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小骨英雄杀手手机版是款优秀的像素动作冒险的pc移植手机的作品,这款软件中有着横版的游戏玩法模式,你将操控着小骨杀手进行各种冒险挑战,不断消灭各种关卡中的敌人,获得经验道具,奖励,来不断的提升自己的实力,来天战更加刺激的游戏内容关切,享受其中的各种动作挑战的乐趣,比如战胜强大的boost闯过困难的机关,穿过各种怪物的保卫,从而享受各种优秀的平台冒险奖励,而且游戏有着各种各样的怪物,和冒险挑战,来完成各种匪夷所思的难度任务,从而不断的学习,获得更多更加强大的能力,学习更多的技巧,过关变的更加舒畅。还有各种组合技能的使用都能让游戏变的更加有趣。这简直就是动作爱好者的福音,喜欢的朋友就下一个小骨英雄杀手来试一下吧!
小骨英雄杀手破解版

小骨英雄杀手头骨选择攻略

一、力量型
1、力量型头骨在游戏中的整体表现不错,牛头怪头骨前期看到几乎是必拿,就算你人品再差也可以用到第二关关底boss。如果是撞击技能,则可以用到打完boss!
2、狂战士头骨实测下来比较一般。虽然有个加100%攻速的技能,但是还是不够用需要很多装备加持。但是如果你有幸可以拿到拦截加咆哮的技能组合,那么效果拔群,披着战士外衣的法师赫然就在眼前!
3、掠夺者头骨作为清兵利器可以用,但是boss战效果不理想!持续施法的技能容易让人贪刀,一不小心就GG了
4、夜叉头骨变身的踩地板技能确实强!但是其他技能表现非常一半了。我拿他就是为了频繁变身触发踩地板。
5、死神理论上作为最强头骨,实战效果感觉一般。较大的体积非常容易被打到,尤其是在boss战中。
二、速度型
1、忍者头骨是我强烈推荐的头骨,我是必拿的。无论是技能表现还是被动加持都非常棒。几次通关都是靠着忍者!
2、武士头骨就比忍者差一些了,不过用得好还是很强的。所有武士都必带一闪技能
3、剑骨作为普通骨头有三种技能,其他两种都是垃圾。只有生锈算是厉害的头骨,可以和牛头媲美一下。
三、平衡型
1、平衡型的大多比较帅,但也因为平衡大多比较平庸,不过骑士头骨确实必须要拿的!因为拿了骑士你就可以化身恶灵骑士来一场“待虾户”。地狱摩托清版非常快,而且锁链属于动作快伤害高的技能。打boss非常好用!
2、木乃伊小骨,会让我们想起来合金弹头。在剑与魔法的世界你拿把手枪可以告诉愚蠢的人类:时代变了!最远的射程和免疫陷阱让木乃伊在通关的过程中很好用,不过作为普通级别。打boss非常乏力。
3、黑骑士就一个帅字,其他表现中规中矩!清屏幕还好说,但是打boss的时候非常乏力。和夜叉有点类似
4、阿拉丁灯神!如果技能是妖精拦截可以用一下其他就算了。
5、冰河小骨!如果技能是碎片前期必拿,因为碎片可以冰冻除了关底boss的一切敌人,而且可以充能3次。

小骨英雄杀手游戏特色

与之前一样,人类再次袭击魔王城,但这次与之前不同, 冒险者们决定与帝国军和《卡利恩的勇者》联手发动全面进攻 。希望一劳永逸的彻底摧毁魔王城, 而他们成功的以压倒性的数量将魔王城毁于一旦。
横版动作游戏
Skul:The Hero Slayer是平台动作游戏,具备每次游戏时都会变化的地图和多样的奖励系统、以及一旦失败便会重新开始等Rogue-lite的经典特点 。
万千头骨,万千可操控角色
Skul是一个特殊的小骷髅,除了他独特的战斗技能外,他也可以通过戴上其他头骨来获得崭新的能力。每次最多可以装备两个头骨,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,速度与力量!选择属于你自己的风格的组合,在火热的战斗中击败敌人吧!
冒险家
在冒险途中的小骨与一伙冒险家对上了眼神!那些贪婪的家伙把狩猎魔族当作了娱乐赛事…并想通过狩猎你而一战成名!但是“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定呢…
被黑暗魔石所侵蚀的Boss们
每个章节的最后一关,小骨会与因黑魔石的严重侵蚀而变得强大到不可理喻的最大敌人正面交锋!黑魔石是从生命自身的憎恨和痛苦中提取的邪恶石头,它能污染并控制一切触碰到它的生灵,也因此几乎无人能够熟练的掌控黑魔石。

游戏亮点

玩家角色的能力由其头部来决定,换头后会有一套新的攻击方式和技能,玩家最多可以有两个头骨,按下↑键可以随时进行切换,但切换有冷却时间。
首次游戏在救出魔女后就会获得地上号称最强骷髅的头骨。
获得头骨后按下↑键就能切换一套技能和攻击方式。
按下进入角色栏就能看到小骨下面有两个槽位,这里就是放置新头骨的位置,如果已有两个头骨再拾取新的头骨就会替换掉当前装备的那个。
头骨根据稀有度分为普通、稀有、史诗和传说四种,根据侧重点又分为平衡、力量和速度三种。
头骨能力分为三种,分别是被动能力、替换效果和主动技能三种。被动能力往往和职业本身息息相关,另外还可能对疾驰有额外加成。替换效果会在按下↑替换为该头骨时生效,技能则可能有一个或两个。
即便是相同的头骨也可能带有不一样的技能组合,但是被动和替换效果是一定的。

小骨英雄杀手游戏攻略

灵魂加速:战斗中每击败一个敌人,技能冷却降低4%,上线增加0.05%,最高10级。
精华学:精华的冷却时间减少3%,最高10级。
炼金术:破坏卷轴道具时根据等级可多获得800金币,最高2级。
尖锐的骨头:普通攻击力增加4%,最高10级。
骨头铠甲:体力上限增加5,最高10级。
骨头枪管:疾驰时0.3s内处于无敌时间,最高2级。
重组:死亡时以30%体力多复活1次,最高2级。

游戏玩法

下←、→键进行左右移动,按下Z键可以进行疾驰(突进),疾驰大部分情况下可以连续释放两次。按下C键可以进行跳跃,按两下C键可以进行二段跳。另外多次按下X键可以进行连续攻击。在跳跃时按下X键可以释放空中攻击,在空中时也能够按下Z键来进行空中突进。按下A和S键可以释放技能,前提是对应栏位有技能可用。
按住↓后再按C键可以翻下平台并进入浮空状态。
清理掉敌人后通往下一地图的门才会开启,按下红色按键就能进入。
在获得新的头颅后按下↑就能切换职业和能力,按下Tab就能查看当前装备和能力。
另外在游戏开始时可以通过设置里的新秀模式来选择是否增加额外100点生命值。
这个开关可以随时开启,关闭后会直接扣除100点体力上限。

小骨英雄杀手评测

不错的游戏,游戏体验下来还可以,但是个人觉得道具上限这个设定有些多余,最多九个的槽位完全不够用,在后期还得进行取舍,虽然肉鸽来客的游戏确实很吃运气,但是在吃运气的前提下还得去赌后面能不能成型就很........那啥了。
换头的设定确实不错,很有趣,但是玩到后面又让人感觉没什么必要,刷一个盗贼开局,无脑走宝箱和金币基本上可以在前期凑出一身很不错的道具,个别几个道具的平衡也有问题,特别是那个翻滚掉箭的那个道具,拿到那个后基本上就是无脑翻滚,只要滚的够多就可以过关。
嗯,感觉道具上限这个设定真的很那啥,因为你很难把道具给凑出一些神奇的组合,或者会被道具的附加效果给限制住想象,个人觉得肉鸽来客最大的乐趣之一就是利用各种道具,偶然或者特地的去组合出一个个神奇有趣的组合,但是上限却把这个乐趣给限制住了,让人在尝试之前或多或少有了些许顾忌。个人觉得这个顾忌十分的影响游戏(说实话我在发现道具有上限的那一刻,就完全失去了对这个游戏的兴趣。)
也不知道是我玩的太少,还是过的不够多,目前为止没有发现到重复的道具,一个道具好像只碰到过一次,这个是道具池太大了还是一个道具只能碰到一次.........如果一个道具只能那一次的话,就再次限制了一些有趣的套路组合,而且..........那些属性提升的道具就会显得没有意义,因为与其拿那些属性提升的道具不如拿一些特殊效果的道具来得收益高,前者的提升相较与后者,收益少了很多。
总的体验下来感觉还是不错,个人觉得如果能把道具上限这个取消了,或者有其他更好的处理方式,列如有道具可以加物品上限,在强化哪里可以加道具上限之类的就最好了。然后就是期待更多有意思的头骨~

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