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本次小编给大家带来的游戏叫月圆之夜bt版,该游戏是一款roguelike游戏模式的策略性卡牌游戏。玩家们将会在游戏里体验到前所未有的反差感童话故事,很多剧情都超乎你的想象,可能会让你大跌眼镜。游戏的整体过程充满了浓浓的随机性和不可见性,就算通关过,也可能预料不到这次的结局,有非常多的随机性在里面,玩家们需要选择自己的答案,不同的答案可能会有不同的结果。导致玩家们每个人遇到的过程都不一样,这样使得游戏的可玩性变得非常的有趣。而且游戏内有非常多不同的流派,玩家们可以直接搭配卡牌形成自己的独特流派,也可以在文章下面找到小编给你总结的套路,肯定会有意想不到的结果。玩家们可以自由探索游戏,完全没有强制性的引导,自由度也是非常的高。感兴趣的朋友们快来点击月圆之夜下载吧!
月圆之夜bt版

游戏特点

1、玩家将体验到前所有为的黑童话故事冒险经历
2、roguelike的游戏模式
3、游戏的进程充满了随机和不可预知性
4、每一个选择都会影响后面的进程
5、这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
6、不用联网 不用刷图 没有十连抽。

月圆之夜药剂搭配技巧

1、贤者+克隆+望远镜
2、贤者+克隆+望远镜+能量金属=无限
3、二贤者+能量金属+一技能=无限
4、调和+变心=清空对方牌库
5、药剂+N药水稀释+强效投掷=强效药水(1+N)
6、瓶中小人+耐力药+神奇雕像+如法炮制=几率0卡通
7、天平+密数仪+武器大师
8、鸡尾酒+五药水+毒药桶+快速混合+多重感染
9、回收装置+头脑风暴+移动施法+神奇雕像=无限

月圆之夜魔术师流派详解

一、通用卡牌
1、【充能棒】起手装备,过牌。
2、【迅捷攻击】伤害+过牌。
3、【千变万化】优秀过牌,还是张攻击牌。
4、【魔术帘幕】过牌+减耗。
5、【智慧】【着魔】著名白嫖卡。
6、【躁动】【专注】【突袭】知名过牌。
7、【复杂多变】给魔术师比给修女有用得多。
8、【天降炸弹】优秀过牌。
9、【筹谋】过牌+伤害翻倍。
10、【镜像】【鬼牌】复制卡,尤其复制悬浮。
11、【隐身斗篷】狗命神装,反制流可以不拿。
12、【魔术飞刀】魔术师大部分流派是可以带攻击牌的。
13、【催眠术】过牌不多的话可以带上补充。
14、【灵感】【法术预言】也可以当过牌用。
15、【商品订单】【卡牌包】魔术师专属,商店内用探索技能直接获取。(如果不在商店的最左边,可以把左边的牌买下来,就可以拿了)
16、【悬浮】魔术师的灵魂所在,虽然被削弱了,依然C位。
魔术师的作弊天团:
【预言】【水晶球】【暴躁】【传送门】【魔术怀表】
预言和一技能效果相同,可以查看牌组并且选一张牌,要注意的是,此时查看的牌组顺序就是你接下来的抽牌顺序,可以算出想要用【传送门】白嫖或者【水晶球】复制的牌的位置,比如【悬浮】在卡组的第6张,我预言抽了位于第三张的【水晶球】,这时候悬浮位于第5张,用时间怀表+充能棒抽出四张牌,下一张一定是悬浮,打出【水晶球】【暴躁】就可以复制悬浮;打出【传送门】就可以得到0费的悬浮,此时鬼牌复制的悬浮也是0费,可以愉快地叠叠叠了。
【魔术怀表】见到必拿,大幅增加容错率,打不过的怪就用魔术怀表SL刷出额外回合,多张怀表可以刷出多回合。不建议SL,但是偶尔卡怪或者卡在狼王,可以一试。
二、通用过渡卡牌
1、主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
2、起手有扑克飞镖,补一张【必杀扑克】过渡,可以配合万能的【鬼牌】形成一个简易的扑克流,过渡难度会降低很多。后期删掉或者不删必杀扑克都行。而且必杀扑克很容易在第一章的时候免费拿到。
三、通用祝福
因为悬浮的存在,魔术师特别缺蓝。
【法力结晶】、【巫师响指】这些加蓝和减耗的祝福就比较好用。除了用传送门刷0费悬浮,也可以用巫师响指刷起手0费悬浮。传送门留到第二回合,白嫖两回合悬浮,也很滋润。

月圆之夜药剂师暗影流攻略

1、核心卡牌:暗影药水,暗影炼制,血瓶,原始法则 
2、输出思路:暗影药水和血瓶加生命上限,高了之后靠原始法则打输出 暗影药水,又打穿刺伤害又吸生命上限,血瓶,加生命上限和吸血,配合装备原始法则和秘术仪,打得很舒服,伤害也高,前期回血可以用几张饮血或者血瓶,后期可以用暗影突袭,回血效果很好。 
3、复制给原始法则。 
4、暗影炼制和暗影药水的关系。暗影炼制相当于4法力获得两瓶同等级暗影药水,不止可以起到节省卡位的作用,而且也能更快速的加生命上限,如果带了女巫锅炉或蓄电池,还能触发其效果。总的来说暗影炼制多多益善。(玩火和燃烧药水同理)

月圆之夜药剂师混合流攻略

1、核心卡牌:燃烧药水(玩火)、冰冷药水、粘性药水、暗影药水(暗影炼制)、毒药桶、浓缩、强效、多重感染、鸡尾酒、催化剂 
2、输出思路:先强效和浓缩加强药水,鸡尾酒每种药水来一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各种药水打完,同时催化剂不断加全部的debuff,最后多重感染终结 
3、挺有意思的一个流派,各种debuff,控制,敌人想出牌,得先过黏着这一关,过了之后,如果是伤害卡就要被寒冷减伤,且会吃到烧伤伤害,每回合还要吃毒
4、但是代价也很高,我们需要大量过牌和法力行动力,想组卡牌这么多的一套牌也很难

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