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今天要给大家推荐的这款游戏名叫古今江湖官方版本。这款游戏是一款非常经典的卡牌冒险类游戏,玩家在游戏中需要极其相应的卡组套装,将自己武装起来,一个个炫酷的技能在一张张小小的卡片当中。在这款游戏当中玩家们能够体验到更多全新的玩法以及一些独特的游戏体验,而且在这款游戏当中融入了众多的国风经典元素,使得这款游戏变得非常的耐玩。除此之外,游戏中角色的定位非常的有特色,在这款游戏当中共有四大职业它们分别是豪侠、游戏、刺客、气宗每一种职业都有其独特的特性以及特殊的被动效果,每一种职业都有其独有的卡组搭配,玩家需要做的就是以自己的职业为核心打造出最为契合自己职业的卡组套牌,并且使用他们进行战斗,获取丰富资源道具。喜欢古今江湖的这种侠客风格的小伙伴们,赶快下载体验体验吧。
古今江湖官方版本

游戏亮点

1、游戏中多种原创的经典元素,在这里你能够体验全新的游戏玩法。
2、独特的游戏画风结合多种不同的传统元素,让玩家们能够体验一个多元化的游戏体验。
3、游戏中丰富多彩的游戏机制,为玩家们打造了一款独特却又神秘刺激的武侠卡组游戏。
4、古今江湖角色定位别具一格,以生存为王的豪侠、诡秘多端的刺客、招数行云流水的游侠、以柔克刚的气宗,总有一款适合你。

生存卡组推荐

特性:好玩、生存能力极高
优点:生存能力爆炸高
缺点:输出乏力、成型较难
一、武侠搭配

君子剑客 + 无恶不作 + 不可不戒(小东邪)
二、神兵推荐
倚天 + 折扇 + 玄铁
三、核心卡组

1、无极神功,君子剑客自带武学,闪避流的核心卡牌

2、兰花手+残心配合无极神功,是无限闪避的核心配件

3、叠基础闪避的卡牌

四、出牌顺序
破戒刀法/华山心法/华山剑法/稻草人,叠基础闪避,兰花手复制无极神功使用残心,获得疯狂效果使用无极神功,指数性叠闪避。
五、套装推荐
1、修真套:闪避流神装
2、缠魂:提高闪避慈航能力

古今江湖阵法爆破流详解

特性:气宗最强输出
优点:输出核爆炸、开局即成型
缺点:依赖武侠阵容搭配
一、武侠搭配
大理世子(康夫人)+重阳真人+扫地和尚
二、神兵搭配

倚天 + 屠龙 + 玄铁
三、核心卡牌
卡牌使用后,选择阵法计数,每回合开始前减少1点计数
当计数变为0时,触发阵法效果
计数2/4/6 分别对应 记录对敌方造成伤害的 1/1.5/2倍
基础打工牌,根据当前真气输出。
优势:
避免真气不够无法输出;
存足够多的真气可以瞬间秒杀敌人。
劣势:
未升级前的竭力效果,会失去100%真气,秒杀不了对方会进入一段虚弱
期;遇到叠加闪避的NPC,往往很难一套秒杀,会被无限躲避。
核心输出牌,根据激活阵法输出。
一扫而空配合天罡北斗阵,可以在六绝剑气输出后,进行二次爆发;
爆炸伤害的同时,在一定程度上弥补六绝剑气的弱点。
四、出牌顺序:
1、叠真气,各种叠;
2、挂天罡北斗阵,选6回合(记录2倍伤害);
3、六绝剑气一波爆发;
4、一扫而空激活阵法效果,二度爆发。

五、套装推荐
1、通用/气宗两件套:冷锋+四象+红玉
2、通用/气宗三件套:无相+清虚+旭日
3、少林套装:冷血/六阳
4、华山套装:破冰/卧雪/眠霜
5、古墓套装:落英/含荼
6、冰火套装:卧龙/普渡
7、大漠套装:斩龙/擒龙
8、竹林套装:仁义/问道

古今江湖阵容玩法攻略

1、降龙峨眉流
升级删牌,降龙峨眉。删到牌库没牌,手上一个降龙两个峨眉就能无(有)限了。
2、无限流
各种操作花样都有。要求武学拓印高,三星的唯我双手兰花都是0费白嫖,绕指柔软剑魂牵梦萦。花样多多,随便嗨(弱点就是慢,隔壁都出图了已经)。
3、冰冻流
乱剑, 平沙落雁。游侠冰冻没翻倍,核心牌要自己抓,成型慢,别人乘法这个加法,还得抓牌循环着加。弟弟套路
4、闪避流
核心君子剑,生存能力可以。但很弱,花里胡哨的。弟弟套路
5、落日圣火流
九剑,唯我,利剑。推荐阵容,九剑郭靖田伯光,没九剑可以换个小东邪,思路就是拿牌,如果武学拓印等级低,建议带屠龙。武学拓印高带扇子。玉萧也行,核心思路就是靠攻击加成打伤害,不可不戒技能吸血吃加成,一刀基本满血。由于圣火令属性,不能加血。但装备属性不算在内,所以多拿同一件衣服增加血量。

更新日志

新增:
1、新玩法-机关兽秘境讨伐,构筑卡牌挑战BOSS,挑战成功后属性和技能机制成长(最高成长10次),按挑战难度掉落特殊货币,通过机关商城兑换资源道具。
2、经脉觉醒-剑圣、紫衣无邪、弯弓奇侠、铁衣罗刹、东来乐师,专属武学和技能全面强化,经脉觉醒后专属武学激活特效动画。
3、周年特殊武侠-演山真人,自动阵法流,核心武学:免消耗打出手牌中所有阵法牌。
4、全新觉醒皮肤-北疆狼王,潜龙复制流,核心技能:根据拳法精通,复制“潜龙在渊”到牌库中。
5、“市井”“江湖”“秘境”的建筑动画特效,加载界面新增幻境地图背景
调整:
1、符文笑傲.复仇生效效果改为持续一回合
2、符文笑傲.追魂改为每场战斗每场战斗触发上限2次
3、无懈可击效果改为最高叠加2层
4、敌人切换状态改动:玩家回合期间,若敌人切换状态,不会强制跳过玩家回合

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