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帕斯卡契约是近年来,国产游戏一大巅峰之作,其作品的程度媲美次时代的3a级作品,要知道这是款手游,而且国内手游环境是怎么样的大家都知道,在这种极度黑暗的环境下,游戏厂商帕萨卡顶着压力完成了这次壮举,造就了这款,暗黑题材的硬核3d动作游戏。游戏中,我们将扮演在末日下妄图力挽狂澜的小人物们,使用着泰伦斯。维奥拉、贝妮塔。等角色拥有不同的职业,不同的玩法手感,与武器系统体系,和魂系列中极强的操作正负反馈,一个失误便可前功尽弃,可良性的正操作便能你死里逃生,在加上游戏中史诗级的画面表现和媲美核爆神曲的音乐,在绚烂的打击中毁灭,在一次次熟练的操作中重生,最终看到不可一世的boost倒在你的脚下,配上那恰到好处的配乐。神作!当之无愧,只是可惜,游戏难度过高,在国内的受众不是很多,而且有些操作手感与技能衔接需要打磨,但瑕不掩瑜优质的品质摆在那,想要就下载帕斯卡契约内购破解版来玩一下吧。
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帕斯卡契约内购破解版

游戏特色

1、【音乐】玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入约的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。
2、【画面】现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。
帕斯卡契约手游尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。
不希望有任何欺骗性的引导,所以,约手游展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。
3、【操作】手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。

游戏背景

帕斯卡契约是一款暗黑题材3D动作硬核手游。讲述的是太阳沉入海底,巨兽毁灭世界,人们在救世过程中的种种故事。玩家需要要在探索中不断探索、通过一个个关卡,最终实现目标。苹果称其是主机级游戏、世界级3A大作。该产品的推出意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力,未来将持续加强在开发次世代手游领域的投入与积累。游戏刻画了一个在黑暗时代下,充满挣扎的真实世界,这里有自然奇观,太阳沉入海底、沸腾的海水淹没世界,来历不明的巨型生物开始破坏人们的家园,生存者们为了活下去而开始战斗,构建出一个纷繁而又真实的暗黑世界,但游戏里不只有弱肉强食,还有那一件件打动人心的平凡小事。游戏中可以选择四个角色,分别是泰伦斯、维奥拉、贝妮塔、诺伍德等。不同的角色代表不同的职业,拥有不同的武器操作系统。世界被黑雾笼罩,光明微渺而神秘,人们在其中迷失狂乱……而这一切背后的秘密至今无人知晓。玩家将操作多名角色,体验深邃的故事,探索多样的地图,遭遇超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中面对史诗级的BOSS,迎接史诗级的死亡与真相!
《》的故事中,太阳在上古时代因为一场天灾而沉入海底,世界被名为“污秽”的黑雾所笼罩,生机灭绝。所幸巨像出现了,它们的光芒驱散黑雾,成为人类生存的唯一希望。
千百年间,人类一直与巨像相伴而行,奉巨像为神明。然而一场神秘的瘟疫爆发,导致巨像相继陨落。被教会放逐的先驱者泰伦斯发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎——有着某种联系。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了他的旅程。

帕斯卡契约攻略

BOSS怎么无伤过关?BOSS的攻击怎么躲?来看看小编带来无伤速过BOSS攻略。
1. Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。
2.若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。
3.Terrence的重击削韧高于战技。
4.Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。
5.Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。
6.Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。
7.Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。
8.帕斯卡契中Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。
Boss的攻击模式:
左手从右起(玩家左侧,下同)手:
pattern1:玩家离boss近,三连打击,第二招为转身锁链攻击,判定为周身360度,第三招为转身铁链自上而下的甩击。
Pattern2:玩家离boss远,第二招为远程扔石头攻击。
右手甩铁链攻击:pattern1:蓄力周身扫击,常见于玩家在boss身后或反击硬直结束后,与pattern2动作略有区别,能从起手明显感受到蓄力。
Pattern2:二连打击,第二击为左手拍击。
二连飞石:顾名思义,玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,第二下起手较长,可以贪一下二阶段限定。
左手左起拍击:三连击,最后一下砸地会把角色击倒。
跳跃砸地:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,跳往空中并向玩家砸下,二阶段限定。
冲刺铁链攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,一阶段时只有一段,二阶段时会接跳跃砸地。
冲刺右手攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,三连击,若中了第一下必定会中第二下,威胁很大,特别是拉开距离回复的时候一定要小心。

特别说明

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