当沙漠中的旅人遇上了风,风既是旅人的助力,亦是阻碍。
风之旅人这款画风唯美且治愈的游戏中便有这个机制,在游戏中玩家可以使用自己人物围巾上的符文,借助风的力量飞行,但当玩家接近地图边缘时将会出现大风将玩家吹走,且当玩家逆风时,角色是不能飞行的,行走速度也会降低。该游戏玩法虽然比较单一,但却有着自身独特的游戏机制,其优秀的画面制作与动态视角甚至每一帧都是一副风景画,出乎意料的能使玩家流连忘返,沉醉其中。游戏中玩家的任务就是抵达每一章节的终点,当玩家到达章节终点后,会出现一个白袍祭司,祭司四周存在着一些祭祀石碑,玩家需要鸣响它们,以此充能石碑获取祝福,祝福可以帮助玩家的斗篷升级,使玩家可以飞行更长时间,且能增强鸣响技能的能力。整个的游戏模式是比较轻松休闲的,以探索和收集物品为主,但其中除了逆风以外,还存在着其他的阻碍,游戏中有着一种利用灯光搜索敌人的怪物,玩家们需要尽可能的避开它,因为这种怪物一旦发现并击倒你,你的斗篷长度将缩减一般,这对我们旅途的影响还是非常大的。另外,游戏中还存在一些特殊关卡,这些特殊关卡也会阻碍玩家的旅途,比如高山关卡就会使玩家的斗篷因环境恶劣而渐渐失去能量,以致玩家无法飞行。在风之旅人中文版中,玩家会随着剧情的发展,发现一个美丽而繁华的文明,感兴趣的小伙伴快来与风同行吧!
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游戏特色
1、章节阶段
游戏属于单线路,每个章节只有一个终点,玩家的目标就是到达章节终点,到达后便会自动过渡到下一章节,总共分为七个章节,玩家每通关一个章节就会自动过渡到下一章节,游戏会自动存档,已通关的章节无法无法再次进入,需要玩家通关一周目后重新开始才能进入,游戏的收集元素具有连续性,即角色的飞行能力在玩家进行第二周目游戏的时候会延续第一周目的飞行能力。
2、场景设定
游戏中,角色初始位置设在一个巨大的沙漠当中,当角色爬上一个第一个立着几个碑柱的沙丘后,就能够看到一座迸发出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戏的终点。要到达终点这座高山,一共要经过沙漠、谷底、高塔和雪原4个场景,此间有昏天黑地的沙暴、断壁残垣的桥梁、宫殿和神庙。每个关卡内,角色需要唤醒的东西都是不一样的,比如在沙漠场景中角色要唤醒的东西就是壁画、符文甚至是一个路标。
每个场景都是有边界的,当角色接近场景边界后就会出现强风将玩家吹向相反方向,让角色无法穿越。
3、天气
游戏中的某些场景有风的设定,大风会影响角色的行进,如果角色逆风而行是无法飞行的,并且行进速度会减慢。
4、游戏模式
线上模式
游戏中默认在联网状态下会开启线上模式(联机匹配系统)。在线上模式中,玩家可能会遇到其他相同的无名旅者,他们都是正在这个世界中徘徊的玩家,玩家之间无法沟通。
线上模式是基于现实中的距离来匹配的。如果有个人在离玩家近的地方,系统就会把双方匹配到一起。如果玩家离开了对方,系统会把匹配关系断开,让玩家和其他人匹配 。一个场景内,最多只支持两个人同时参与,游戏中没有设置文字或语音聊天系统,即玩家之间无法沟通。
5、成就系统
游戏有着丰富的成就系统,当角色达到一定条件时就会获得一个奖杯,如通过没完全重建的破损桥梁时就会获得“临界点”铜杯、与同一伙伴完成大部分的旅程并回到起点就会获得“至交”银杯,奖杯分为三个等级,分别是金、银、铜,总共有14个奖杯,奖杯没有实际作用。
6、物品道具
游戏中角色没有武器,但可以飞行,而飞行需要消耗能量,能量的多少显示在角色的围巾上,能量越多飞得越高,随着游戏进程的推进,角色身上披着的围脖会越织越长,它代表着飞行能力的强化,也即围巾越长,飞行的时间就越长。飞翔的能量没了就需要布片补充,布条会随处飘散在空中,角色需要靠歌声唤醒它们,从而补充自己飞行的能量。但是玩家只有有限的能量槽,只能携带一定量的能量。
游戏介绍
它是以《花》扬名于世界游戏业的华裔制作人陈星汉开发的下一个项目,近日他在接受采访时承认自己受到了日本艺术游戏代表制作人上田文人的影响,他还差点想在游戏中加入一些“中国元素”。“当开发团队谈起怪物设计时,我们首先想到了中国文化中的龙,如果能杀死这样一条巨型神话生物一定会非常酷……不过我们马上意识到这样的设计和上田文人的《旺达与巨像》就太相似了。”陈星汉笑着说道。“龙的设计让我们收获到了非常宝贵的经验和教训。如果我们就这么硬生生加入进去让玩家为了某个目的去杀死它,就会让人感觉太说教了。我们希望能够让玩家自发的去进行探索和冒险,而不是牵着他们的鼻子走。”陈星汉承认自己的作品或多或少受到了日本艺术游戏代表制作人上田文人的影响,但他同时坚持《风之旅人》将会是款截然不同的艺术游戏作品。“最大的不同就是我们不想搞说教,创造一个游戏世界和价值体系对制作人来说是个重大的责任。如何引导玩家对游戏的冒险产生兴趣是个非常难以平衡的问题。”
操作说明
1、键鼠绑定
2、移动 - ASDW
3、查看 - 方向键
4、鸣响 - 空格(蓄力)
5、飞行 - Ctrl
6、暂停 - P
风之旅人中文版攻略
游戏一共有7个章节,主角“红袍”需要翻山越岭,到达图中远处的山峰顶部。
在游戏过程中,你需要尽可能的寻找每个关卡中固定位置的“白色发光符号”。
每寻找到一个发光符号,你的斗篷都会得到“加长”效果,它会使你的符文飞行技能更持久,鸣响技能的作用范围也会越大。
这都将有利于你在游戏中的行走速度。
另外,你也需要尽可能收集关卡中位置较为隐秘的“壁画收集点”。
虽然它们并不能给你都带来游戏中的行动收益,但它们确实游戏中的有趣元素。
主角红袍基本上依靠“鸣响”技能,获得种族咒符的帮助。
这些咒符会以散乱的纸片,毛毯,集束的效果体现出来。
只要你碰到具有咒符的物体,就会使自己的斗篷获得充能。
每个关卡的结尾部分,一般都会以获得“白袍”先祖祭坛的启迪结束。
在每个关卡的剧情结尾部分,你需要鸣响白袍祭坛周围的祭祀石碑,使其充能并获得祝福。
虽然整个游戏是以“收集+前进”的模式轻松进行的,然而游戏中的一些场景(非常少)会有一种“搜索怪”的存在。
尽可能远离这种怪物的灯光搜索范围,一旦被它发现,就会被它击倒在地,失去一半的“斗篷”长度。
另外,在游戏的高山关卡中,你的斗篷会因为环境恶劣而逐渐失去能量,因此最后几个关卡或许是比较“压抑”的关卡。
风之旅人游戏成就攻略
1、临界点
穿越未完整重建的损坏桥梁。
2、海市蜃楼
找到隐藏的沙漠花朵。
3、探索
找到沙漠中的所有魔带。
4、冒险
于沈没之城滑行时通过15个闸门。
5、试炼
围巾未损坏下隐密地通过地下通道。
6、远古生物
于寺庙底层找到隐藏的神秘生物。
7、历史
发现10个神秘画作。
8、登峰造极
与夥伴一同抵达山顶并回到起点。
9、重生
完成游戏并返回至游戏起点。
10、至交
与同一夥伴完成大部分的旅程并回到起点。
11、沈思
与其他玩者一同打坐20秒以上。
12、奇迹
遇到10位以上的不同旅者。
13、归来
休息一周以上后再次游玩。
14、升华
在一个以上的旅程中收集到所有独特的发光符号。
配置要求
【最低配置】
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
内存: 4 GB System RAM & 1 GB Video RAM
图形: Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
存储空间: 4 GB
注意事项: 需要AVX指令集支持
【推荐配置】
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
内存: 4 GB System RAM & 2 GB Video RAM
图形: Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
存储空间: 4 GB
注意事项: 需要AVX指令集支持