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优秀的游戏总是那么的耀眼,一款游戏如果真的很不错,那么玩家也不会吝啬自己的夸奖,就像忍者必须死3这款游戏,该游戏从发布开始,就一直受到玩家的夸赞表扬,在评论区也是一水的好评,所以这款游戏到现在都三年了,依然有着很多的玩家一直拥护着,即使有些老玩家因为各种原因卸载了,但是一到节假日有时间的时候,就会想起这款游戏,就会下载回来看看,一款游戏一旦玩的时间久了,就会有感情的!就像王者荣耀一样,纵使游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋,相信有很多的小伙伴们有过类似的经历,那就是对一款游戏删了又下,下了又删!哈哈,现在想一想,都觉得特别好玩!这款游戏的各方面都挺不错的,如果有没有玩过这款游戏的小伙伴,可以试试!喜欢这款忍者必须死3一加服的小伙伴快来下载吧!
忍者必须死3一加服

忍者必须死3如何快速获得忍币


1、想要获得忍币,那战场就是必须经历的,这也是忍币的最大来源地
2、然后即使将每日的活跃度堆满,也能够收获很多的忍币
3、还有通灵兽巡查,这也是忍币的一大来源,只需要消耗饭团就行
4、如果实在急用忍币,可以将宝物分解,不过这样子很亏

竞技场攻略


忍3竞技场模式是竞技币的主要来源,那么如何才能在竞技场模式取得高分,获得更多奖励呢?装备宝物又该如何选择?下面由小编带给大家关于竞技场如何跑高分的攻略。

疾风模式积分计算方法
竞技场的积分由几个部分组成
①距离分 ②忍币分 ③boss分 ④杀怪分
距离分和boss分是主体,忍币分和杀怪分是附加。
1.距离分
距离分=距离×得分加成×100
(初期距离分占总分4成,后期跑到2w米以上的时候距离分大概只占3成不到)
2.忍币分
大金币=得分加成×100×2
金忍币积分=散落金币=2×40×得分加成
红忍币积分=2×50×得分加成
整组金忍币奖励=2×10×得分加成×忍币数量
3.boss分
越是后期越占主要分值
boss时间分=剩余时间×得分加成向下取整×500×2
boss换血条得分=0.2×boss血量×得分加成
boss全血击破得分=0.4×boss血量×得分加成
boss伤害得分=伤害量×积分加成×2
4.杀怪分
小怪击杀分=弹幕清理分=得分加成×100×2
大怪击杀分=得分加成×1000×2
杀怪分是额外的分数,也就是考虑到弹幕的杀怪分数
PS:如果平均1秒清弹幕超过5次时,那么拖时间打boss会比直接砍死要高分哦
宝物选择
先搞清楚最基本的一点,什么是分数的主要来源?
很多人误以为是距离,实际上正确的应该每关的boss,这也是为什么在上山后加分缓慢的原因,因为上山没有boss也没有小忍币。
跑分尽量只带得分宝物,不要去依赖肉装宝物,自信跑图。
装备选择
竞技场推荐武器搭配:海螺+爱疯,或者海螺+海螺,如果没有海螺可以用大范围武器替代。
竞技场实战技巧
要领1:积分出头
boss时间分=剩余时间×得分加成向下取整×500×2
也就是说,例如积分1295%(取整即12)和1300%(取整即13)
这boss上两者会差不少分数!所以积分尽量补到整。
要领2:杀小怪是分差的重要区别
在同一个技术水平,路上捡的忍币还有杀boss的能力差别应该不大,那么小怪分就是重要的区分来源了(但是不建议当鬼王全带杀怪套装,杀小怪的分和基本的积分是乘算关系,得分加成低了杀怪分补不回来,带0~1个杀怪加分宝物就好)。然后记住一点清理boss打出来的弹幕获得的弹幕分也是算在小怪得分当中!(弹幕和小怪还是有些不一样的,清理弹幕只能获得1单位能量,清理小怪获得3单位能量,清理的弹幕数不算入每日竞技场任务)
所以面对boss你有两种选择:
1.快速杀掉boss赚时间分
2.磨boss的弹幕分
那么怎么判断呢…要判断的boss类型
前两个boss都是建议速杀,可以通过同时使用主副武器同时使用来快速击杀低血量的前两个boss(双海螺抱歉了不可以用这个方法),这个方法好处是即使前面0能量也能瞬间补满,然后在吹号角的路上继续大招刷小怪积分。
当然例如小椒/琳/苍牙有收尾技能的也可以在进boss前开大然后在warming后利用收尾技能产生伤害,然后加一个技能补满能量。
总之一点保证吹号角的路上有大招或双技能(号角阶段小怪一般都比较密集,无论为了生存还是刷分都至少该打出一个技能),号角杀怪是好习惯(还能保命emmm)
那么后面的boss呢?
要速杀的是:血影,蝙蝠(遇到蝙蝠可以在进入boss前开冰天雪葬刷小蝙蝠的分哦),s火龙,双蜜蜂(双份boss分!,技能速上),碧炎剑,般若,雷龙
可刷弹幕分的boss是:青面鬼p2,A火龙的开始喷火和p2喷火,ss蜜蜂p3。。。
遇到可以刷弹幕分的boss要控制血量阶段(例如不要捡飞镖球!),保证能刷到更多弹幕。
记住1秒的时间分=5个小怪分,所以只要拖一秒能多清超过5个弹幕就是赚了。
注意ss蜜蜂p3弹幕尽量用技能大招刷,这里可以拖延时间,毕竟弹幕真的很多!
(双蜜蜂和ss蜜蜂都是重要刷分点,请珍惜)
所以例如第3和第4个boss,假如本身忍者面板高导致忍术伤害高,在见面开忍术时千万不要捡飞镖球,把血量让给技能打掉保证再次补满能量吹号角或者刷阶段弹幕!
要领3:用最高得分角色打boss
很多玩家可能在第八个boss到第九个boss直接路上死掉了主角色,然后接力用副角色打最后一个boss。这是非常错误的行为,之前曾经说过boss产生的分数是竞技场的大头,所以宁可boss开始前送掉副角色,再用复活人偶复活主角色打死boss。而千万不要强行用副角色打完最后的boss,再复活主角色跑上山一小段路。
那么点距离分也不如boss的血量分、时间分、弹幕分的损失。

要领4:活用通灵宝珠
通灵宝珠有两个功能生存或者刷分,竞技场来说天鹰优于雷龙(清弹幕能力天鹰是最高的)。先找好自己的定位:
1、如果极限只能跑到第7或者第8个boss或者更之前的情况,也就是进大名府之后第一第二个boss,建议宝珠保留在打boss的最后一丝血使用,来增加自己的保命距离和武器cd的喘息机会。能打到下个boss能增加更多的分数。
2、能比较轻松跑到第9个boss的玩家,一般可以通过“主武器+大招”+“通灵宝珠”+“主武器/大招”带走雷龙或者般若,然后大招/主武器跑最后一段上龙路。
跑分就别省那1500忍币啦。
要领5:注意大招技能交替的节奏
保证刷最多的小怪,小怪分是拉开分值的主要因素,特别是前4关生存压力不大(除了连续飞镖绿图),必须在前4关多刷分。
下龙到第二个boss最好的状态是【下龙】“主武器”+“大招”+“主武器”+“大招”【到达boss】“主武器”+“副武器”【结束boss】“大招”
下龙到第三四个boss最好的状态是【下龙】“主武器”+“大招” +“主武器”+“副武器”【到达boss】“大招”+“主武器” 【结束boss】“大招”
特别地:第三个boss血少,甚至可能一个大招打完整个boss,故应该在warming前开大,保证血量够能量让结束的时候开大。
第四个如果是绿图或者白天屋顶容易暴毙的情况,首先生存 路上可以用掉第二次大招,【到达boss】能量不满变成“主武器”+“大招”,然后差不多吹号角路上再用一次主技能保命。
后面第5、6、7、8个boss之间都是路上只用一次大招
并保证进boss前能量满,5、6boss可以“大招”+“主武器”加结束忍币带满大招能量结束boss,第7、8boss看个人节奏了。

游戏特色


1、经典特色体系
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
2、全新战斗技巧
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
3、多种玩法模式
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

SSR武器图谱| 火系


各位新晋忍生大家好,经过忍3总部的授权,
现在为各位揭秘火系武器档案。
1、龙神飨宴:既能输出又能恢复,合理使用可以加速忍术循环哦

2、炎宿·朱雀:不仅单独使用输出不错,搭配特定武器忍术使用效果更佳哦!

3、御火芭蕉扇:威力客观,弹速也不错,适合在各种场合使用!

更新日志


忍者必须死3一加服 v1.0.135更新日志
穿梭梦之奇旅,唤醒热爱之力!全新资料片“熊猫人崛起”开启,一起跟随竹叶寨少主的脚步,进入意想不到的奇幻世界!
1、【阿力外传·梦之奇旅】
面对没有一丝黑暗过去的纯白小熊猫,神秘人决定为其专门准备一场特殊试炼,阿力的奇妙冒险正式启程。嘿,老伙计!欢迎回到梦开始的地方……
2、【全新流派·超威阿力】
梦回童年时代,在从小的热爱中,找寻到了进化之力。全新流派“超威·阿力”登场,忍术超电磁反应炮,将一切目标摧毁殆尽!
3、【深渊军团·免费体验】
忍界与异鬼的对抗逐步升级,更大的危机正在接近。全新噩梦深渊军团挑战开启,“超威·阿力”限时免费体验,特殊BOSS即将登场。
4、【超威皮肤·超全垒打】
“仅凭我一人的力量是无法完成比赛的,这是大家的努力!”阿力与队友们手心交叠,喊出互相打气的话。首个新流派阿力皮肤“超全垒打”登场,等你打出最漂亮的一击。

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