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在上世纪的20年代,美国的某个城市发生了一些特别的变化,在繁荣的深处潜藏着令人恐惧的邪恶。理智边界这款游戏就是在这样的一种背景下进行的,玩家在游戏中是一个经验老道的调查员,你接受了调查这个城市深处隐藏的邪恶的委托,玩家必须在理性彻底消失崩坏之前完成这个委托任务。该游戏的玩法为卡牌玩法,玩家可以将技能卡与上阵卡牌搭配起来,产生特殊的效果,不过有趣的是,游戏中技能卡是需要抽取的,玩家在每场战斗中都可以抽取技能卡,技能卡的种类及功效非常多,玩家如果抽到特别强力的技能卡甚至能越级战斗,而这就要看玩家的运气如何了。但在理智边界安卓版游戏中运气并不是绝对的,玩家对局势的把控才是胜利的关键。感兴趣的玩家快来下载挑战自己的理智吧!
理智边界安卓版

游戏背景

1、在呼啸而至的1920年代,美国的阿卡姆市呈现出一片日渐繁荣的景象,但在爵士乐的旋律与私酿酒的香气难以触及的暗处,不可名状的邪恶开始蠢蠢欲动。
2、梦魇般的黑影潜伏在小巷的拐角,深夜的疯人院中传来无比诡异的响声,异教徒的祭仪和女巫的集会变得愈加频繁,这些离奇事件的背后似乎隐藏着骇人听闻的秘密。
3、你作为一名经验丰富的调查员,接受了探究真相的神秘委托,愿你成功挫败城市黑暗角落中滋生的阴谋,趁远古的存在还未苏醒……而你的理性还没有彻底崩坏。

游戏特色

1、卡牌+技能的独特玩法
作为一款Roguelike卡牌游戏,强调卡牌与技能的配合使用,玩家可以在庞大的奖励池中自由进行技能搭配与卡组构筑,并在两者之间创造出各种奇妙的化学反应。
2、对跑团元素的适度运用
与桌上角色扮演游戏相似,中推动战斗与剧情进行的核心操作是技能判定。判定一个战斗技能的结果包括大成功、成功和失败三种,玩家可以利用卡牌强化技能使其成功几率更高。
3、忠于原作的世界背景设定
收集旧印、辽丹、死灵之书、光辉的偏方三八面体等强力卡牌,对抗人面鼠、土星猫、冷蛛、妖鬼、亚威隆尼之兽等战斗风格各异的敌人,揭开食尸鬼教团与女巫秘社的真实意图。
4、高自由度的卡牌升级方式
在理智边界中,玩家可对卡牌进行附魔,使卡牌获得十种能够改变其基础规则的关键字中的一种,从而打造出独一无二的特殊卡牌并使卡组强度提升。
5、充满随机性的副本系统
阴森的魔女之屋正适合作为地下城冒险的场地,敌人、陷阱、奇遇与宝藏都等待在前方,但无人能够预测下一步遭遇的会是什么。管他呢,踢门的乐趣不仅存在于桌游之中。

游戏亮点

1、暗黑漫画游戏场景,结合随机冒险故事,增加卡牌游戏的未知和乐趣。
2、经历险象环生的夜晚,每个故事场景都不同,系统提示你遇到了什么?
3、根据文字提示快速思考应对的办法,自由组合卡牌,消灭怪物,唤醒梦游的人。

理智边界剧情攻略

神父房间事件:
一、剧情走向
1、关于神父,在走廊尽头地上有个驱魔仪式,调查后去看104房门上的便条,打开房门。里面是神父的房间,里面的橱柜里面是三个宝石,可以附魔,还有bug。
2、之后去把其他地方神父的便签看了以后,去2楼可以用工具箱里的锯子,开储藏室的门。
3、值得一提的是,里面保险柜尝试开锁三次后会得到一张神话卡牌,然而可能因为神话卡牌没做,获得了空气。
4、还有一个灵异事件,商人突然卖一些价格777,888,999的卡牌和附魔,名字效果都是英文,有没有大佬知道是啥情况?
5、吸血鬼是最后的boss,其他的没做好,你跳过吸血鬼就卡了。

二、技能选择
主要技能感觉都很好用运气好都拿到就稳赢了。
两个强力技能
1、撞大运:随机设置你的技能冷却时间。
2、召唤邪神:在你使用本技能四次后,造成999点伤害(冷却)
两个非常有用的保命技能
1、不灭活力:获得3点护甲。在你的下回合开始时,回复你护甲层数相等的生命值(冷却两回合)
2、地雷战:获得三层护甲。你每有六层护甲,便将一张临时手榴弹洗进你的牌堆(冷却两回合)
3、临时手榴弹:-18点伤害
不知道护甲的算法怎么算的,反正差不多一回合可以有12-24点的护甲,也就是四张左右手榴弹+给你回满的生命值。
差不多四五回合之后就满手手榴弹,说不定还能满血。
当然撞大运这个非常看脸的技能也是十分好用的,我差不多是六回合左右凑够了邪神,实操的话可能最多再长两三回合。
除了打怪几乎用不到这个技能,手榴弹就全干死了,总之玩下来感觉技能为王,卡片的话尽量拿+理智的吧,这套牌唯一就是理智不好加,其他感觉都不错。

理智边界套路玩法

1、无伤boss:
核心是抽牌技能(抽的牌都很好),大崩溃还是什么,一张牌5伤害,一个绿之标记,还有装备不用弃牌那个和理智伤害变血量,剩下的两把小刀带个回复就够了,
其它牌都是多余的因为前期没选好牌,后面丢不掉,可以简化到四技能4牌过关。
2、一回合结束战斗流:
首先这个卡组的思路是把没用的牌全都卖掉,只留辣椒喷雾,尽量把卡组压缩在几张牌以内。
然后快速抽空牌库当牌库卡牌数量为0时就可以用归纳逻辑无限刷牌,到了这个阶段有两点需要注意的,归纳逻辑有几率刷出不可打出的卡牌和偃月刀。
偃月刀刷到三次就直接GG,而不可打出的卡牌刷满手牌还没打死怪怎么办呢?这时就需要穿越银匙之门的额外一回合了,但如果额外回合也打不死boss呢?
没关系还有个调查取证保底,调查取证这个技能只要你手够快在手牌补充满之前把牌打出去就能无限补牌。
3、总结:这个套路只要拿到核心技能,有手就行。

游戏测评

1、只玩了会剧情,只说一点,怪有点多了,打完也并没有神秘奖励,加点神秘学知识,开个图鉴也行啊。而且每调查一下出个怪,割裂感略微有点强。现在剧情里的怪有点是在拖时间,没有神秘特别的的地方。
2、个人感觉剧情里的怪可以做成触发试的,角色调查个雕像了,不可名状的画了,奇奇怪怪的植物了,然后跳出个与之相关怪。怪物可以强力一些,打完给些材料什么的,或给一些过剧情的关键道具,比如钥匙什么的。然后材料可以作食物,装备,永久减少理智上限,加一些特性什么的,这样最后角色自己也变成一个怪物了,想想也挺带感的。
3、总之目前这个游戏还算有趣。期待以后的更新和优化

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