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今天小编要给大家介绍一款非常好玩的策略手游大作。游戏的名字叫做战争与文明单机破解版。玩家进入游戏将要扮演一个强大的文明领主,然后需要一直不断的扩张自己的领土,招募强大的英雄帮助自己到处征战,建立属于自己的王朝城池。在游戏中还有很多不同的玩法,这些玩法的本质都是为了建立起更强大的王朝。战争与文明主打的玩法是战争和经营,战争已经大致了解过了,那么经营则是为了壮大自己的军队。首先需要守护自己的资源,游戏中的资源基本上都集中在风车和市场上,玩家们不管把自己的领土布置成什么样子,也一定要以防守自己的资源为主。不仅如此,玩家们还需要保护城镇,有的时候打天下容易,受天下难。这就非常考验大家的操作和思想了。这么好玩的一款游戏,感兴趣的朋友们快来点击下载吧!
战争与文明单机破解版

游戏亮点

1、不仅如此,你还可以将古今名将纳入麾下,驰骋沙场,所向披靡!
2、游戏以文明进化为主题,用战争促进文明发展。
3、战争即铁血,玩家以上帝视角,指挥派遣各时代的士兵出战,获得更多资源,解锁更强的文明!

战争与文明游戏布局详细介绍

1、青铜器时代
推荐20个战士和15个弓箭手外加雇佣突击射手的打法,这个组合完全不虚一些铁器时代,15个弓箭手强拆一个箭塔或者兵营,20个战士看情况来放,最后雇佣突击射手进去收场,打有两个兵营的铁器能三星,看见有指挥所外加两兵营的铁器不要打。建议你们速升铁器然后慢慢来,不要强迫症!!玩玩来就行了,不然超累的。种菜选金字塔,捞金选石阵,贪心都想捞选花园,但是我们知道,这类游戏靠资源建筑活的的资源是比较少的,所以我推荐卫城,虽然前期作用不明显但是一旦卫兵营多了,卫城的作用就很关键了,还有,第一次选择影响不大,还是看你喜好来
2、铁器时代
先把风车和市场升上来,然后升级铁匠,接着升罗马军团,然后把东西买全了(就是时代增加的东西)接着就是升兵营,然后把营寨升到二级,接着把所有资源建筑升上来,剩下的可以按自己喜好来了
3、古典时代
古典时代会解锁一个兵营,升级一次后瞬间就可以把兵力堆到50,继续升级还可以继续增加兵力,所以到了古典是一个质的飞跃,战术应用的好,短时间内抢个金币粮食双十万不成问题。在这里我推荐的是通用混合兵种的战术,这个战术也比较常用,经过试验,我按分配的兵力为26弓箭+4骑马兵(50兵力),文明选择英韩中的就配弓箭,选择罗马等增强步兵的就可以将弓箭换为枪兵。如果可造兵力更多还可以继
4、续增加骑马兵。
这个阶段遇到的防御工事普遍是一个投石器,一个战争堡垒,三个接近满级的箭塔,和两个营寨。当然满级的防御工事还是比未满级的较难打,变数也更多,所以推荐大家优先寻找低等级防御工事的打,毕竟在这个游戏里,兵力可以回收,少损失一个兵就可以节省更多的时间和资源去打下一场战斗。
5、中世纪时代
这阵型对面如果打算平推困难很大,但是防马賊很困难。今天分别先后从两边,各一个地雷兵,四个马賊。共10个人。直接炸墙把抢金币仓库全抢光了。这阵型防马賊太困难,很容易被抢,但对对面全军出动准备平推完成了很大困难。这阵型,你要小心带地雷兵和几个马賊两线路墙。地雷兵炸墙然后四个马賊直接锁定仓库,被抢成功率几乎100。马贼是防不住的~,穷才是最好的防御。不过我这被马贼偷过几次一般只偷一个库就撤了,想多偷几个就要留皇冠了
6、火药时代
这种布局同等火药的基本不敢打你了。除非是枪炮流。保资源可以把大本丢掉,保段位奖牌就这样吧。目前应该没人敢揍你

游戏玩法详细介绍

而且游戏当中能够很直观的感受到战争和文明两者发展的联系。以文明的名义进行资源发展,而文明想要快速发展,资源掠夺必不可少。
1、更快节奏的策略战斗
战斗是考验SLG游戏策略性和可玩性是否优秀的依据,在这款游戏中,其战斗节奏更加快速也更考验策略。无论是领地防守还是进攻掠夺都需要策略应对,在游戏中玩家通过世界联机匹配对手,在一定的时间内进行城池攻伐。在战斗的同时对兵种搭配,进攻路线规划,火力集中爆发都需要有所考虑。相辅相成,养成乐趣的同时带来战斗的惊险刺激。

2、更加细腻的游戏体验
养成与战斗是这款游戏的主要玩法,不过这款风靡60余国手游的惊艳之处可不仅如此。受到玩家热爱支持的还有那让人沉醉的游戏体验。在该游戏中,无论是建筑还是兵种,甚至动物的刻画上都十分逼真。道路修建,建筑升级,城墙防御,商人贸易,士兵战斗都十分真实,仿佛处于当前的时代,带入感十足。居民活动,动物奔跑,各类兵种战场交锋都活灵活现,带给玩家深度细腻的游戏体验。

战争与文明国家选择攻略

1、中国
特性:追加人民,卫兵与佣兵
固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)
增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)
城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)
小结:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。
2、英国
特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)
固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)
攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)
小结:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快
3、法国
特性:训练与友情
固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)
缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)
增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)
小结:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一
4、德国
特性:更快,更有效地集结
固有部队:汪达尔人—增加20%伤害
集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)
在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)
小结:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。
5、希腊
特性:杰出的建筑技术
固有部队:王伴骑兵—HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)
兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)
立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)
小结:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般
6、日本
特性:强力的防御
固有部队:武士—伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)
城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……),和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期),日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够
很好地保护自己的资源!
7、韩国
特性:优秀传统
固有部队:花郎—增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高)
受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你)
额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)
小结:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势。
8、罗马
更强大的部队
固有部队:罗马军团—HP增加25%(最强的近战步兵)
兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)
小结:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴!

游戏特色

1、玩法上引入了文明系列的时代概念并继承了奇迹建筑等文明元素。
2、建筑升级,外交贸易,资源掠夺,城池攻伐等游戏玩法穿插其中。
3、不同于常见的策略类型手游的养成,这款游戏主要还是以战争为主。
4、丰富的游戏功能:功能多样,玩法众多,培养点丰富!让你游戏不再枯燥!
5、超刺激的PK:实时对战真实玩家即时匹配,给你带来紧张刺激的兵群大战!
6、精彩的交互内容:与基友们PK交流无障碍,一起嗨翻天!

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