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各位朋友喜爱的宝可梦们它来了,最近宝可梦大探险免费版刚发布不久便备受关注,这是一款3d像素风的冒险类手机游戏,所有的宝可梦在这里都变成了方块的了,像妙蛙种子、皮卡丘、大岩蛇等宠物都变成了方块形状,但改变不了它们可爱蠢萌的形象,还是那么的让人喜欢。在这里你会有自己的一个家园,方形可乐岛,在这里有各种各样的关卡,沙漠、火山、草原、冰川......各个地方探险寻宝,而且越神秘的地方获得的宝物越高级哦,在探险过程中你还可以收集食材,制作出宝可梦喜爱的美食,可以用来捕捉宝可梦,还能提升宝可梦的实力,获得更高的属性。当然,肯定少不了社交功能,在宝可梦大探险你可以跟好友一起组队探险,在战斗中结识新朋友,一起探险寻宝的乐趣,再也没有什么比这更美好的了!
2.图鉴,任务还是蛮不错的。图鉴收集三档分,任务难度适中。不是很肝,完全可以当做休闲游戏,单纯当做一款收集游戏。
3.宝可梦大探险的食材搭配还是比较多的,吸引的怪也各色各样,不过需求食材有点多,大锅太难了。然后战斗场面也还可以,用技能会破坏场景的设定也很流畅,没有违和感。
2、不断培养你所拥有的精灵宠物,让它们成为你在这个世界中最好的伙伴与玩偶
3、收集精灵打造一个属于你的乐园,各种神奇的精灵都会成为你最好的伙伴;
4、方块的形状,这种美术风格很卡通,让您在地图中自由探索探险下去;
5、您可以收集到更多的宝可梦,和他们尽情的角逐,这个过程是与众不同的。
6、游戏画风很精致,您可以全身心的感受到新的精灵玩法,很魔性可爱。
打开精灵右上角放大镜点进去就可看见。这个宾果效果目前变化规律还没彻底摸透,目前看下来拿到精灵初始的宾果效果前两个词条极大概率是不会变的,系数随着进化可能降低,但进化会直接给精灵加攻防,有些精灵三段进化后第三个词条会变目前不知道原因,伊布这种会变起码两条词缀。效果有很多种,加某属性攻击,加移动速度,减某属性技能cd,减少某属性伤害等等等,按照自己想要的选,如果是输出精灵的话我想你不会要2个加移动速度的吧。
2、p石
一共都是9个格子,但是攻防格子数量会不同。攻击型自然要找能放攻击石头多的。
好的石头也有属性,其中攻击回血,hp自动回复,命中要害概率,什么的蛮好,看需求来吧。
3、技能
技能可以靠特训里招式特训洗,拿一样的精灵(不分进化与否)第一次洗几率100之后感觉几率会递减,同系几率减半也会递减,递减次数多了就要进化到顶的精灵才比较有效了。技能方面目前感觉1技能,2技能差别不大,1技能输出更稳定,挂机好,2技能选择更有趣,但感觉1+2+1或者1+3这种形式比较好。目前感觉就是水炮(加两个紫色石头爽的一笔,水炮技能最好带3槽),落石(要带两个槽以上,大岩蛇真好233)这种比较直接伤害又高的技能比较好。技能石颜色有区别,格子里能放哪些也有颜色对应。
4、精灵
其实萝卜青菜各有所爱,不过这个游戏想早日通关的话目前看到的方法都是靠混乱技能,而带混乱技能的比如尼多兰,小磁怪,超音蝠(这3个都是可以带超音波)应该还有其他的精灵也能有这技能,凯西等念力系(幻象光线)。上混乱的精灵技能最好都是1技能带3个槽,宾果效果么在不在意就看你是不是强迫症了= =。另外唯一强烈推荐的就是落石技能大岩蛇,技能记得要带槽最好,p石也要攻多的,宾果效果自然最好全加岩系。
5、体质
同一个精灵同等级血量和攻击力往往是不同的,择优选择当然更好,经过评论中兄弟提醒,金锅吸引到的精灵体质更好。新手刚玩不用太在意,先通关才能出金锅233。
6、精灵面板
后期p石好了之后我们来看看面板,面板值有上限,暴击暴伤100,击回10,复活时间复活血量50,两个抵抗100,其中击回发现可以到10+,例如10.7,但貌似再过量又会恢复成10,不知道什么。反正有用的属性优先堆满就是了。溢出了就不要堆了。
游戏特色
1.画风、立绘和宝可梦原作相差不大,在可接受范围内(猪场特色)不得不说,还原度很高,养眼还是没问题的。而且小精灵们的技能也是和原来一样的。2.图鉴,任务还是蛮不错的。图鉴收集三档分,任务难度适中。不是很肝,完全可以当做休闲游戏,单纯当做一款收集游戏。
3.宝可梦大探险的食材搭配还是比较多的,吸引的怪也各色各样,不过需求食材有点多,大锅太难了。然后战斗场面也还可以,用技能会破坏场景的设定也很流畅,没有违和感。
游戏亮点
1、在探索过程当中你还会遇到更多的神奇精灵,与它们一起携手获得更完美的旅程;2、不断培养你所拥有的精灵宠物,让它们成为你在这个世界中最好的伙伴与玩偶
3、收集精灵打造一个属于你的乐园,各种神奇的精灵都会成为你最好的伙伴;
4、方块的形状,这种美术风格很卡通,让您在地图中自由探索探险下去;
5、您可以收集到更多的宝可梦,和他们尽情的角逐,这个过程是与众不同的。
6、游戏画风很精致,您可以全身心的感受到新的精灵玩法,很魔性可爱。
宝可梦大探险游戏攻略
1、宾果效果打开精灵右上角放大镜点进去就可看见。这个宾果效果目前变化规律还没彻底摸透,目前看下来拿到精灵初始的宾果效果前两个词条极大概率是不会变的,系数随着进化可能降低,但进化会直接给精灵加攻防,有些精灵三段进化后第三个词条会变目前不知道原因,伊布这种会变起码两条词缀。效果有很多种,加某属性攻击,加移动速度,减某属性技能cd,减少某属性伤害等等等,按照自己想要的选,如果是输出精灵的话我想你不会要2个加移动速度的吧。
2、p石
一共都是9个格子,但是攻防格子数量会不同。攻击型自然要找能放攻击石头多的。
好的石头也有属性,其中攻击回血,hp自动回复,命中要害概率,什么的蛮好,看需求来吧。
3、技能
技能可以靠特训里招式特训洗,拿一样的精灵(不分进化与否)第一次洗几率100之后感觉几率会递减,同系几率减半也会递减,递减次数多了就要进化到顶的精灵才比较有效了。技能方面目前感觉1技能,2技能差别不大,1技能输出更稳定,挂机好,2技能选择更有趣,但感觉1+2+1或者1+3这种形式比较好。目前感觉就是水炮(加两个紫色石头爽的一笔,水炮技能最好带3槽),落石(要带两个槽以上,大岩蛇真好233)这种比较直接伤害又高的技能比较好。技能石颜色有区别,格子里能放哪些也有颜色对应。
4、精灵
其实萝卜青菜各有所爱,不过这个游戏想早日通关的话目前看到的方法都是靠混乱技能,而带混乱技能的比如尼多兰,小磁怪,超音蝠(这3个都是可以带超音波)应该还有其他的精灵也能有这技能,凯西等念力系(幻象光线)。上混乱的精灵技能最好都是1技能带3个槽,宾果效果么在不在意就看你是不是强迫症了= =。另外唯一强烈推荐的就是落石技能大岩蛇,技能记得要带槽最好,p石也要攻多的,宾果效果自然最好全加岩系。
5、体质
同一个精灵同等级血量和攻击力往往是不同的,择优选择当然更好,经过评论中兄弟提醒,金锅吸引到的精灵体质更好。新手刚玩不用太在意,先通关才能出金锅233。
6、精灵面板
后期p石好了之后我们来看看面板,面板值有上限,暴击暴伤100,击回10,复活时间复活血量50,两个抵抗100,其中击回发现可以到10+,例如10.7,但貌似再过量又会恢复成10,不知道什么。反正有用的属性优先堆满就是了。溢出了就不要堆了。
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