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鸿图之下是一款非常真实的战争策略游戏,游戏的策划者用顶级的技术为我们打造了一个庞大的三国世界,在这个世界中拥有现实当中的一切,包括时间跟天气,没有任何的差别,而且还细分到了每个区域当中的天气是不一样的,这样给玩家的感受是非常深刻的,能让玩家完全沉浸进去,除此之外,我们都知道在三国当中有着非常多的名将,谋士,像五虎将、吕布、卧龙凤雏等等,这些人都是有着鲜明的特点的,但这点也是难不倒我们的制作团队,他们将这些人的特点在游戏中一一还原,让人一眼就能知道谁是谁,并且他们的服装也是非常的符合他们,处处都体现着他们的特点性格,所以如果你很喜欢这些三国名将的话那就来鸿图之下内购版感受一下吧。
鸿图之下内购版

武将合辑(蜀国)攻略

1、关羽详细定位分析
关云长温酒斩华雄”,让《三国演义》的读者们,记住了这个身长九尺的红脸长须大汉。三国中,关羽的故事并不少,在民间的人气也非常高,甚至被神化,是很多人特别喜欢的三国武将之一。

2、黄忠详细定位分析
《三国演义》中,最为脍炙人口的组合之一,当然有“五虎上将”。“五虎上将”里,成语“宝刀未老”的来源黄忠,虽然没有其余四位关张赵马“上相”,但却一直是人们心中,对老将的默认形象。
黄忠,字汉升,“五虎上将”中年纪最大的那位。久经沙场的黄忠,以出神入化的箭术闻名,后世有歇后语“黄忠射箭——百发百中”,正是对神乎其技箭术的褒美。黄忠在定军山一战大破曹军,留下“定军扬威”的美谈。大家一起看看,这位老当益壮的“五虎上将”在游戏的世界,会有怎样的表现。

3、姜维详细定位分析
姜维本是魏国武将,以“孝”著称。后来在诸葛亮的感召和母亲的劝说下,投降蜀国,成为诸葛亮的弟子。姜维智勇双全,被称为“天水麒麟儿”或“幼麟”。在诸葛亮去世后,姜维接过了北伐大旗,努力实现着“克复中原”的梦想。是蜀汉后期难得的大将。那么,姜维在游戏里表现如何?这次,我们就和大家分享一下姜维的详细攻略。

4、刘备详细定位分析
刘备作为三国中蜀汉的缔造者,是家喻户晓的历史人物。在史料以及《三国演义》的描述中,刘备以仁德著称,所到之处皆民心所向。尽管刘备的前半生颠沛流离,常常寄人篱下。但他依旧顽强地为匡扶汉室而奋斗,最终建立蜀汉。那么,这样一位坚韧仁德之君,在游戏里会有什么样的表现呢?

5、马超详细定位分析
“前表吕布,后表马超。”马超,是三国时期少有的无双猛将。在父亲马腾为曹操所害后,马超子承父业,联合西凉诸军起兵抗曹,杀得曹操割须弃袍。后来被曹操击败后,几经坎坷后转投刘备,最终成为蜀汉五虎上将之一,为刘备镇守西北。那么在游戏中,“锦马超”究竟表现如何?

6、马岱详细定位分析
马岱是马超的从弟,最初在潼关之战中崭露头角。后来随马超一同投靠张鲁,之后归降刘备,协助马超一同管理蜀汉西北边境。马超死后,马岱被托付于刘备,并在诸葛亮北伐和平定南蛮时期,成为了蜀汉重要将领。诸葛亮去世后,杨仪和魏延发生内斗,马岱奉命斩杀了魏延。那么在游戏里,马岱的表现如何?

7、庞统详细定位分析
庞统号“凤雏”,是三国时期与诸葛亮齐名的智者。“水镜先生”司马徽曾对刘备说过:“卧龙、凤雏,得一可安天下”。赤壁之战中,庞统为了保证火攻计划的实施,给曹操提出了“铁索连环”的建议,最终使曹操赤壁战败。后来庞统投靠刘备,策划且亲自参与了入蜀行动。可惜在落凤坡遭遇刘璋手下武将张任的埋伏,中箭身亡。那么,“凤雏”庞统在游戏里表现如何?

8、魏延详细定位分析
魏延是蜀汉重要将领,深受刘备信任。魏延归降刘备后,参与了入蜀以及汉中之战等诸多重要战役,并且被刘备委以重任,镇守汉中抵御曹操。诸葛亮北伐时期,魏延成为北伐的中流砥柱,多次大破魏军,并向诸葛亮提出过“子午谷奇谋”,可惜未被采纳。诸葛亮病逝后,魏延与杨仪不和,在逃奔汉中的过程中,为马岱所斩。那么,魏延在游戏里表现如何?

9、徐庶详细定位分析
徐庶少时好武,剑术高超。曾为人报仇,后弃武从文。刘备在荆州依附刘表时,徐庶投奔刘备,受到刘备重用,帮助刘备大破曹军。后来曹操利用徐庶之母,用计使徐庶弃刘从曹,徐庶在走前为刘备举荐了诸葛亮。据传,徐庶在曹营数十年,未曾说过一计一策,留下了“徐庶进曹营,一言不发”的故事。那么,徐庶在游戏里表现如何?

10、严颜详细定位分析
严颜本是益州牧刘璋手下老将。在刘备入蜀的过程中,诸葛亮、张飞从水陆两处率兵增援,严颜据守江州之地,阻击张飞。不料被张飞用计破城生擒。起初,张飞恐吓严颜,严颜宁死不降。后来张飞念其忠义,将其释放,严颜感动后归降刘备,留下了“张飞义释严颜”的美谈。那么在游戏里,老将严颜到底表现如何?

11、张飞详细定位分析
“当阳桥头一声吼,喝断桥梁水倒流。”相比于关羽,张飞在三国中的事迹要少许多。而且多给人留下喝酒误事的印象。但其武力超群,同关羽并称为“万人敌”,是非常典型的猛将型角色。那么在游戏里,猛张飞又是一个怎么的角色呢?

12、赵云详细定位分析
赵云字子龙,常山人,有着“常山赵子龙”的称号。在众多三国题材作品中,赵云都拥有极高的人气,深受人们喜爱。《三国演义》中,赵云一生对阵未尝败绩,被称为“常胜将军”,位列蜀国五虎上将之一。

13、诸葛亮详细定位分析
“卧龙一出天下惊。”诸葛亮作为三国时期,最为传奇的人物之一,常被视为智慧的化身。《三国演义》中,与诸葛亮相关的“草船借箭”、“智激周瑜”、“空城计”等故事,都是后人津津乐道的篇章。作为各类三国题材游戏的固定成员,诸葛亮在游戏里作用如何?

武将搭配攻略

1、武将搭配一般都是从最基础的组合逻辑考虑,【前排+输出+辅助】是标准阵容配置,在此基础上,大家会根据战斗方式差异对武将队伍进行分类。一类是优先考虑形成羁绊,根据系统设计而搭配阵容的【连锁流】和【连击流】。另一类是围绕武将独特设计,主公自行搭配的【泛用流】。

2、【前排+输出+辅助】为标准配置流派。前期普攻伤害最多,所以防御要高,前排至少需要具备承伤能力。输出武力、智力都可以,前期建议武力输出好些,普攻也能打较多的伤害。辅助以回复、减伤、增伤、控制为主,前期考虑战损的重要性,多以回复和减伤为主。在上图中,关羽属于前排输出,黄月英属于副输出和辅助,主公属于前排和辅助,这个配置输出及降战损效果都很优秀。
3、在此基础上延展而出的【连锁流】围绕诸多连锁武技形成,主要包括【焚烧、水浸、雷暴、风罡】等特殊效果。由于【连锁流】的特殊效果都有一定基数,配合额外附加特效的技能,其上限要高于其他技能,一旦成型,在战场上可以发挥出极为出色的战斗效果。

4、以三国著名的典故,上图游戏中吴国都督周瑜的武技【火烧赤壁】为例。【火烧赤壁】是围绕“焚烧”设计的连锁技能。它处于“焚烧”技能连锁的后置位,特殊效果是每有1名敌方武将处于焚烧状态,就会随机选取1名敌方武将造成满级50%的智力伤害。
5、如果敌方3名武将全部处于焚烧状态,则【火烧赤壁】会比敌方无焚烧状态,多出整整150%的智力爆发伤害,而技能附带的泛用伤害,也不过是180%的智力伤害,这将近提高一倍的伤害足以可见【连锁流】上限之高。
6、当然,单一武将或是单一武技,远不是【连锁流】的上限,【连锁流】真正的上限,需要多武将配合实现。多武技围绕“连锁”效果,形成稳定且持续的高额伤害。比如,围绕“焚烧”和“中毒”连锁,选择贾诩作为主将,周瑜和郭嘉作为副将的队伍。

7、通过贾诩的主将武技【诛心乱武】对敌军造成焚烧状态,可发挥周瑜【火烧赤壁】的最大输出。此外,贾诩的【毒士】又能给敌军附加“中毒”状态,不仅可以配合自身的【兵者诡道】,还能为上图所展示的,郭嘉的控制技能【奇佐】增加沉默概率。使敌方难以净化状态,受到持续伤害。

8、【连击流】围绕《鸿图之下》的诸多连击武技形成,并不依赖主动技能,而是通过普攻配合连击,打出高额持续伤害。上图中为主公展示了部分连击技能。【连击流】的优点在于不惧怕高防御敌军和沉默控制技能,但相应的,【缴械效果】对连击流有较强的克制效果。

9、正如上图曹操给敌方武将带来负面状态的【挟主行令】,许褚通过连击削弱敌军防御的【赤膊鏖战】,张辽通过连击触发,给友方武将连击附加沉默效果的【威能止啼】,都可作为【连击流】的重要构成。【连击流】的优势也正在于搭配方便、武技组合灵活。
10、再比如,我们以马超为主将,曹操和张辽担任副将,便可组成一套标准的【连击流】小队。实战中,曹操的【挟主行令】发动后,可使马超和张辽获得精准效果,并且造成连击时提高暴击概率。张辽的【威能止啼】又让马超和曹操触发连击时,有概率沉默敌军武将。
11、马超的【锦耀飞雄】和【乘胜追击】又都可以提高马超的连击伤害,再佩戴上提高连击触发率的【勇者无敌】,连击时破甲的【赤膊鏖战】,连击时为我方队友施加增益的【黄龙】或【雷霆叱喝】。每名武将,都有强大的连击伤害或增益、控制效果,又有灵活的技能可以选择,面对任何敌人都能有不俗的战力。

12、根据不同武将的特色技能,以及各种羁绊,还能够衍生出诸多不同队伍。比如,诸葛亮配合【神机妙算】提高神算概率,打出高智力暴击伤害的【法术核弹流】,小乔配合上图技能【天香】闪避伤害的【闪避流】,董卓配合【豺戾当涂】和【贪狼】高回复的【励军流】。
13、此外,主将是决定战斗胜负的关键因素,主公也可围绕强大主将,搭配“辅”、“医”类武将,形成“2保1”的单核心打法。如果主将各方面养成都很不错,完全可以成为战场上的一支奇兵。

反伤队搭配攻略

高伤队伍阵容在游戏中司空见惯,这里就来和大家分享一个鸿图之下反伤队武将阵容搭配思路,作为一个不是那么常见的阵容玩法,有时候会有一些出其不意的好效果,那么接下来一起来看反伤队是如何搭配的吧。

首先来解释一下反伤队,它指的就是战斗中反弹敌人的攻击伤害的一种流派,不同于利用连击、神算来打伤害的输出队伍,这个阵容的易用性更强。同时,反伤队不仅可以反弹敌人的伤害,而且还可以利用自身攻击来给敌人输出伤害。
我们想要组建搭配反伤队,一个关键点就是带反伤效果的武技,如果武将本身还有高武力及防御属性就更好了。比如,我们可以让夏侯惇作为反伤队的核心武将,其主将技“独目苍狼”就可以给敌人附加一个禁疗效果,正好可以克制反伤队比较怕的回复及李军效果。

夏侯惇的“拔矢啖睛”技能还可以在自身受主动或连击技攻击时,有70%概率给随机1位敌人武将带来高额武力伤害。再加上夏侯惇自身比较不错的武力及防御属性,可以进一步提升这位武将在战场上的生存及输出空间。
当然,手里没有橙将的话,也可以用夏侯霸替代,其技能“反戈一击”可以在受到敌人普攻时反弹一定的伤害,也很符合反伤队的特性。

游戏玩法

1、领土设置
鸿图的领土设置还是很亲近新手的,成功的把“主五”变成现实,游戏里会在主城范围内做一个圈的大小。而圈里面的地不需要连接就可以直接打,这让前期发育的更快了,也不用担心被人用新手期卡地而烦。
2、游戏画面
建模水平确实一流,虽然画面缩小和内容覆盖会让人不小心跳出大地图,而且复杂的地图环境和不是很明显的格子会让人出现点错格子的情况。不过我觉得这也增加了游戏画面的真实性,让地图看起来地理环境更加生动。
3、战斗系统
不得不说,鸿图的战斗采用的全战结合三国志类型的战斗方式还是很不错的,布阵还加了自动战斗,给了我很新的体验感。不过目前阵的排列不是很多,听说后面还会出新,希望能够尽快的优化咯,顺便优化一下前期很多地方不能自动战斗的点,这样会让新手玩家第一时间接触的话感受更好。
4、武将属性
鸿图的武将会多一个主将技,同时多出两种内政属性,想做内政也还是有一定作用,不过我觉得内政系统极其复杂。如果后期想好好做内政的话可以强化一下这方便的加成作用,毕竟现在玩家的朱烈还是缺资源就打地,缺铜币就扣一点少抽几次就好,当然内政将给珠玉的话另说,目前内政将的强度还有很大的进步空间。
5、招募和付费
虽然月卡都是分了两档,但是我觉得这东西还是多做了一档给平民玩家发展的空间,占领设置白嫖或者进阶都可以吸引我玩下去。当然,土豪和平民的差别还是很大的,不过我在月卡、战令以及招募上都看到了游戏做的努力。比如招募写明了25次必出五,意味着每天两次的免费半价,一周左右的时间就可以出一张五星,这对于普通玩家来说,保底还是很减负了。

游戏特色

1、多个好玩的职业,你可以一一的扮演,找到最适合自己的,才能领悟出其中的精彩;
2、每个历史人物都有一段属于自己的传说,最终的结局到底怎样,全部由你来改写;
3、每次开战前你都要做好充分的准备,多制定几个作战计划,根据战况实时变化;
4、真实的东汉末年,到处都是硝烟弥漫,崛起了数不尽的英雄豪杰,群雄主路的时代就此开启。
5、各种帅气的英雄角色都赋予玩家更好的视觉体验,形象性格各异的角色都有更好的游戏对局体验;
6、更多的阵型和战法可以使用,给到玩家更好的有新对局对战的体验感受。

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