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魔渊之刃这款游戏是市面是一款非常受欢迎的动作冒险游戏。在这款游戏当中,有无数的恶魔将从地底深渊处爬行而来,它们以迅速地手段席卷了人类世界,导致民不聊生。不仅四处杀害人类、吞噬人类的灵魂,而且行径异常残暴。玩家在游戏中扮演的是一个封魔人的角色,你必须要深入到地底深渊当中,通过学习、对战增进自己的实力与技能,了解装备的基本操作。在这里,不怕你有十八般武艺,只怕你学不会防身技能。需切记的是,每一种技能都必须通过武器方可使用。想在魔域中闯出一片自己的天地,那就想办法好好打造你的装备系统吧!一步步历练成为当之无愧的封魔人!小编特地为大家准备了魔渊之刃腾讯版,有需要的朋友千万不要错过噢!
魔渊之刃腾讯版

游戏亮点

1、超开放的游戏玩法,玩机不仅可以捏脸,还可以为角色打造专属装备。
2、大量属性各异的英雄角色可供玩家选择,玩家更是可以自己亲手为角色捏脸。
3、收集大量的武器和装备,玩家可以解锁角色的特殊能力,自由搭配武器,提升冒险实力。
4、超多设计大佬精心研发的关卡,可供玩家随意挑战,关卡中更是融入了大量的隐藏任务哦。
5、高清游戏画面,设置平滑控制器,与多个技能按钮,操作有难度,手残的玩家需要多练习走位。
6、玩家自由创建角色,从昵称、生日,到发型、发色、服色等多个方面,让你的角色能代表你自己。

魔渊之刃属性加成与作用详解

可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类。创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点。此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
一、力量
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限。
格挡值:力量越高,格挡时的伤害也越高。
每1点力量加5点格挡伤害,1点最大生命(直接加成)。
血量上限:力量越高,血量上限也会越高。
每2点力量额外加1点最大生命(额外加成)。
物理伤害:力量越高,无力伤害越高。
每5点力量额外加1-1物理伤害(额外加成)。

二、敏捷
影响暴击和闪避
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高。
每1点敏捷加3点暴击值(直接加成);每1点敏捷加n%暴击率,暴击率会随等级的提高而递减(递减加成)。
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高。
每1点敏捷加3点闪避值(直接加成);每1点敏捷加n%闪避率,闪避率会随等级和加点的提高而递减(递减加成)。

三、智慧
影响法术伤害、全部抗性。
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高。
每1点智力加1%法术伤害(直接加成)
全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高。
每4点智力额外加1点火焰抗性、冰冻抗性、圣光抗性、暗影抗性。

四、体质
影响护甲、生命恢复加成、血量上限。
护甲:体质越高,护甲越高。
每1点体质加2点护甲,1%生命回复加成,3点最大生命(直接加成)。
血量上限:体质越高,血量上限越高。
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高(即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多)。
五、人物初始属性
1、人物初始基本属性总点数:20点(会随机分配到力量、敏捷、智力、体质)。
2、人物初始重要详细属性:
格挡几率10%(剑盾的春天,盾牌自带15%格挡率)
硬直时间300(单手双持无所畏惧,双手双持的硬伤)
移动速度600(10.00我可以飞着砍,你还追不到我
视野范围500(弓箭的天下,看的更远,方射的更远)
(没有提到的数值不说,带有变化性,不是太好分析)

魔渊之刃武器技能玩法详解

一、武器技能介绍
1、法杖
T1级别: 冰环、圣盾、暴风雪、大电球、霜火球、电极。
T2级别: 闪电链、烈焰吐息、冰锥柱、心灵震爆。
T3级别: 烈焰飞径(就五层新手boss好用) 、陨石术、颂词、雷暴、惩戒、闪现(感觉翻滚好用)。
2、弓
T1级别:重箭、稳固射击。
T2级别:后跃射击、箭雨、多重箭。
T3:电刑箭。
一定要带个疾跑,比后跃射击有用多了,还加攻速!
3、盾
T1级别:盾守、复仇。
T2:嘲讽、征战。
4、单手剑
T1:影袭、胜利信仰、撕裂。
T2:地裂波、烈焰剑、背刺、无畏打击。
5、大剑
T1:血肉打击、斩击、撕裂、无畏打击。
T2: 猛击、压制、破胆怒吼、雷霆。
6、斧头
T1:横扫、利刃风暴、无畏打击。
T2:旋风斩、猛击、雷霆、破胆怒吼。

二、部分武器玩法
1、法杖
一定要带冰环,一定要带冰环,一定要带冰环!
有冰环的法师和没冰环的法师玩起来是两个职业。
法杖绝大部分技能都要吟唱,宝石没凑出各系的气定(三宝石技能,电/火系法术不需要读条)的时候,冰环的3.5秒冰冻能带来重要的输出时间。
不要蓝一够30就放冰,这样冻住之后就没蓝放输出技能了。建议走位攢到七八十蓝(具体数值就是冰环蓝耗+输出技能蓝耗)之后再放冰环+输出技能(暴风雪/陨石/电极等)秒群怪。boss也可以这样打,可以打得很安逸。
除了冰环和输出技能还有一个可以出个惩戒,有减少蓝耗的效果可以打惩戒+输出技连击而不增大魔法消耗。
2、弓
远程物理输出,风筝流的代表。技能一般会带个翻滚/后跳方便拉开距离。
通用放风筝手段:
走A,移动/翻滚/后跳+回头平A/重箭/稳固射击循环能磨死大部分怪物。
群怪/动得慢的怪可以用箭雨洗地+绕圈的打法清。
弓打boss相当无脑,拉开距离不停射就完事了,打小怪反而要多费些操作。没出穿透/弹射的弓清怪很苦手,得慢慢磨。
PS:18层(没记错的话)又一个正常的弓硬刚很难清的召唤塔。那个塔可以在仇恨距离外拿重箭等技能无伤射死。
3、斧(镰,双手剑等重武器)
最笨重的近战,攻击的时候很难兼顾走位防御,作为补偿的是极高的攻击,可以很迅速地打死大部分小怪。
一般以横扫作为输出技能,类似枪的龙咬(定位差不多的技能压制前后摇太大而且攻击范围小,远没有横扫泛用)。
建议用首饰配出征战,基础攻速下的重武器单靠平A硬直是锁不住怪的,开征战加速之后就可以了,而且加移速也可以方便靠近/跑路。
还有一个技能可以出雷霆震击/荒芜(推荐荒芜,低蓝耗,可以省蓝放横扫,重武器不缺雷霆那点群伤)提供群体减速,可以提高重武器的输出安全性(也同样可以让重武器能靠平A硬直锁怪)。或者还可以配个跳批(猛击)方便突进。
4、双持剑/斧
平A非常有特色,全周攻击,且攻击时可以移动,除了终结技以外没有硬直。双持的平A输出不比双手武器低,不过技能伤害就因为基础攻击的原因比双手低一截。所以适合走平A流,按住攻击键然后围着怪绕圈就可以了。
技能推荐火焰剑增加平A输出,征战+攻击/移动速度方便走位。觉得还不够奔放可以再加个疾跑,体验飞一般的感觉。
要配减速的话可以出雷霆震击,因为双持平A流的蓝耗并不紧张,雷霆震击能多打点伤害输出。
双持的走位和枪不同,枪一般是左/右后退躲,而双持主要是向左/右前进躲,这样可以保证最大输出。宝石如果点出月影(无视碰撞体积)的话就可以前后穿着打,卡得怪一直在转身非常快乐。

魔渊之刃装备获取途径

一、装备介绍
1、装备种类:分为白、蓝、金、暗金、绿(套装)。
装备有主属性1-2条,副属性1-4条。
主属性不能改变,副属性和技能可以改变。
2、通过洗练,可以将其他装备的副属性洗到你需要的装备上,洗练一定几率。
所以通常用1条词缀的白蓝装作为狗粮。装备自身副属性有个上限。在高难度收集狗粮是很有必要的。
Ps:特别值得一提的是,副属性可以是4个基础属性(力,敏,智,体),但是不能和主属性相同,比如你力量装备不能洗副属为力量。通过洗练可以打造完美的装备,100%暴击,100%闪避都不是梦。
二、装备获取途径
1、小怪掉落。
2、BOSS掉落。
3、开宝箱获取。
4、锻造。
在地下层获取的装备需要绑定才能带出来,随机出现可以绑定的祭坛。
人物升级会获得属性点,不同装备佩戴需求的属性不一样。
属性点可以用金币重置,每洗一次需要的金币会增多。金币获取不易,洗点需谨慎,金币最大的用处就是洗装备。

游戏测评

1、精美细腻的3D画图,超大无缝的场景视图。
2、冒险模式的刺激玩法,险象环生的战斗场景。
3、丰厚的游戏福利,支持游戏打造更有个性化的角色展现通。
4、全自定义的玩法模式,打造自己的游戏世界。
5、超高随机性的冒险之旅,确保你每一局都能拥有全新的游戏体验。
6、Q版画风之下隐藏着硬核的操作难度,为了战胜boss必须要仔细钻研对策。
7、海量各具特色特性的丰富装备可供获取和选择,养成自己独特的作战方式。

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