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英雄杀是一款以历史为题材的竞技手游。它将中国的历史与西方的卡牌进行了一个完美的组合,以游戏的方式诠释了历史故事。游戏的主线围绕着身份进行发展,所有的回合都需要进行一轮又一轮的策划方能获得胜利。游戏特地设置了四种身份,它们是主公、反贼、忠臣和内奸。每一种身份发挥的作用都大相径庭,玩家可以选择自己喜欢的角色进入游戏,体验这竞技游戏的魅力。它还原了中华英雄最真实的风采,现在就加入到英雄的世界中,杀出一片属于自己的新时代。当奸臣遇上忠臣,双方进行对峙和质疑,谁将杀光全场,成为那个笑到最后的人?3V3、排位、组队多种玩法,等你来解锁。这片竞技的世界里不靠技术,靠的只是谋略。究竟谁能拿到乱世之主的位置,现在就来英雄杀老版本体验吧!
英雄杀老版本

软件特色

1、游戏选取了历史题材,汇聚了古代历史中各路英雄人物的故事
2、丰富的游戏玩法,3V3、排位、好友组队多种模式,让你爽翻在竞技游戏中
3、以卡牌的方式展现历史人物的风采,为玩家讲述那一段段的历史传奇

英雄杀怎么玩

1、身份选择
游戏中一共有四种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸。开局会每人随机一种身份,主公是公开的,全场所有玩家都知道其身份,其余三个是只有玩家自己知道。主公身份是配合忠臣消灭反贼和内奸最终和忠臣一起获得胜利,反贼的最终目的是杀死主公,其他反贼和内奸也可以消灭。忠臣就是要保护主公,杀死内奸和反贼。内奸就有点复杂了,首先要让主公存活下来,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
2、武将选择
主公可以优先选择武将,武将是随机产生五个可选。主公选择好武将之后,其他人可以看到他的选择。其他人可以随机选择3个武将的一个,选择一个战力最强的就行。
3、基础牌
每张卡牌都有不同的效果。这里介绍三张基础牌,“杀”牌可以攻击敌人,被使用者会掉一血。“闪”牌可以躲避开敌人的“杀”。“药”牌可以恢复血量。当然除了基础牌以外,还有很多锦囊牌。
4、玩法技巧
要学会隐藏自己,不要过早暴露自己,可以先观察其他玩家的出牌动向,再选择如何出牌。
以上就是关于玩法介绍和一点小技巧,大家可以多玩几次,就会明白其中的玩法和乐趣啦

牌种说明

1、装备牌
需放置在装备区里才能发动装备效果,一旦装备了就一直存在(不像基本牌与锦囊牌使用之后进入弃牌堆)
2、武将牌
分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能
2、锦囊牌
每回合可以使用任意张锦囊牌。"∞"表示使用距离无限制,"群"表示该牌的作用对象为所有玩家。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定;非延时类锦囊打出去后立即生效。

英雄杀怎么获得5星英雄

1、逐鹿之战:每天的下午五点开始到晚上八点钟。每人每天有免费的两次进入参加比赛的 ,比赛2v2制,胜的一方可以抽奖励,存活到最后两位的也奖励抽取,奖励是有元神,宝具碎片,银元等。
2、过关斩将:每天12点-14点,19-20点。3人进行组队闯关,过了一定的关卡数就有元神宝盒领取,而且还能在每局的胜利页面可以抽奖拿奖励,其中也有元神,首翻是双倍元神奖励。输了是没有的,但是是组队,胜率还是会有的,况且这个模式也不难。
3、商城:*普通的方法,氪金大佬专享,直接用充值的元宝购买三星元神。因为商城只会有三星英雄出售,只能通过多买数量来获取元神得以用升级材料升级到五星英雄。但是官方规定,每天限购两个的,所以连着买好几天就基本可以了。其次最新出了个远征商城:在远征模式闯关,胜利了会得到一定数量的远征币,可以兑换元神,皮肤,宝具等。
4、英雄招募:用银元和元宝进行招募,招募有一定的机率来获得英雄,元神,和英雄石(凑够10个可以激活一个四星英雄)。
5、闯关模式:每一个地图大关(包含十几个小关),通过一定的关卡,也是送三星英雄。一共有16大关,越到后面就越难,不仅花费元宝来复活,还得自身的英雄要*且牛逼。
6、英雄列传:英雄好汉的专属关卡,完成该英雄的所有特定关卡,直接获得该2星级的英雄。关卡简单容易过,新手不用担心。
7、锦标赛:用门票来进入元神的宝具比赛,获得前10名积分的玩家就有相关数值的元神,淘汰了就会直接出局。实力较强的可以进来。

游戏攻略

一、身份场
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
二、身份牌作用
1、主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
2、反贼:杀死主公和忠臣。
3、忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
4、内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

三、特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
四、开局流程
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
五、胜负判断
(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。

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