Boris FX Mocha Pro 2022是一款先进的、功能丰富的平面跟踪工具,可以增强图形应用和视觉效果及后期制作的现场镜头。该软件为你提供了全面的运动跟踪功能,可以帮助你在你的图形中添加网状物体,并从实时镜头中移除不需要的物体。它使你能够使用几个控件来增强你的图形效果,启用和禁用RGB通道,管理图层、叠加、轮廓、切线等等。经过多年的迭代更新,使得Boris FX Mocha Pro已经成为全世界最专业的特效艺术从业人员、编辑和电影制作者的工具。它包括许多用于旋转镜的工具。通过使用该软件,他们将很容易地减少与高端视觉特效和整理相关的耗时的关键帧。它具有GPU加速的平面跟踪和物体移除功能,支持立体360/VR,先进的旋转工具,3D摄像机解算器,图像稳定等等。新版本中加入了很多全新的功能,在数据渲染速度上提上了两倍,所有的功能得到了全新优化,使用它进行设计更加得心应手。本站为大家提供的是Mocha Pro 2022破解版,在下文中也提供了该软件的的详细安装破解教程,操作简单易懂,可以帮助你省掉大笔的软件费,感兴趣的朋友下载试试吧。
安装教程
1、从本站下载数据包后解压,首先运行安装程序“MochaPro2022-9.0.0-241.msi”点击next。(数据包中有多个版本,请自行选择)
2、选择同意协议然后点击next。
3、选择安装组件然后点击next。
4、点击install进入安装。
5、软件正在安装。
6、安装完成,点击“finish”。
7、复制并替换bsc.dll和bfx-license-tool文件夹。
C:\Program Files\BorisFX\Mocha Pro 2022\bin
8、复制整个GenArts文件夹到
C:\ProgramData
软件新功能
1、性能、速度和功能
苹果M1支持提高了新Mac硬件的速度
Adobe MFR支持 - AE多帧渲染
VFX平台2021,改进色彩管理
用PowerMesh插入。改进扭曲表面合成的工作流程
新的平面跟踪功能提供最高质量的跟踪和轮播效果
为Nuke、Silhouette、Alembic和Mistika提供新的出口。
2、带有PowerMesh的插入模块
改进后的插入模块具有由PowerMesh跟踪驱动的扭曲表面合成,以实现新的精简工作流程。
现在,网格跟踪可以用运动模糊进行渲染! 新的工作流程为Premiere、VEGAS和Media Composer等编辑主机带来了跟踪式插入合成。在一个AE效果中完成简单的匹配动作,而不需要预合成!
包括12种新的混合模式,改进的渲染质量,运动模糊,以及新的网格翘曲界面,以弯曲/扭曲源元素。
3、改进的跟踪工作流程
新的! RGB通道跟踪和RGB查看器控制
新的! 多链接层和链接网格跟踪到现有的平面跟踪层
改进! 在查看器中按图层进行快速稳定,以改进轮播工作流程
改进了! 用于关键帧编辑、滑动和导航的Dopesheet
改进了Nuke和Silhouette的roto输出,带有分割轨道和花键帧。
新的出口! PowerMesh到Nuke Tracker和PowerMesh到Alembic的转换。
4、最可靠的跟踪
坚如磐石的平面跟踪是所有Mocha Pro模块的核心。VFX艺术家在面对最困难的镜头时,因其易用性和可靠性而转向Mocha。
Mocha是多功能的,所以可以按照你想要的方式使用它......作为一个独立的应用程序,或作为你最喜欢的主机中的插件。
该软件可以以多种格式导出跟踪、轮廓、镜头校准和3D数据,或者渲染到文件或返回到你的主机。
在After Effects中使用Mocha AE?查看Mocha对比图,了解该软件与其他Mocha解决方案的对比情况。
5、PowerMesh
PowerMesh为视觉效果和旋转镜制作实现了强大的子平面跟踪过程。现在,Mocha Pro可以跟踪扭曲的表面和有机物体,使其在比赛动作和数字化妆镜头方面更加强大。
PowerMesh使用简单,比大多数基于光学流的技术更快。
将PowerMesh驱动的插入物渲染成合成物或RGBA切面。
输出一个反向翘曲/稳定的视图,用于高级绘画和VFX任务。
使用PowerMesh来驱动roto形状,减少关键帧。
将网格顶点导出到After Effects Nulls、Nuke tracking或Alembic用于Flame、C4D和更多的3D支持。
6、减少关键帧的Roto
Mocha的蒙皮工作流程具有跟踪花键工具的特点,可以加快形状的创建,减少手动关键帧。输出或渲染roto到大多数流行的主机应用程序。
X-Splines和Bezier花键具有磁性边缘捕捉辅助功能和区域画笔工具,有助于创建详细的遮罩形状--不需要绘图技能。
PowerMesh翘曲花键在遮蔽有机移动物体如肌肉组织、皮肤、织物等时提供更精确的结果。
7、灵活性的插件选项
该软件的集成插件选项提供了一个使用主机媒体引擎的高效工作流程。从你最喜欢的主机中启动Mocha Pro。
Adobe After Effects & Premiere Pro
Avid Media Composer
OFX主机。Autodesk Flame, Foundry NUKE, Blackmagic Design Fusion, VEGAS Pro, HitFilm, SGO/Mistika和Boris FX Silhouette。
该插件可以按主机购买。独立应用和Boris FX套件都包含一个多主机插件许可证。
8、移除物体和电线
移除不需要的元素、电线、支架、跟踪标记和360相机。生成干净的板块,节省大量时间。
移除模块是对传统克隆技术的一个惊人的替代,用于移除物体。它能自动检测时间上的干净框架,以混合和对齐像素,只需很少的用户输入。它就像 "内容意识"(Content Aware)的类固醇一样。查看全部 移除模块 教程
巨型清洁板! 除了去除物体外,这项技术还可以用来从多个帧中创建一个大型的、缝合的图像。
9、屏幕插入和比赛动作
渲染精确的匹配动作和屏幕插入,具有真实的运动模糊或扭曲变形。插入模块现在可以由PowerMesh驱动,并通过更高质量的子采样和混合模式改进合成。
重新设计的网格翘曲工具可以用来弯曲和变形插入元素,以匹配弯曲和扭曲的表面。
Insert还与Lens模块结合,在镜头变形的素材上进行逼真的VFX合成。
10、稳定摄像机或物体运动
稳定模块可以锁定摄像机的运动,或基于选定的跟踪层进行稳定。输出稳定的跟踪数据或渲染稳定的片段。
在启用PowerMesh追踪的情况下,稳定模块可以产生一个反扭曲的平面,用于绘画修复。原有的运动很容易被传播回原点。
对于一般的编辑,带有可选择的锚定帧的平滑选项有助于减少高频的抖动,同时保持原始的摄像机运动。根据用户驱动的跟踪,对稳定的镜头进行居中、缩放或裁剪。
11、处理镜头失真问题
镜头模块提供了一个简单易行的界面来校准相机镜头所带来的失真。移除不需要的镜头失真,或将其与合成物真实地匹配。
镜头校准数据也可以导出并读入Nuke的STMap节点或其他VFX应用程序。
360/VR:简化的 "消除扭曲/扭曲 "工作流程使等角镜头的单声道或立体声清理变得容易。
12、立体工作流程
立体三维平面跟踪、遮蔽和物体移除工作流程。
Mocha支持本地立体三维和360/VR立体格式。这个独特的工作流程在 "双眼视图 "上使用平面跟踪分析,以减少立体三维旋转、跟踪、三维摄影机解决和物体移除方面的手工偏移和繁琐的关键帧工作。
Mocha Pro 2022是Adobe After Effects & Premiere Pro中立体360°项目的终极伴侣。观看视频
13、三维摄像机解算器
用平面轻松解决3D匹配移动能力。
与基于特征的摄像机跟踪不同,Mocha根据用户选择的平面数据来解决3D摄像机的问题。这种快速且易于使用的解决方案是集合扩展、3D文本和粒子跟踪的理想选择。此外,三维解算器还可以用来协助其他三维跟踪应用程序处理细节较少或有明显前景遮挡的困难镜头。
导出到FBX以支持Flame和Nuke,或安装免费的AE 3D Track Import插件以粘贴到After Effects的合成中。
14、为360/VR而优化
屡获殊荣的360°视频工具,用于跟踪和遮挡、水平线稳定、相机和物体移除、Nadir补丁和球形视频后期。
原生的单声道和立体声360°优化工作流程简化了球面视频后期制作的挑战:用更少的预合成、嵌套或渲染进行跨接缝工作。
查看所有360/VR视频
需要Avid、Adobe或OFX的360编辑插件?请查看Continuum VR单元
软件优势
1、新的MOCHA PRO
具有Mocha Essentials界面的新工作区
GPU加速对象移除可提供更快的渲染速度
用于更快遮罩的新样条工具:带边缘对齐的磁性样条,手绘样条和几何形状工具
Retina /高DPI监视器分辨率支持
屡获殊荣的360 / VR工具现已包含在该软件中
用于ROTO&MASKING的新型样条工具
Mocha强大的遮罩工具,通过4种新的样条工具得到改进,可加快形状创建并节省roto项目的时间:
带有边缘卡扣的磁性样条工具
用于流体绘制的手绘样条
2、新的椭圆和矩形形状
新MOCHA基本界面
更新的界面使Mocha比以前更容易学习,并且在高分辨率和支持视网膜的显示器!
Mocha 工作空间为新手级用户提供了简单,优雅,易于学习的界面。通过降低复杂性并将Mocha界面集中在最重要的图标和工具上,跟踪和遮罩现在更快。切换到Classic以获得高级模块并自定义工作区以提高灵活性。
3、新的GPU加速对象删除
Mocha的惊人移除模块已被重写,以优化GPU视频硬件,在移除和清洁电镀项目上提高4-5倍渲染速度。对于高分辨率4K项目和360 / VR视频分辨率,最终的速度提升可节省大量时间。
360 / VR适用于全新的视频工作流程
屡获殊荣的球形360视频发布工具
Mocha Pro现在包含了所有Mocha VR的单/立体360效果和整理功能。
4、立体360平面跟踪和遮罩
独特的球形360工作区
地平线稳定和重新定位
新的和改进的GPU加速对象删除
立体遮罩工具:浮雕视图,L / 英雄模式
使用教程
一、【创建图层1样条线】
1、如下图所示,在示例的素材中,包含了降落伞与人物两个主要对象。这两个对象的运动路径是一致的,因此可将两者的跟踪数据链接使用
2、在链接图层之前,我们需要先获取图层1的跟踪数据。如图1所示,使用该软件的自由创建图层X样条线工具(钢笔按钮)绘制降落伞的样条线,接着,在图层面板就可以找到
二、【设置时间轴范围】
1、完成样条线的绘制后,可以使用时间轴控件指定跟踪的帧数范围。由于当前素材的帧数较多,我们选取了帧813-帧825的范围进行追踪。
2、当帧数范围较小时,可以使用Mocha Pro时间轴控件的放大时间轴工具(黄框所示)放大时间轴,便于后续精确编辑
3、如图所示,可以看到,时间轴已经被放大了,可以更加精确地选取帧数
三、【执行自动追踪】
1、完成了时间轴的调整后,我们就可以正式执行自动追踪,获取追踪数据了。由于示例所需追踪的帧数较少,可以使用自动追踪中的逐帧追踪工具(图5红框所示),逐帧检查跟踪效果
2、从跟踪的结果来看,降落伞的自动追踪准确度还是很高的
四、【设置图层1属性】
1、完成了图层1的跟踪数据获取后,如图6所示,我们需要取消图层1的跟踪选项(齿轮按钮),同时还要锁定图层1
2、然后如图所示,当图层1被锁定后,图层所对应的样条线就会处于不可编辑的状态。为什么要这样设置呢?
①、取消图层1的跟踪,是因为后续需要进行图层2的追踪
②、锁定图层1,防止在编辑图层2时无意间更改了图层1的数据
五、【创建图层2样条线】
上一节,我们已经取消了图层1的跟踪,并锁定了图层1。因此,图层1当前处于不可编辑状态。
如图所示,再次使用自由创建图层X样条线工具,绘制人物的样条线,创建图层2。同时,图层2会开启跟踪功能
六、【关联跟踪信息】
接着,如图所示,依照以下步骤完成图层的链接:
1、选择图层2为当前活动图层
2、在图层属性(Layer Properties)的“链接到轨道(Link to track)”选项中,选择“图层1”
3、待图层2的跟踪轨道变为蓝紫色,即完成了跟踪信息的链接
七、【查看跟踪效果】
1、为了更好地观察跟踪效果,可以单击工具栏中的“平面工具”,显示当前跟踪的平面。如图所示,在人物上的蓝色方框即为跟踪的平面,可以看到,跟踪效果还是不错的
2、另外,如果平面偏离了目标对象,可以调整平面的四角(将鼠标放置在平面的四角,待出现移动图标即可调整),让其更准确地跟踪目标对象
3、完成了图层2样条线的绘制后,就可以单击Mocha Pro的播放工具,查看跟踪效果。需要注意的是,由于图层2已经链接了图层1的跟踪数据,我们就无需再为图层2执行自动追踪了,直接可以使用播放控件播放跟踪效果
4、从跟踪的结果看到,图层2的跟踪准确度还不错,但最后几帧稍微有点偏移了,可以使用自动追踪更正一下
以上就是Mocha Pro的跟踪信息链接功能的应用介绍。该功能比较适合用于同一运动路径的不同对象,如果需要链接的两个图层运动路径不同,其跟踪效果的准确度就会很低或跟踪不到,大家需根据素材的实际情况选择使用
系统要求
最低要求
Windows 7/ 8/ 8.1/ 10 (仅限64位--所有版本)
3 GHz或更快的处理器
4GB RAM(内存
1 GB可用硬盘空间
1440 × 900显示屏
OpenGL 2.1和OpenCL 1.2
Adobe After Effects CC 2014
Adobe Premiere Pro CC 2014