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英灵召唤师是一款画面非常精美清新带有日系唯美风格以萌娘为主题的卡牌对战类休闲游戏,在游戏中玩家需要通过搜集各种角色的卡牌去完成对战任务。本作是市场上唯一的竖版操作的TCG手游,开发团队创建的竖版UI,让玩家不管在哪都能快速开启战斗!游戏还有经过上万次对局的对局的平衡数值体系,让玩家更畅快的进行游戏,作为一款卡牌手游,卡牌之间的组合搭配的多样化是一个极其重要的特色内容,而该游戏的卡组搭配更是精彩,在搭配方案上达到理论上的无限种可能的程度,游戏固化了人物角色的特殊属性,常态必备技能搭配让玩家快速找寻心仪的卡牌,游戏的卡组都是自由构筑的。游戏还邀请到了诸多国际顶级声优助阵,让游戏更显萌趣有味!PS:本游戏已经破解,玩家进入游戏后可获得无限钻石使用!

游戏玩法

1.适合移动端的竖版UI,单手战斗;
2.对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵。;
3.卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;
4.十月天宫和一线日系画师绘制的600+特色卡牌,10个特色英雄;
5.上万次对局的平衡数值体系;
6.理论上无限种可能的卡组搭配;
7.花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级CV;

游戏攻略

游戏里一共有10个英雄(英灵)可选,每个英雄对应两种属性。要注意,属性决定组牌思路,在内测时的天梯对战里常见的英雄是“亚瑟”,“九尾”,“美狄丝”,昨天和前天还能遇到“莉莉丝”,“雅典娜”,“布伦希尔德”,现在则是已经被打入冷宫了。其他几位一直鲜有出场机会,“路西法”则是几乎全程守家。
1.圣,暗,水,火,森(通常我们习惯称它们为:白,黑,蓝,红,绿)每个英雄对应其中的两个颜色,这为玩家提供了许多的思路。和炉石不一样,这里没有英雄技能,取而代之的是【英雄专属卡】,这些卡牌的名称几乎都来源于该英雄有关的历史故事中。例如大家最熟知的【亚瑟】,她的英雄专属卡自然少不了【誓约胜利之剑】。几乎所有英雄专属卡都有着十分优秀的特效,但不要一股脑全都扔进卡组,要根据自己卡组特点去编制。大家肯定也注意到了,这些卡具有两种颜色,拥有两种颜色的卡牌可以和该两个颜色下的其他卡牌打出combo。在此之上还有彩虹色。彩虹色的生物具有五种基本颜色,也就是说能享受任意颜色的buff增强。
2.每个英雄只能在卡组里编制与自己属性相同的卡牌,这里便要介绍一下几种颜色的特点了。提前说一句,游戏里的生物身材都特别好,效果各式各样,也就是说你可以拥有许多的combo选择以颠覆劣势局面。
3.白(圣) :白色向我们诠释,圣光不只能晃瞎对手的眼。白色卡组的特点就是回血,很多与回血效果配合的生物,而且还有降对面攻击的法术和具有封印效果(类似炉石的沉默)的生物。
常见生物种族:骑士,剑士(虽然目前还没有什么用,但既然有种族这么一说,将来一定会出种族增益的卡牌。)
4.红(火) :红色总会带给人一种十分有侵略性的感觉,当然在《英灵召唤师》里也是一样,红色生物很多都具有【速攻】,登场的回合便能踢一脚,沾红的卡组也普偏节(chong)奏(man)偏(ji)快(qing)。法术上也有群体伤害帮助你解场,以便让生物可以直接踢到脸,还有直伤型法术帮你补足伤害。
常见生物种族:狂战士,巨人
5.蓝(水) :如果你是个喜欢控制场面的人,一定不能错过这个。蓝色拥有很多具有场面控制效果的法术,其中包括“炸牌”(把一张暗置的牌消灭),还有全体冰冻和生物回手,并且拥有着很实用的两个苟活必备生物,考验操作,但玩好了特别恶心。
常见生物种族:法师
6.绿(森) :绿色象征大自然,充满生机与活力。《英灵召唤师》里的绿色卡牌则是抢占场面好手。拥有最好身材的2费5/5和2费4/4,虽然也有负面效果,但不像炉石传说里的米尔豪斯那样坑。除此之外,绿色还有死亡之后加法力值的生物可以帮助我们更好地跳大哥,以及既可以当肉盾又可以当奶妈的优秀生物。

常见生物种族:野兽,幻兽
7.暗(黑) :我将它放到最后来介绍,因为我觉得黑色卡牌是最有趣的。自损八百,然后伤敌一千,通过支付血量来使用一些身材超标的随从和效果优良的法术。生物也尽是在你卖血时候发动效果。出人意料的是,这个颜色十分好上手。常见生物种族:不死族
颜色介绍完毕,我再来跟大家说一下目前比较常见的思路。
8.亚瑟(蓝白) :说实话,这个英雄的卡组打起来超顺手,只要你编制不是太极端,几乎每局都不会遇到特别卡手的地步,而且亚瑟还有神奇的【誓约胜利之剑】,秒杀全场。能铺能打能增强能回血,很好上手。
9.九尾(红白) :沾了白的卡组不免都会与铺场结下不解之缘,而红白的卡组则是将铺场的概念诠释到了极致,前期快速铺场,趁对面还来不及站稳脚跟,打出成吨输出把对面带走,绝对的快速,绝对的激情,但容易把手牌打光是硬伤。
10.美狄丝(蓝绿) :终于到我最喜欢的蓝绿了。这个英雄简直就是为了控制而生的。2费4/4和4费4/5的生物可以很好地控制住局面并且赚足卡差,把节奏拉慢,而且还能用一些手段增加自己的法力值,以便提前站出大哥。配合游戏里最bug的生物【北海巨妖】,后期可以秒杀对手。能偷,能控,能让对面生物回手,能满血斩杀,想报复社会的一定要尝试一下这个卡组。
实用卡组介绍完了,再说一下冷宫王“路西法”。
11.路西法(黑白) :目前为止,整个游戏胜率最低的英雄。一开始我不相信,觉得卖血加回血的套路挺好玩的,结果还没等我打,仅仅是组牌时候就把我难住了。黑白看似可以打出很多combo,实际上并非如此,而且路西法的英雄专属卡实在是令人失望。在现在这个大家都不是太会玩的时期,路西法难度实在太高。
12.对格的结算顺序是什么?亮出暗置的牌--发动法术牌的效果--随从攻击因为是两边同时进行的,所以蓝色的【反灵魂弹】(消灭一张暗置的牌)并不能消灭对格的暗置牌,也就是说,1号位的【反灵魂弹】只能炸掉2,3,4,5,6号位上的暗置牌。
13.巨型生物是什么鬼?巨型生物,顾名思义,就是个子大,目前游戏里只有4个巨龙是巨型生物,圣,水,火,森四个颜色的。有人很纳闷,黑色为什么没有呢?我思索好久得出结论:因为策划没有想出来黑色的龙。巨型生物登场之后会把你当前场上的生物挤掉,并不是消灭,在巨型生物消失之后便又会回来了。巨型生物因为霸占了所有格子,所以会被对面所有格子的生物集火,但只要能站够两回合不死,在第二回合末便会进行一次等于其攻击力的全体攻击!也能抽到对面的脸。
14.为什么说蓝色是亲儿子?目前游戏里有个bug一样的生物(已被证实将来会被削弱),【北海巨妖】--每当你使用法术,对敌方随机角色造成共8点伤害。你没看错,就是8点,也就是说,如果你在10费回合上了北海巨妖,在后面两个格子放两个1费法术,你将得到:一个8/8的大哥,2个1费法术的效果,16点伤害,长达20秒的射击特效(炉石玩家回忆起了打蓝龙法时候的悲伤及无奈)。顺便一提,这游戏在战斗阶段是不可以投降的,这意味着,对面要眼睁睁看着自己被一发又一发的水箭射死。
15.新手该如何选择牌组呢?一句话,什么橙卡多,选什么色玩(兰斯洛特不计入其中),橙卡一般效果都比较好,一只优秀的橙色生物可以拯救你于危难。
16.这和其他卡牌游戏(如炉石传说)有什么区别?要我说,这个游戏比炉石传说更依赖脑子。因为本作并不是你一回合我一回合这样的踢皮球,而是两边一起布阵,然后开始战斗。这样的话,你要思考的就不止是一个局面了。“推挤”系统是这个游戏一大亮点,通过推挤生物,可以让你的阵型变化多端,你甚至要去考虑,在这个布阵阶段,对手可能会把场上的生物推到哪里,或是再铺上什么生物来稳住局面。举个例子,我场上站有一个可以提供持续收益的小生物,但它很脆弱,而对方下个回合必然会出一个具有【速攻】的生物来吃掉它,我有两个选择:1.再上场一个生物站在它前面抵挡攻击。2.把它推挤到其他格子里。同样,对方知道我有这两种选择,他也会斟酌最优对策。这就是牌手与牌手间的心理战了。摸清对方的想法将会让对局优势增加,所以这个游戏同样很考验玩家的心理素质和思考能力。
提取码:vs7l

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