星际叛乱者是一款采用精密的像素画风的角色扮演游戏,精密和像素怎么可能在一起使用呢?当然可以,游戏虽然是像素的画面风格,但是其场景构造,技能特效,角色建模都可以说是像素游戏的佼佼者了,很多场景都会让你忘记它是像素风格的画面,就比如在战斗的过程中,即使人物并不是那么清晰,都是在角色攻击的时候,会有很明显的粒子效果,场景也会随着粒子效果的样式而改变。初次尝试这款游戏的时,小编感觉像最初的最终幻想一样,大场景的移动,战斗场面的技能点选式的操作,很难去分辨两款游戏有什么不同,星际叛乱者主打的是赛博机械风的故事和场景,玩家在游戏中技能体验打炫酷的技能展示效果,又可以见识到机械装备的科技感。说道战斗,游戏的时间轴式的战斗系统,在现在的游戏中也是非常常见,移动属性会影响到角色的先后手攻击顺序,玩家需要去考量什么角色使用什么装备,才能达到玩家自身想要获得的战术效果。角色之间还可以使用合击技能,而且可以利用技能的巧妙描述效果,打断敌人的进攻,击穿敌人的防御,快速解决战斗。感兴趣的朋友可以来下载这款
星际叛乱者中文破解版游戏,大家只需要将其解压就可以直接游玩了,非常的方便。
安装教程
1.从本站下载游戏压缩包
2.解压文件,运行游戏
3.初次运行游戏会有点卡顿,耐性等待一会
4.开始游戏即可
游戏特色
1.快节奏的战斗系统,时间轴式的行动顺序
2.随机生成独一无二的boss首领,它们还会在游戏中慢慢成长
3.与你的队友烘托感情,创造隐藏后裔角色
4.在一周目才能体验到的紧张与刺激
星际叛乱者游戏攻略
战斗规则详解
战斗系统其实十分简单。敌我双方拥有许多不同的招式。每个招式对应着不同的启动时间。敌我双方的行动顺序,根据所选择的招式不同,在时间轴上排列出行动顺序。战斗开始前,是敌方先排布好行动顺序,然后我方选择招式,进行应对。
【暴击】
不同于其它游戏的暴击,这里的暴击指先行动的角色,对后行动的角色进行攻击。如果敌我行动顺序相同,则是我方先行动。暴击效果多种多样,增加对生命值的伤害、破除护甲、延时行动、穿甲穿盾。根据招式、武器、天赋的不同,会有各种各样的效果。例图中,绿色框内是该招式的实际效果。黄色框内,是打出暴击时,会造成的额外效果。
【延时行动】
暴击中,大部分招式会有一个延时行动的特效。整个时间轴是60秒。当敌人原本的准备时间,加上招式的击退时间,大于60秒时。被暴击的角色,就会跳过本轮行动。但是每个敌人都有最大击退数的限制。例如图标上的敌人,被击退次数的数字是2。即当该角色被击退2次后,直到他下次行动,都不会再被击退了。
【前后排】
敌我双方,都是在一个2×3的格子里战斗。除了可以无视前后排的指定目标的招式,和指定全体角色的招式。前排角色死亡前,不能指定后排角色为攻击目标。例如图中,我方战士只能指定最前排的枪手为目标。
【伤害计算方式】
游戏中,分为三个数值。
护盾值(蓝色),生命值(红色),护甲值(黄色盾牌)
不考虑穿透类招式。敌我双方的攻击,优先扣减护盾值。当护盾值为0时。生命值受到伤害=攻击伤害-护甲值。当生命值归0时,角色就会死亡。而护甲值的降低方式,则是带有破甲的招式暴击。想要击杀具备高护甲值的角色,必须拥有能够快速削减“护甲值”的角色。可以说,游戏的核心目的,就是让敌方无法行动,我方最大程度打出暴击。快速削减护甲值,并让对方的生命值归零。
【怒气表】
我方每个角色的绝技,都是消耗怒气值来完成的。
怒气值在每一个星球之内是累加的,最大值为5。随着我方进攻敌人而增加。在进入下个星球时,怒气值会归零。
星际叛乱者怎么玩
1.打开游戏,选择开始游戏
2.创建一个游戏存档
3.点击地图可以让角色移动
4.行动到指点位置后进行对话
5.随后触发战斗
6.选择技能再点击人物既可以使用技能
7.游戏采用时间条式的战斗模式,等待敌人攻击完后我们就可以攻击了
星际叛乱者角色一览
【执行者】
当前版本最好用的人物,闪袭非常哈用,还带全位置打断,协同攻击全位置打断。装备全加延迟秒数,缺点就是有时达不到后排,简易贷直击装备。
【神枪手】
最强输出,配合渣哥一枪一个,后排最强输出,能破甲,能补位控制,自带护盾,缺点就是太脆了。
【女武神】
能抗能打能破甲,还能群体嘲讽,增加护甲,万金油角色,需要高等级来支撑面板。
【执政官】
输出没法看,对装备要求极高,加护盾能力强,等级是硬伤,不推荐使用。
【破坏者】
能标记地方,增加伤害,带打断技能,协同伤害不俗,能补位输出,补位控制,补位破解,全能工具人,缺点就是什么都会,什么都不精。
【突击队员】
补位输出,补位控制,补位破解拥有者和超感者差不多的控制,缺点脆。
【超感者】
控制一把手,可以给队友添加光环,缺点脆。
【神盾卫】
能玩回盾硬钢流,有待可发的可能性。
星际叛乱者好玩吗
1.画面:B
人物立绘-:一塌糊涂,我觉得丑爆了。
场景效果、像素动作++:小人战斗动作流畅且帅气,抖动自然,场景效果很棒,虽然是像素游戏但是应有尽有。
2.音乐:B 中规中矩吧 该有的都有 但并不让我觉得余音绕梁。
3.游戏系统:A
总体+:优点是卡牌和点数设计点类似桌游,简单但富有策略型。缺点是不能随时保存,和暗黑一样是保存并退出,敌人小头目每次击败玩家都会变强,抱歉我不喜欢这种模式。
战斗系统++:打断和暴击十分有趣,没有命中暴击率的赌狗系统,可以方便查看敌人攻击方式和弱点提高策略性,随着战场人数的提高和升级选择会越来越难,上面的行动条会预测对方被延迟后的位置,能击杀对方还会专门显示致命一击图标,总之细节多机制有趣十分OK。
地图探险+:有一定的策略性,出入口没有明显提示不太好点;另外虽然有许多问号可探查地点,但是大都没有卵用,如果认为角色触发的对话是奖励的话也算有用吧。
成长养成+:升级系统学技能提高策略性有趣,但是不能保留到下一关让养成的快感消失。人物培养感情不错,但是贵圈关系很乱,跨种族恋爱生小孩真是一口老槽。
4.游戏剧情:玩的不多,目前感觉一般大片剧情,你懂得,就是关于时间空间平行宇宙那些2020年已经老一套的东西,人物的牺牲也不够感人
5.其他:C
代入感(个人向)--:不能选性别,女主角无代入感,我不喜欢和男人生猴子;或许是政治正确的原因,女主又黑又丑;多人之间乱七八糟的关系,自由的RBQ之旅。
游戏修改(个人向)--:虽然是单机游戏,但是难以修改,我喜欢愿意大大方方让玩家修改的游戏,最好能支持创意工坊,这样不仅仅是能省时(比如提高游戏速度,快速升级查看汇总不同人物升级技能目录,对不想打的关卡跳关等,对好感系统不感冒的,可以快点看所有人的关系结局等),也能延长玩家的游戏时间(虽然有的修改会减少玩家的游戏寿命,不过这也是玩家的自由不是吗?单机毕竟一锤子买卖),不是网游要公平竞技加密到难以修改不是我的菜。
语言++:有中文有中文有中文!而且很全,教程和剧情都有,所以重要的事情说三遍。总体翻译质量还行,部分地方难以理解,不知道是翻译水平问题还是机翻问题。
星际叛乱者后裔攻略
第一个 瓦兰吉:女武神与执政官好感度4心后解锁,可装备3个槽分别是剑、手枪、装置(即衣服)
第二个 幽灵:超感者与神枪手好感度4心后解锁,可装备的3个槽分别是剑、步枪、植入体(即饰品)
第三个 主宰者:执行者与神盾卫好感度4心后解锁,可装备的3个槽分别是护手、植入体、装置
第四个 枪手:破坏者与突击队好感度4心后解锁,可装备的3个槽分别是手枪、手枪、装置。(是的,你没看错,双枪老太婆)
星际叛乱者龙骑士的解锁方式
龙骑士:在一个地图的隐藏地点里,一般是把地图大佬打死,然后会提示地点位置(不一定会刷,最好每个图的隐藏地点都去一次,而且进去之后要选对路,一般会有解救龙骑士的感叹号任务提示)
游戏后期的内容就有点重复了,有肉鸽元素,不过不是很肉鸽,人物的提升有限,高难度特别难打。
星际叛乱者阵容推荐
难度极端或残酷
开局破坏或超感+执行(枪兵)+任意坦克
走地图尽量精英全收。打有高收益的格子,比如同时有炮台和敌人。前期不要捡钱箱,里面钱很少。装甲格和医疗箱尽量不要去,护盾格一定要优先踩。
初期打法是破坏扔手雷减防然后用枪兵扫射秒人,坦克防御或补刀,护盾能卖就卖,中期一定要追加第二个延缓角色,推荐突击这种又能打能延缓的角色,6级就可以算满级了,能打能破甲还不吃资源。有嘲讽技能了坦克多用嘲讽保护后排,看情况配合破坏控人,后排不被破盾的情况下可以挨打,看情况卖血,升级时全队先都到3或者4级,然后第一时间把枪兵升到7,拿到群体回复卡,然后你就可以在战斗里留一个怪疯狂刷回血。优先增加输出和超感的好感,或者攻击角色间的好感,以此提升伤害。
善用延缓和暴击来刷愤怒。超感的鼓舞配合枪兵或者狙击可以快速释放攻击,很大几率第一轮秒两个,这样随便打打就能进残局开始刷血和愤怒。基本枪兵等级装备都有了后面就是垃圾时间了。破坏,超感,枪兵都是T0的存在,满级破坏能炸读条区长期看不到BOSS(注意不要用低延缓攻击浪费敌人的延缓次数),超感一回合双动还能省略第一次行动的读条谁用谁知道,露营满级能给对方增加20%伤害,8级了还有增伤15%的光环,枪兵则是万金油式高输出,不像弱鸡狙击放个杀戮还要读条读满。组合技能慎用,单体技能善用。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel® Core™ i3-3220T @ 2.80GHz / AMD Phenom II X4 820 @ 2.8 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM) / AMD Radeon™ Pro 460 (2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Yes