你的脚,所以最好的选择是,判断敌人的方向后再在树后蹲下,还有不要看到树上有弹孔觉得没藏好,只要你在自己听到的枪声和树的延长线后面就可以,不要慌,还有,只要在延长线上就是安全,离开时可以先顺着延长线跑,再换方向。

更新日志

1.新增了新的摩托行走系统及俯仰系统以及三轮试验车,并且特地减少了别的载具数量方便测试
2.新增了简易模式(带辅助瞄准和自动开火,且只能同模式的人才能互相匹配)
3.新增了空投系统
4.新增了地图缩放功能
5.新增了商城部分测试物品
6.新增了地图场景模型
7.新增且开放了设置系统的部分功能
8.修复了旋屏自动适应功能
9.修复了部分1G运存手机不可运行或运行崩溃的问题
10.修复了人物隐身只剩下头部的问题
11.优化了部分机型屏幕适配问题
12.优化了游戏运行帧数
13.优化了游戏外的系统UI
链接:https://pan.baidu.com/s/1Xihs5wUgMz61msJ-VBcUuA
提取码:mpml

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