玩破解版手机游戏,上艾薇下载站 收藏本站
当前位置: 首页 > 手机游戏 > 策略塔防 > 剑与家园体验服

相关软件

剑与家园是一款非常有意思的即时策略类战争手游。该游戏采用的是经典欧美的战斗风格,并且这款游戏的画面可以说是非常的真实,不论是场景的布局和画面的构造都突出两个字“完美”!而且该游戏连体积非常小的物体都刻画的十分精美,可以说是非常的用心了,而这么做的原因是给玩家带来更加愉悦的游戏体验。在该游戏的玩法上也拥有非常丰富的内容,其中最为显著的是该游戏为玩家提供了不同的种族以及诸多强大的英雄随玩家一起征战,在游戏中玩家需要面对的敌人非常多,它们不仅包括了游戏中的野兽、魔龙而且还有在你领地四周时刻盯着你的其它玩家,所以想在这片大陆上生存下来就必须先建造属于自己的城堡,训练自己的军队,培养强力的英雄,让自己快速的强大起来,以至于不会让其它玩家肆意的抢夺资源,记住在这个弱肉强食的世界里,没有实力只能任凭它们随意的掠夺资源!另外这款游戏对操作的要求并不是很高,但该游戏对战术性、策略性的要求很高,你需要通过搭配不同的英雄和军队,在战场通过卡牌来释放强力的魔法或者说技能,战斗场面非常的壮观。小编本次给大家带来的是剑与家园体验服,在这个版本中玩家能够提前体验到游戏更新的最新内容,并且提出宝贵的改进建议,该兴趣的朋友欢迎来本站下载体验。
剑与家园体验服

游戏亮点


1、奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。
2、合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。
3、不同的英雄展现华丽的技能
游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。

游戏特色


1、全球通服
全球的玩家都在玩的游戏,快来加入这场游戏,与你的小伙伴联合,对抗其它玩家,为你的王国开疆拓土!
2、龙牙远征
全新的地图龙牙大陆即将上线,一切的一切都将成为新的开始,一场龙城的争夺正在悄然上演。
3、随心转服
新版本支持玩家们随意的转区,玩家能够自行选择与自己实力相当的服务器,让平民玩家也能够拥有更高的游戏体验。

剑与家园矮人族介绍


一、种族优点
1、独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害。
2、火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。
3、火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场。
4、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在。
5、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
6、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、兵种占位小,易于排兵布阵。
5、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、种族科技相关
1、科技优先度
如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么
机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮
如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么
攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工
如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么
矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮
四、兵种城防相关
1、城防兵种选择
矿工:火枪:火箭炮为4:3:3
2、金兵优先度
火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克
坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了。

剑与家园浣熊族介绍


浣熊族的爆发能力十分出色,兵种玩法也十分有特点。浣熊输出、辅助兵种齐全,搭配灵活。那么浣熊哪个兵种厉害?小编为大家带来浣熊族兵种解析。
1、武士相当于人族的枪兵,输出高但扛不住伤害。
优点: 高输出、高爆发,不会士气崩溃
缺点:血少,喝酒才能站住
高爆发高输出的武士擅长对付机甲、蝎子等前排单位,但由于减伤不足,容易被敌方高输出的后排带走。
2、弩手是浣熊族唯一的后排输出,攻击高。
优点:主动技能可以造成击退效果,有伤害有控制。输出高于人族弓手
缺点:士气容易崩,血量低,射程不如人族弓手
更擅长对付蝎子等无减伤的前排单位。
3、金刚是浣熊族的主要前排,输出高。
优点:开场直接打一轮爆发,不怕蜘蛛,能回血。
缺点:无法像其他种族的前排那样抗伤害,士气会崩溃。
容易被火枪等高伤害后排兵种压制。
4、暗影是浣熊族的核心兵种,pk时的大杀器
优点:可以瞬移到敌方脆皮,有替身术保证本体的安全。
缺点:只擅长pk,野外日常探索开图时用处不大。
暗影的生存依赖替身术,若替身术时间到了未能清完敌方后排,会非常惨烈。
5、龙龟是全游戏最中特别的兵种。
优点:血量低。开场buff。众多buff保证浣熊族在对战中的优势。
缺点:占兵位;光环虽强,但缺乏自保能力,容易成为敌人集火的目标。
作为浣熊族超级单位,龙龟虽没有攻击能力,但其辅助能很强

剑与家园强势种族介绍


一、人族
人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去,通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势。
种族特性:
1级:解锁维拉
2级:解锁骑兵
3级:解锁回城
4级:解锁修女
5级:解锁农场
人族的优势:
1、新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
2、人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。
3、人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。
4、人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。
5、人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。
6、人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。
人族的劣势:
1、人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。
2、人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。
3、人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。
4、人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。
5、人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。
二、矮人族
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃
3级:解锁坦克
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
巫妖族
众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。
种族特性:
1级:解锁祭司
2级:解锁永恒奴役
3级:解锁蜘蛛
4级:解锁漫长的围攻
巫妖族优势:
1、所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
2、英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。
3、兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。
4、战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。
5、可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。
6、蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。
巫妖族劣势:
1、所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。
2、全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。
3、骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。
4、巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。
5、面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。
6、所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

游戏资讯

更多+

游戏攻略

更多+

发表评论

6 + 1 = ?

  • 下载排行榜
  • 热门排行榜