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秘境对决是一款结合卡牌、法术、召唤等众多元素的魔幻类型网游。游戏中玩家可以自由搭配各式各样的生物、法术、神器等卡牌,通过不同卡牌之间的跨回合连锁效果,来战胜强大的秘境首领或竞技场对手。本作向所有玩家展示了一个极其恢弘的奇幻世界,游戏“诞生”于一个处于时空长河、名为纳维利亚的世界,而玩家对世界奥秘的探索就由此开始,游戏中的势力国家等纵横交错,游戏设定中这片大陆的不同种族会因为目标与信仰的原因产生融合与杀伐!游戏剧情超级精彩!!!可以说是半部史诗级电影也不为过了,游戏中还有许多的传奇生物,他们拥有超凡的力量和隐藏着宇宙创世秘密的身世故事,如果能遇到他们,记录他们的故事,就有机会运用他们的力量,创造无限可能。玩家在游戏中不仅仅可以玩游戏,还能欣赏到极美的风景,高清的画质能让玩家更为放松的融入到场景中,游戏疲劳之余,还能在线看看风景,真是难得的两全其美的好事!

游戏特色

1、全新的战术策略内容,延迟、神器、主动技能;
2、炫酷的战斗内容画面,让你享受到无穷的乐趣;
3、多种对战模式可以进行,玩起来相当带感!

游戏玩法

常用词缀解析
1.战吼:从手牌或延迟区施放时生效。
2.冲锋:进场后立刻行动。
3.屏障:免疫下次受到的伤害。
4.嘲讽:对手须优先攻击具有嘲讽的生物。
5.亡语:死亡时生效。
6.帷幕:不能成为法术和技能的目标。

游戏攻略

秘境对决上传说攻略
上传奇是一个挺枯燥的过程,主要靠的还是耐力和毅力。你要有充足的时间来冲分。你可以每天打一点,也可以化身肝帝连续作战——不过不推荐长时间游戏,会影响胜率的。冲传奇的过程是一个数学上所谓的“随机游走”的问题。
1.随机游走的问题是这样的:一个点从原点开始,以一定的概率向前走一步(加一),否则后退一步(减一),求这个点到N的概率以及平均走过的步数。用人话就是说你赢了,就往前走一步,输了,后腿一步,那么你平均要走多少步数才能到达目标? 小编直接写了个程序来模拟。在程序中,假定打一局需要10分钟,如果你用的快攻,那么实际用时会少一些,如果用的控制卡组,那么实际用时会多一些。下面是胜率50%到80%的范围里,从钻10开始到传奇(忽略晋级赛了)的一个模拟的结果
2.可以看到,如果你胜率低于55%,那基本上是打不上传奇了。从胜率50%到65%,只要胜率稍微提升一些,平均局数会减少很多。所以如果你的胜率在这个范围,那最好多练练技术提高胜率,或者考虑换个卡组。如果你的胜率高于65%,那你打上传奇所需要的时间应该在30个小时以下。也就是说,你每天打一个小时(非常适合上班族),就可以上传奇啦。
3.卡组
卡组的选择主要考虑卡组的强度(影响胜率)和卡组的平均回合数(影响每局时间)。从胜率上考虑,要么选强度高难针对的卡组,要么选择针对环境。由于环境变化一直很快,所以如果你用的针对环境的卡组,那你应该在集中几天的时间内冲分。否则最好选中规中矩的卡组。从时间上考虑,则应该选速度快的卡组。总之,说难听一点,就是尽量选毒瘤卡组来冲分。除了这两个因素,个人喜好,以及刚好有哪些卡缺哪些卡也是考虑的因素。选好卡组后,最好就不要再换卡组了,频繁换卡组可能会因为不熟悉导致胜率下
其它卡组像空天猎、深绿白、各色巨人、祭旗OTK等强度也够上传奇的 但是不管你用的什么卡组,你应该有大局观。游戏开始时,你要想象这局你要如何打死对面,以及对面可能会怎么打死你。打牌的方式不是一成不变的,要根据你的手牌来调整计划
4.接下来说说深蓝红巨人的打法。深蓝红巨人其实就是个大号的空天猎,基本思路是前中期小生物和巨人站场蹭点血量,然后过牌找伤害带走。深蓝红巨人生物并不多,如果你有解场癌专注解场的话,后面可能会伤害不够。所以要想清楚什么时候该解场,什么时候该打脸。在游戏中要时刻计算对面的血量,注意手上的伤害是不是可以斩杀了。我认为有两个血量是关键点。一个28血,前期蠹虫或者炎术师蹭一下脸到28血,中期巨人站场后4脚刚好踢死。另一个是15血,当对面到15血的时候,基本上可以全力过牌,找伤害斩杀。我这套带的伤害算上复诵刚好30点。一般一局能摸到2/3的牌,所以上手的伤害大约有20点,除去一些前期解场用掉的,应该能剩15点左右的伤害能用来斩杀。

5.下面简要介绍对阵各个卡组的打法。
5.1.空天猎
空天猎的策略和我们是差不多的,不过空天猎更快。空天猎的弱点在于它很难解掉巨人。前期留解场法术、炎术师来清理空天猎的前期生物。尽量不要让空天猎的随从抢到太多伤害。中期如果能巨人骤霜返场基本就稳了。
秘境对决上传说攻略
5.2.巨人内战
现在环境巨人内战非常常见。巨人内战的关键在于谁先下第一个巨人,谁下的巨人多。蓝巨人的减费是根据双方手牌的,注意控制自己手牌的数量,不要让对手利用我们大量的手牌来下巨人。如果对手先下巨人,只能冻住,解掉,或者对顶巨人。如果对手连拍巨人,一般就走远了……另外一点要注意的是内战大家手里都捏着复诵,所以每回合把最没用的法术留在最后释放,避免让对面复制了关键性法术。
5.3.深绿
对阵深绿,首先祈祷下对面不要摸到大金甲。如果这货站稳了,基本上就赢不了了。起手尽量留低费生物和碎星锤。大金甲入场后第一时间用冰锤敲掉。如果让大金甲套上帷幕就很难解掉了。深绿的伤害基本上都是来自随从,找时机骤霜加巨人站场,对面就很难处理巨人。圣角被削弱后,只有第一个法术会增加费用,所以在巨人站场的情况下,即使对面用了圣角,我们一回合仍然能打出大量的爆发。
5.4.深黑弃牌
劣势的对局。现在弃牌套路基本上都带满末日欢庆来针对巨人,并且夜魅强大的回血能力也可能会导致我们后期伤害不足。但也不是打不过。起手找随从铺场,掩护巨人。净炎投掷用来解夜魅。不要怕过牌,打劣势局要贪一些,把自己当快攻打,在对面关键牌抽到之前结束游戏。
5.5.其它(三色毒奶,深红OTK,深白等)
其它色系遇到的非常少(越靠近传奇巨人越多)。三色毒奶不好处理巨人。对手一般会留着奶量来otk我们。我们可以反过来利用这个心理,隐藏杀机,把伤害留手上,然后一回合爆发斩杀。对阵深红OTK冰系卡牌基本上没用,起手换掉。碎星锤关键时刻可以冻住自己的小生物来过牌,剩下的就看对面的排序了。剩下的其它卡组遇到得太少,就不方便评价了。
6.心态
有句老话:前途是光明的,道路是曲折的。概率是个很神奇的东西,就算你胜率80%、90%,你也很有可能有连输五六局。这非常正常。但是要注意连输导致的心态爆炸,一旦心态炸了,游戏水平会急剧下降,各种伏笔层出不穷,甚至你都不会意识到自己打错了。我建议冲分时不要太在意星星多了还是少了,按照计划每天打一两个小时就行。万一连输心态炸了,可以做几个俯卧撑,举一举哑铃放松一下。

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