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这是个很怪诞的游戏,怪诞到它一点也不好玩,也没有让人舒爽或开心,只有无力,沉重的无力。不仅仅是不爽, 游戏还很短,正常来说一两个小时就能通关,这样奇怪的游戏让人甚至怀疑这到底算不算个游戏,但这款癌症似龙无法质疑的是那份带给所有人深深的感动,游戏中我们将扮演得了癌症的父母,在一个又一个小游戏中陪着孩子小乔尔一起抗击着癌症这条恐怖的巨龙。一开始我们总能在一次又一次的游玩中找到些许的希望,能够克服一切困难抵达终点,可随着时间的推移游戏变的越来越难,而我们也能感受到其父母的无力与绝望,在后期,我们甚至被剥夺了控制权,只能想个旁边者一样看着所有游戏注定走向失败,而在那失败的尽头,迎来的是白色的沉默。先前所有满怀的期望,都在此刻被剥离被粉碎,只有令人沉重到说不出话的结尾。游戏虽然很怪也很短,但其带来的感动却让人久久不能忘怀,或许我们的知晓就是对小乔尔最大的帮助吧,如果你感兴趣了就下载一个癌症似龙手机中文版体验下那份沉重的感动吧。
癌症似龙安卓汉化版

玩家评论

我想这或许就是为什么游戏被称作第九艺术的一个原因吧。
16年的最具影响力游戏《that dragon, cancer》(癌症似龙)。本游戏依照真实事件改编,依照一位父亲的患有癌症的儿子最后的一段人生经历创作而成。我们能看到一开始一个美满而快乐的家庭,但小儿子的确诊如同晴天霹雳般打碎了原本的而安宁。通过整个游戏流程,玩家经历了父母亲在面对现实时内心的撕裂,儿子面对病患时的痛苦地啼哭。父亲在相信希望与绝望之间的挣扎和撕扯。这一切都表现的淋漓尽致。
癌症的病魔对于小儿子而言如同一只黑色的巨龙,而小儿子则是一名屠龙勇士,但不管恶龙被打败多少次,它总会再次站起来,比上次更强大,更残忍。而最终你只能被它所吞噬。
作为玩家,在玩过游戏之后不禁感叹,为什么对有的人而言世界是如此残忍无情,对他们而言,一出生可能就意味着生命进入了倒计时。但也是因为这样故事,让我们明白了生命的伟大。最后,小儿子Joel在游戏的最后回到了一开始的那片森林,和心爱的狗狗一起露营。也许就是最美好的结局了吧。

游戏介绍

这款游戏让许多人在短短两小时的故事中痛哭流涕。有人说这不算是个游戏,因为它不能给我们带来乐趣,甚至会让我们悲伤,哭泣。事实上,确实如此,但其所传达出的情感与意义是否能让你在其中获得一些别的思考?
知道乔尔的故事之后,应该有很多人由衷希望孩子能在游戏中获得战胜癌症这条恶龙,游戏开始阶段也许玩家们还能够感到希望,但是随着深入的接触游戏,玩得越久“绝望”这两个字便会愈发的清晰起来,玩家对游戏失去了掌控,渐渐发现从游戏开始就只有一个结局——小乔尔将会死去。
所有人都想着我要救下这个孩子,给他一个最好的结局。于是我们在游戏中设定的小游戏中带着小乔尔一起抗击着癌症这条恶龙:比如在医院中操作他坐的小车避开一个又一个的奶牛障碍物,吃掉能增加能量的水果和酸奶;又或者在梦中帮助乔尔躲避癌细胞的尖刺,保护手中的气球;最后当然是与恶龙决一死战,达成GoodEnd。
对,就像上面所说,我们一直以为可以拯救小乔尔,可随着游戏的深入我们感到了绝望,面对这游戏中的不合理,该意识到了,我们无能为力:医院里飞快的小车旁边还吊着点滴;无论小车撞上多少障碍物都一定会抵达终点;气球总是会遇到躲也躲不过的癌细胞,从空中坠落;三格血的小骑士对抗10格血的恶龙,小骑士无论多少次血尽,都可以满血复活,可无论你攻击巨龙多少次,恶龙最后的半格血都不会被清空。
这些情况却真真切切的反映出了莱恩夫妇在面对乔尔癌症的绝望与无助,在游戏中我们被剥夺了操控,同时在整个过程中我们作为一个热心但却无能为力的旁观者,在他们的生活中进进出出,这种感觉真的真的不太好。游戏结局是在小乔尔去世的3个月后完成的——小乔尔一个人乘船到了对岸,在那他拥有了自己最喜欢的泡泡,属于自己的小狗,并和它一起分享着取之不尽的薄烤饼,或许那里就是天堂吧。其实看着这个结局我感觉自己很荣幸,能够被允许进入他们的生活。
在这充满了绝望与无能为力气氛的游戏中,来自小乔尔的视角也许就是我们在寻找的希望,在我们眼中冰冷的病房,在乔尔的眼中是有着鲜艳色彩的赛车场;在被父母眼泪渐渐淹没的房间中,乔尔却在上面乘船玩耍以及游戏中无处不在的小乔尔幸福的笑声,就算我们对一切都无能为力,但为了这个小家伙的笑声我们也能一次次拿起手中的剑,去与那条没可能战胜的恶龙战斗,还不是时候放弃,因为我们是承载希望直面恶龙的骑士,就像乔尔一样。
现实也是一样,我们都希望病人能够战胜病魔就像骑士最终总能战胜恶龙。乔尔用短暂的生命给人们带来了希望,活着的人也必须心怀希望,为这些疾病继续努力,免于更多的人因此遭受痛苦。在游戏中的一个叫记忆星海的场景中,你可以捡到一个又一个的漂流瓶,里面的内容或者是一封信,也可能是一张图,也有莱恩夫妇这五年来的心路历程以及其他患癌小孩的父母寄来的信札。这是属于所有了解过体验过乔尔所留下希望的集体回忆,当我们还记得乔尔时,他就不曾离开过。
有人说:喜剧的内核是悲剧。人总不愿意去触碰心里的悲伤,总会刻意回避。这也是当下喜剧都会获得较高反响的原因。但是悲伤、痛苦的力量是巨大的,会激起人们更为向上的动力,正因为这股力量的趋势,我们才能去面对未来。希望大家心中都有一片记忆星海能够储存你们的美好,以面对残酷的将来。
别纠结于《癌症似龙》是否能够算个游戏,你权当它是个互动电影吧。我不会向你推荐它,因为它真的不会让你感觉到快乐,也不好玩,但其依然值得体验,你游戏的目的应该不止于快乐与好玩,从中去得到其他的思考。挑个时间,静下心好好体验。

游戏剧情

和童话故事中美好结局不一样,瑞恩坚持将做成了一款真实而又残酷的故事,玩家将会饰演他自己本身,体验癌症这条代表绝望的巨龙夺走他的亲身儿子。这款游戏全程玩家操作并不会改变剧情走向和结局,说是游戏更像一卷录像带,记录了约埃尔短暂而又不平凡的一生
游戏里的故事和呐喊
在西雅图,一个留着大络腮胡子的胖子坐在“Pax 游戏展”大厅的舞台上,满眼含泪。
瑞恩·格林设计的这款游戏讲述了他 4 岁的儿子约埃尔的故事。约埃尔 1 岁的时候,被诊断患了癌症。小约埃尔经历了一次手术、6 周放射治疗和 9 个月的化疗,受尽折磨,然而不久后肿瘤又出现了。医生认为约埃尔还能活 4 个月。现在两年过去了,虽然在此期间肿瘤又出现了 5 次,但小约埃尔一次次打破医生的死亡预言,仍然顽强地活着。
除了约埃尔,格林还有 3 个儿子。他和妻子用孩子们能够理解的方式解释约埃尔的病情——约埃尔正在和一条看不见的恶龙斗争。因此格林带到西雅图游戏展上的这款游戏,叫做《那条叫做癌症的恶龙》(That Dragon,Cancer)。
玩家很快进入瑞恩·格林的角色,感受小约埃尔承受的痛苦,怎样为生命抗争,疾病怎样改变了一家人的生活。如果要拍剧情片,这是个完美的悲剧主题,但它不适合游戏。可格林不在乎这一点,对他而言,这是他应对儿子疾病的一种方式。
虽然癌症似龙,但是小编能深切体会到瑞恩·格林如山般的父爱。
在这款作品中,玩家将进入Green一家的家庭世界,感受他们生活的每一个细节,并体会到与将死孩子在一起时是一种多么复杂的感受。游戏里重造了家和医院的场景,人物都没有脸,但是感情很充分。最后,玩家被要求和家人一起站在一个岛上放手让Joel走,他要继续向前走,但玩家却不能。而且与如今多结局的游戏不同,这款的结局只有一个...

推荐理由

《That Dragon,Cancer》。剧情讲的是小男孩Joel在一岁时就被诊断为非典型畸胎瘤晚期,而作为爸爸为了陪伴以及纪念这5年里的小事,制作了这款完全还原的游戏…很多人都说,从可玩性来讲它真的一般,更像是看了一场互动电影。可当医生告知化疗无效,整个场景一瞬间由明转暗,紧接着海水淹没了整个房间的绝望感真的难过到变形QAQ…和童话故事中美好结局不一样,瑞恩坚持将做成了一款真实而又残酷的故事,玩家将会饰演他自己本身,体验癌症这条代表绝望的巨龙夺走他的亲身儿子。这款游戏全程玩家操作并不会改变剧情走向和结局,说是游戏更像一卷录像带,记录了约埃尔短暂而又不平凡的一生。在这款作品中,玩家将进入Green一家的家庭世界,感受他们生活的每一个细节,并体会到与将死孩子在一起时是一种多么复杂的感受。游戏里重造了家和医院的场景,人物都没有脸,但是感情很充分。最后,玩家被要求和家人一起站在一个岛上放手让Joel走,他要继续向前走,但玩家却不能。而且与如今多结局的游戏不同,这款的结局只有一个...游戏的网站上这样描述的“约2小时充满诗意,富有想象力的游戏流程,探索信念,希望和爱。”

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