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武器之王是一款充满卡通趣味的策略竞技类游戏,由杭州黑武士科技有限公司开发的战棋类、快节奏、可互相观摩棋局的手机游戏。游戏内容主要包括PVE任务关与PVP实时竞技场,两者的战场均是一个7×7的棋盘,棋盘上会有不可穿越,不可破坏的障碍物分割战场地形,这将会直接影响玩家策略,玩家在PVE中将用自己的武器击破敌方的水晶塔,而在PVP中,玩家的目标则是击杀对方玩家的武器。游戏包含数十种精美武器,每一把都赋予炫酷的独有技能,随着武器的等级提升,单件武器会学习越来越多的技能。游戏中,每一关都有不同的通关方式,将会充分体现玩家的创造力。在竞技模式中,玩家可以匹配到高水平的对手,进行激烈的对抗。通过战报系统,玩家可以互相交流通关经验,并且可以观摩高水平玩家之间的对抗。游戏画面精美、玩法出众,有众多的关卡和游戏模式可以体验,玩家在游戏中进行对战的不再是士兵武士,而是直接通过兵器进行战斗,需要不断的通关获得新武器来战斗,不断的打造最强的装备,带领玩家爱享受最刺激的策略战斗,游戏中还有非常对新奇的武器等你来发现,新奇的武器装备拥有着各种不同的属性,带领玩家体验最刺激的回合战斗,感受不一样的战棋对决!

破解内容

该游戏修改为内购破解,点击购买返回即可

游戏特色

1、丰富多样的关卡设计
2、随着关卡的推进,源源不断的新武器将出现在每个玩家的装备库
3、数十种精美武器,每一把都赋予炫酷的独有技能
4、随着武器的等级提升,单件武器会学习越来越多的技能
5、每一关都有不同的通关方式,充分体现了玩家的创造力
6、在竞技模式中,玩家可以匹配到高水平的对手,进行激烈的对抗
7、通过战报系统,玩家可以互相交流通关经验,并且可以观摩高水平玩家之间的对抗

武器介绍

武器用方晶或钻石购买,皮肤需要用钻石购买,s武器需要竞技场奖杯达到500,ss武器需要竞技场奖杯达到900
波斯匕首
波斯一族的神秘侠客的仅有的近身武器,成对持有,一把用作次,一把用作追。
皮肤:锯齿利刃
生命22,攻击14,防御50%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【双持】双持武器同时进行攻击,造成两次伤害
【追击步】没有攻击目标时,会额外追击一格距离外的敌人,优先移动方向
【饮血】消灭目标恢复自身50%血量
国王剑
战场的强者总能一个打十个,但唯有这把剑能打一万个,所以它成就了新的国王。
皮肤:荆棘利剑
生命48,攻击18,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【乘胜追击】消灭目标后,获得一次额外的行动机会
钉拳套
功夫王者的成名武器,能在一瞬间对同一点进行多次打击,连砖石也会被击碎
皮肤:拳皇
生命28,攻击14,防御50%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【功夫身法】击退目标,并且自己回退一格
【追击步】没有攻击目标时,可额外追击一格距离外的敌人,优先移动方向
【高阶连击】增加2次非连续自动攻击机会
破山锤
它的降临让大批石匠们失业,——因为领主和国王们再也不愿意修建城堡和高墙了。
皮肤:青晶铸锤
生命42,攻击10,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【无坚不摧】伤害并击退目标及其周围单位,同时破坏周围的障碍物
【狂战士】消灭目标后,立刻再进行一次攻击
狂战斧
已灭绝的北方战斗民族的遗物,斧刃上刻了12任持有者名字,斧柄上刻着‘从不回头’。
皮肤:摆钟斧
生命45,攻击11,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【狂热】360度旋转挥击所有敌人,并顺势击退他们
【狂战士】消灭目标后,获得一次额外的自动攻击机会
重骑枪
拥有这把武器的重骑兵,只需要一人,可把百万敌军切割为两半。
皮肤:荒古一道
生命42,攻击18,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【冲锋】当移动方向中有远距离敌方目标时,会优先进行冲锋;冲锋时伤害两侧的敌人,距离越远伤害越高
【滑行冲锋】没有目标时会朝移动方向进行无目标冲锋
手里剑
既能向前丢出剑,又能向后丢出人,除了东方忍者,没人会使用这种诡异的武器。
皮肤:十文剑
生命42,攻击10,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【忍者身法】攻击后自己回退一段距离
【高阶连击】增加2次非连续自动攻击机会
【游荡者】拾取道具后将获得一次攻击机会
流星弓
它被拉开时,所有活物都处在它的射程内,没有逃生之处。
皮肤:灵蛛弓
生命39,攻击13,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【多重射击】射出多支箭矢,同时攻击射程内的所有目标
火石法杖
蕴含千年魔力精华的火石,只需牵引出小许能量,就可毁天灭地。
皮肤:卫星法杖
生命36,攻击13,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【爆裂】攻击时,同时攻击目标周围的其他目标
弯钩
在重步兵发现了弯钩以后,无论多远的敌人都在肉搏范围内,所以腿短也无所谓了。
皮肤:猴月之钩
生命52,攻击15,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【锁链钩】没有攻击目标时,尝试钩取直线3格内某一目标到自己身边,必然暴击,对建筑无效
占星球
以某种方式触摸此球,可以引发神秘的自然电流,甚至雷击。
皮肤:七星球
生命36,攻击12,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【连锁闪电】攻击会释放出连锁闪电,跳跃攻击目标附近的敌方单位,伤害叠加增高,最多3名
【元素锁链】连锁闪电目标数量上限+2
三叉戟
某个海洋群居部落的传家宝,持有者可以施展奥义——三重影分身。
皮肤:祭祀金叉
生命22,攻击13,防御50%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【追击步】没有攻击目标时,会额外追击一格距离外的敌人,优先移动方向
【三重影分身】攻击时,在目标周围空格中,创造自己的影分身,一次最多3个
案板咸鱼
对于封测玩家的至高嘉奖!攻击时会附带神龙之力,将目标传送至随机位置。
生命50,攻击18,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【咸鱼翻身】攻击目标会将目标随机传送至战场上任意位置(建筑类无效)
竖琴
充满魔力的竖琴,曾让所有经过爱琴海的勇者们丧失战斗的意志。
生命45,攻击14,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【音爆】消灭目标时,会释产生音暴,伤害范围2内的所有敌对目标,并使其丧失全部强击能量
水晶剑
s级武器
整块北海水晶为核心所铸造的宝剑,这是青狮族的又一得意之作。
生命52,攻击14,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【冰冻之击】强力一击,会冰冻目标1回合,使其无法攻击,对建筑无效
【反击】受到近战攻击后,75%几率立刻反击,仅对近战物理武器起效
刃拳
s级武器
青狮族人剥掉死去的同胞利爪,所制作出的残忍武器。
生命30,攻击12,防御50%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【X斩击】以目标为中心,进行X型的两次横扫攻击
【追击步】没有攻击目标时,可额外追击一格距离外的敌人,优先移动方向
暴雨使者
s级武器
古代武器大师【暴雨使者】所使用的的远程武器,可以连续射出多支箭矢
生命38,攻击15,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【暴雨形态】如暴雨一般进行连续射击,优先生命最高的目标,对同一目标的多次攻击伤害递减
【专家连击】增加3次非连续自动攻击机会
水晶法杖
s级武器
整块北海水晶为核心所铸造的法器,这是青狮族的一得意之作。
生命38,攻击6,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【爆裂】攻击时,同时攻击目标周围的其他目标
【冰冻之击】强力一击,会冰冻目标1回合,使其无法攻击,对建筑无效
不朽头颅
s级武器
黑暗巫族制作的宝物,蕴含的黑气可将死物活化,化为无休止战斗傀儡。
生命30,攻击4,防御0%,魔抗50%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【魂化】炼化攻击范围内的物品,成为玩家携带的第一把武器的复制傀儡,强力一击时召唤的傀儡为满能量
兄弟会之剑
ss级武器来自外界的神奇武器,曾让很多组织分崩离析,剑柄上刻着‘持此剑者,再无兄弟’
生命49,攻击17,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【再无兄弟】庞大的剑身,使得攻击时会同时伤害目标后方的单位
【压制】攻击时尝试击退目标,并移动到目标所在位置
【狂战士】消灭目标后,获得一次额外的自动攻击机会
金箍棒
ss级武器
传说是以为猴神?使用的武器,重达6.75吨,可以随意变化长度。
生命50,攻击19,防御50%,魔抗0%
格挡0,强击0,暴击伤害150%
【定海神针】攻击时会伸展棒身,同时撞击目标后方直线上所有敌方单位,并击退他们,越远的目标受到的伤害越高

新手玩法攻略

目标选择
在游戏里,如果你的武器攻击范围内同时有多个可目标,那么系统会根据一定的规则来选择目标(弓箭除外),具体规则为:
1、优先攻击血量最低的目标
2、当有多个目标的血量并列最低,一般是根据 上-下-左-右 的顺序来选择(有特例,比如当你用占卜球的时候,自身上下左右有非最低血量目标,则按优先度反向判定)
强击能量
每回合结束时会增加所有武器的强击能量,当前使用的武器会增加两格,其他武器增加一格。强击能量攒够8格的时候会强化下一次攻击的伤害,伤害非常可观。
地图道具
在竞技场中地图道具分为四种:
1、红心:按百分比恢复生命值
2、小剑:本局游戏内永久增加1点攻击力(所有武器都加)
3、鞋子:当前回合多一次行动机会
4、方块:为当前武器加满强击能量
武器类型
这个游戏的伤害分为物理攻击和魔法攻击(据说曾经有真实伤害,但是已经被移除了),而对应的也有物理抗性和魔法抗性。一般来说,可以分为以下几类:
1、地图建筑:物理抗性50%,魔法抗性0%,血量极高。如水晶,战旗,传送门。
2、肉盾武器:物理抗性50%,魔法抗性0%,血量较高。如咸鱼,冰剑,国王剑。这些武器一般用于生存和抗伤害。
3、刺客武器:物理抗性50%,魔法抗性50%,血量极低。如双刀,拳套,三叉戟。这些武器一般用于刺杀和走位。
4、法系武器:物理抗性0%,魔法抗性50%,血量中等。如法杖,扇子,占星球。这些武器一般用于消耗和爆发,对高魔抗的目标威胁较低。作为主力输出,请根据目标的防御类型来选择对应的输出武器。
5、远程武器:物理抗性0%,魔法抗性50%,血量中等。如弓箭,鞭子,十字镖。这些武器一般用于消耗和爆发,对高物抗的目标威胁较低。作为主力输出,请根据目标的防御类型来选择对应的输出武器。
竞技技巧
在竞技场中可以在自己的回合通过长按对方武器来查看对方当前武器佩戴的饰品,从而做好对应准备。这个真的很重要,因为如果你算好了一套伤害打过去,结果发现对方带了抗性饰品或者免死饰品,没秒掉别人还被反杀就很尴尬了。
PS:在对方回合长按也能看到对方武器属性,但是饰品会显示到屏幕外面去了,不知道是不是我的机型问题,所以还是建议在自己回合查看,如果你对装备属性熟悉,也可以通过对方装备属性的数值来推算对方佩戴的饰品
强击暴击
强击和暴击是两码事,强击是能量满了之后的攻击,本次攻击造成的伤害会额外增加。暴击是在满足特定条件下触发,造成基础伤害的150%(如果有饰品加成会更高)。
暴击概率
这游戏大部分武器的暴击率是0%,只有几种方法可以做到暴击(并且是100%暴击)。
1、被弯钩钩过来的目标会承受一次暴击伤害。
2、被标记道具标记的位置上的目标受到伤害会出现暴击。

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