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命运冠位指定是一款Fate系列出版的正版手游,而Fate系列在日本和国内的名气非常的高,是一个现象级别的IP。游戏的素质特别的高,画面非常的精美,配音也是非常多的专业配音演员全程配音的,立绘和许多画面也是很多的专业画师制作,让玩家们游玩的时候能真正的体验到无与伦比的沉浸感。游戏的最大的特点在追番式的故事线,内含了很多重背景设定,游戏剧情更是百万字的内容,不仅如此,游戏内的所有从者的剧情都非常的丰富多彩,跟玩家也有很多精彩的互动,游戏给玩家打造了一个真正的世界,让玩家能够在里面沉浸式体验完美的剧情。宏大的世界观也为游戏奠定了厚实的基础,带领玩家体验史上最大规模的圣杯战争。本次小编给大家带来的是命运冠位指定Wiki版的下载资源,感兴趣的朋友们快来点击下载吧!
命运冠位指定Wiki版

游戏特色

游戏中的每日在每一天都会更新,所以种类以及奖励都是不同的。
1、周一,可以得到三骑士的经验卡(也可以给其它阶职用,只是没有经验加成,给三骑士用的话有加成)和钱
2、周二,剩下4阶职的经验卡和三骑士的灵基再临强化道具( 卡片只要练都能满级,好评)
3、周三,钱和剩下四阶职的灵基再临强化道具
4、周四,三骑士的经验卡和三骑士的技能强化道具
5、周五,剩下四骑士的经验卡和,技能强化道具
6、周六,钱和7阶职经验卡
7、周日,好感度和主角等级

命运冠位指定礼包兑换码

1、P9wMq0prMSPkxqmCXp
2、cKkBImuE5pZILpK8q0
3、VXM8kOjyBNGeblfjRU
4、BUJqbOZNvjB2htI84k
5、yjfA3CE7axc5cBsxYJ
6、YGM2qwFGmGnoAWHHva
7、JnmeynF9Ch3RI4KZaE

命运冠位指定新手攻略

HP与ATK,在FGO中俗称白值。不同英灵的HP与ATK的上限是不同的
有的英灵攻击力高,有的英灵HP高,这与官方给予的系数、角色面板与职阶有关。
特别是职阶,一般职阶就可以看出英灵ATK处于什么水平了,除了少数情况下
剑阶、枪阶、弓阶、AE阶都是HP与ATK都是平均水平线。
术阶、杀阶、骑阶、月癌则是血量标准,但ATK普遍偏低。
狂阶、仇阶、这是ATK相对较高,但HP相对较低。
降临者HP与ATK都非常高
尺子这是HP相对较高,但ATK相对低。
当然也有意外情况,并不绝对。
比起麻烦的ATK,HP即血量的简写,并不需要太多解释,表示英灵的生命值,当HP为0时就会死亡退场,换后援的队友上场。
FGO中少数技能与宝具会额外消耗HP才能发动,这些技能中有的即使血量不足也会强制将英灵保留至1血发动,比如幼贞与黑贞的“泡沫般的幻影”,两仪式(剑)的“阴阳鱼”等等,有的则会因为血量不足而表示没有达到发动条件无法发动,极少部分(目前仅宝具,且扣除HP顺序为后置)即使不足也可以成功发动后,但会血量不足直接死亡等于自杀,比如血斧的宝具。
ATK,也就是英文攻击力的简写,英灵的输出能力息息相关的数值,比如游戏中类似装备的存在叫做礼装,玩家都在追求纯atk加成的礼装,满破的宝石翁以及黑杯卡几乎可说是毕业礼装,但输出伤害与ATK并非是1:1,需要再乘以0.8乘以职阶系数、阵营克制、色卡系数等等的情况下,实际打出的伤害远远低于ATK。
嫌麻烦的人可以初略的理解为克制情况下单张指令卡的伤害在ATK的八成左右。虽然ATK越高越好,但由于职阶克制以及技能组优劣的关系,也要按照实际情况而定。
还一个提到HP与ATK避不开的话题,那就是英灵的成长曲线。
成长曲线大致可以分成前快后慢,前慢后快,平均发育这三种倾向,简单来说就是这英灵满级为100,满值ATK为10000,那么当这个英灵70级的时候,成长曲线前快后慢倾向的说不定已经8000ATK,前慢后快倾向的可能才6000ATK,平均发育的才7000ATK,HP也同理。
对于养成资源充足的老咸鱼可能不需要注意,满级就完事了,而对于前期资源不足的新人玩家了解成长曲线也可以节约一些资源。

命运冠位指定英灵排名

SABER
1、阿尔托莉亚·潘德拉贡
2、阿提拉
3、阿尔托莉亚·潘徳拉贡(Alter)
棉被王本身光炮的倍率就不差加之宝具本的优势,自身5星的高白值就目前而言在光炮输出平砍输出都要强于黑无毛,而且本身宝具后的NP回复也优于黑无毛。
阿提拉光炮的伤害并不如人意,支撑他占据第二的在于纹章带来的平砍能力,在面对高血量的枪阶BOSS要明显优于另外呆毛,且自身光炮虽然有所不足,清狗粮小怪问题却是不大,当前版本没有比阿提拉更适合进行单体输出的剑阶,因此为其列为第二,黑无毛列为第三。
对于没上榜的有两个剑要说的。首先是罗马之花,凯撒,作为唯一的单体剑摆脱不了本身3星的白值的劣势,技能组合虽然不错,但是除开宝具的爆发以后却有点拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一个是真罗马之花,尼禄,尼禄本身的光炮能力比较一般,蓝卡配宝具和生存能力的优势在当前版本没法有很好的配合,所以也无法入榜。飞哥的话就只能对不起了。
LANCER
1、库丘林
2、伊丽莎白·巴托里
3、库丘林(旧)
当前版本大狗真枪阶第一,也是著名的非洲战神,本身的技能组合十分优越,开场就能开闪避,依赖战续和回血可以很轻松的站到第二个闪避的到来,狗真苟。
伊丽莎白,高贵金枪,普通的技能组合和普通的光炮,枪兵里最强的白值是加分最大的原因,不多赘述。
旧狗的特攻狭窄,好在闪避还在,材料要的少,可堪一用。没上榜的斯巴达目前全面不如乔治,难堪大用。
ARCHER
1、吉尔伽美什
2、罗宾汉
3、俄里翁
水枪王闪闪第一的原因,虽然宝具很水枪,自身白值攻击高,打星能力强,有吸星技能,虽然不能增加爆伤,但是当前版本也是唯一一个能单独拿出来使用的暴击输出英灵了,不需要太多的配合自己产星自己打星,可以说输出很稳定,很稳定...
绿茶,特攻触发及其轻松,特攻倍率也高,没什么是种一棵树不能解决的,有就两棵,宝具的极佳爆发力成为当前版本泛用的单体核弹,只要不是枪阶BOSS都能爆发输出,虽然绿茶本身白值低攻击力低下技能组合也仅在宝具轮才能发挥效果,即便如此,一发男的强力宝具依然掩盖了不足,强力单体核弹就是绿茶的代名词。
俄里翁,同样较为广泛的特攻,和5星的优秀白值,但是本身NP获取并不出众,蓝卡配也因为湖还没有出现难以得到放大,但是,万圣就湖了,你确定不氪一波吗?
阿塔自身np获取低下虽具备打星能力却没有暴击输出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重点讲自爆弓,自爆弓是我想的比较多的,本身自爆弓是战略武器,具有其他战略武器不具备的优势,就是宝具爆发后退场,这点要强于绿茶爆发后疲软,但是本身自爆弓很难作为主力使用,自爆弓退场后必然要有强力输出来斩杀BOSS,所以论培养的优先级确实轮不到自爆弓,我给自爆弓评价很高,但真正强度还是取决于你的阵容配置,很难一个人改变什么。最后,核弹剑仙,强是一年后的事,帅可是一辈子的事。

RIDER
1、圣乔治
2、牛若丸
3、玛丽
骑阶目前现状真是惨,金卡的圣女定位不明确,技能组合和宝具配合实在太差。
圣乔治是嘲讽T,让他第一的主要原因就是现在的本百分之90的都能用狂坦队莽过去,乔治是核心坦克必不可少。
牛肉丸自身单体宝具倍率很高,而且考虑到接下来的万圣,有加分。
玛丽自身只有生存能力可以一看,NP重度残疾,光炮伤害甚至不如高宝具的R姐,且宝具本身只有打星能力没有暴击能力,骑阶的星星分配比重又极大,很容易造成浪费,但是小强的生存力稍加弥补还是挤进了前三,毕竟法兰西万岁。
CASTER
1、孔明
2、安徒生
3、美狄亚
孔明就不吹了,最弱6星,建议加强。
安徒生是目前版本泛用性最强的奶妈了。宝具大几率攻防加成,持续高奶量。3看卡配提升队伍总体蓝卡连携的机会,高速神言保证宝具的释放,不会因为低白值而提前出场释放不了宝具,爆伤和爆星的增加,即使现在没有暴击队,也能小小的配合下吸星暴击手输出。
美狄亚和C狗的抉择,我选择了C妈,首先C狗的作用和定位基本和L狗一样,而C妈本身高速神言可以保证上场就能丟宝具,威力虽然有限但不受到NP限制,且能清BUFF,战略意义上已经爆表了。
ASSASSIN
1、卡米拉
2、哈桑
3、荆轲
杀阶的金卡目前只有卡米拉和大姐,卡米拉本身不错的打星能力优秀的NP获取能力,宝具特攻女性,但即使不是女性伤害也不错,特攻算添头都行,当前版本最好杀阶了。
哈桑,不错的打星能力,主要有闪避的生存技能,宝具的即死还行。
荆轲,打星还行,宝具单体输出即死也还行,大姐只有白值高了,特攻范围狭窄大部分时间都只能沦为吉祥物。

更新日志

1、等级上限开放至160级。
2、礼物盒筛选新增卡牌稀有度筛选
3、个人空间中,剧情记录将显示上次播放标记
4、根据礼物盒内物品数量,礼物盒图标将相应变化
5、图鉴中的剧情记录,在播放完毕后,将能连续播放下一段剧情。(当使用跳过功能时,将自动回到图鉴界面)
6、从者详情界面中,即使在灵基圣肖像放大的情况下,也可以通过左右滑动切换圣肖像显示。
7、由幕间物语界面前往故事舞台后,可以通过新增按钮快速返回幕间物语界面
8、从者模型修改:阿拉什,乔尔乔斯,冲田总司(Saber),斯卡哈(Lancer),贝德维尔
v2.6.1 版本
1、指令纹章所持栏位扩大至300
2、「与从者的记录」中新增「暂时加入」「升级」,以及个人空间兑换等阅览内容
3、友情点数召唤新增阿尔托莉雅?潘德拉贡〔lily〕
4、同一情人节礼物(概念礼装)将可以复数持有,同时,情人节礼物将有特殊标识显示
5、剧情中存在语音的部分,可以在回看中通过点击按钮重复收听
6、助战选择界面的「列表更新」按钮新增冷却时间提示
7、战斗中部分状态效果演出修改(包括“中毒”“灼烧”“诅咒”)
8、主线剧情以及幕间物语的关卡剧情进行度,将在个人空间的卡牌图鉴中显示
9、在个人空间中回看剧情时,若进行跳过操作,将在下一段剧情中显示当前进度
10、筛选功能重置

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