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贪婪洞窟2折扣端是一款非常好玩的探险生存游戏,在游戏中玩家将要在随机生成的地图中进行不断的冒险,获取自己所需的资源,游戏采用了2.5D的视觉效果再配合上阴森的游戏画面,让玩家能真实感受到地牢探险的刺激,产生非常强烈的代入感,整个游戏的画风充满了克苏鲁式的风格,在地牢里充满了黑暗,里面的怪物都是非常的扭曲, 不合理的,甚至连角色都设计的非常怪异,整体跟玩家的感觉就是非常的荒诞,但是有非常的刺激,所以有很多的玩家由刚开始的嫌弃到后面的沉迷其中无法自拔,这就证明了这款游戏是非常值得去玩的,所以感兴趣的朋友就来艾薇站下载贪婪洞窟2来玩吧,小编在这里给大家准备的是这款游戏折扣端下载,里面有很多的福利送给玩家。
贪婪洞窟2折扣端

游戏特色

1、神秘异世界随机波动,陷阱,落石,密室,奇异生物。
2、拿走你应得的宝藏,摸入密室,搜寻宝箱,奇遇BOSS。
3、有人会帮你,也会丢下你,实时组队,好友聊天。
4、是冒险也是竞赛,闯秘境,排行冒险绝技。

贪婪洞窟2法师攻略汇总

1、法师技能分析
火星:0费3秒cd,前期输出主力,必点。
法术增幅:被动技能,和元素增幅二选一,推荐选法术增幅,魔力赤裸裸的加成,装备附加技能时每级额外增加2%。
元素增幅:收益技能包括火星、冰弹、灾祸、水元素以及普攻附加的元素攻击,由于法杖各种费MP所以个人建议冰弹和吞噬选择吞噬加点,另外法师不靠普通攻击输出,所以元素增幅的性价比略低。
冰弹:高爆发,减速,触发标记可封印敌人元素攻击,暴力输出,60之前可作为暴力输出主力,冰火两重天输出可观。
深度冻结:0.75的挨打时间(可以被打断),boss和守门员基本冻不住的冻结效果(呵呵),你们可以自己考虑一下
极寒冰弹:增加输出,冰弹成为主力输出的标志;概率冰冻,打小怪的时候更安逸了。
吞噬术:持续施法,可被打断,伤害分为三次,每次均可触发回蓝;第三次伤害生效即可使用其他技能打断施法,触发标记治愈自身,续航神技之一。
洪流:增加吞噬术伤害(卵用)
法力汲取:增加回蓝量,欧洲人可一次回30%的蓝,非洲人可能不回蓝,根据肤色自己判断。此被动是标志着法师进入大续航时代的开始。
魔法盾:给目标增加护盾,双击对自己释放,单击+头像对队友释放,触发标记治愈自己。(有本事你不加我看看)。持续时间内再次释放不会刷新盾的HP!!重要!!
神之庇护:相当于60钻复活
时光馈赠:续航被动,然而在吞噬的面前有些尴尬。
预谋:几率不产生CD,不会影响(并不确定)公共CD
灾祸:吟唱施法,可被打断,给敌人增加狂暴(敌人攻速增加)或怠惰(敌人攻速降低)BUFF5秒,触发标记时灼烧,继冰弹之后另一高输出。
回生祭品:续航神技之二,在灾祸buff时间内敌人死亡都会回血,回复比例基本在50%以上。
祸源:法师主要debuff之一(另一个是深度冻结,尴尬不),灾祸的buff效果改为100%虚弱效果(具体数值不明),减少读条时间(妹的减少0.05秒有个卵用),输出从225%降低到200%,主单刷的可以歇歇了。
火种:被动增加火攻击,收益技能有火星、灾祸和普通攻击附加的火属性攻击。
燃烧意志:增加5%暴击率,暴击率可以影响技能的效果(具体数值不明确),简单来说就是需要两个技能的怪没准你一个技能就崩死了就叫暴击。
水元素:吟唱施法1.5秒,可被打断,施法成功后在身后出现个水元素幻影,会不停输出。法师所有技能中输出最高的技能,冷却最长的技能。
2、法师技能加点
单刷续航加点:
火+魔力增幅+吞噬+ 法力汲取+盾+预谋+灾祸+回生祭品+水元素
高续航,输出也不低,适合单刷。因为有吞噬+法里汲取,所以选择预谋不选时光馈赠。回蓝靠吞噬,回血靠灾祸,面包一边站吧~
单刷暴力输出加点:
火+魔力增幅+冰蛋+极寒冰弹+盾+时光馈赠+灾祸+回生祭品+水元素
火星冰弹高输出短cd低消耗,灾祸有输出有续航,有盾有水元素可回血,输出更加暴力,但是续航略有不足。
组队辅助加点:
火+魔力增幅+冰弹+深度冻结+盾+时光馈赠+灾祸+祸源+水元素
把辅助进行到底,有控制有虚弱,适合有稳定基友带队的情况,其余情况一律不推荐!
3、装备属性选择
第一属性:魔力
第二属性:魔法值
第三属性:暴击、魔法穿透
4、前期输出思路
A+火+A(循环)
A+火+A+冰(循环)
A+火+A+吞噬(循环)(回蓝效果不明显,好处是杀怪快,伤血偏低)
A+吞噬+A+火(循环)(打血量偏厚的怪物,攻击频率中等偏下的,有回蓝概率,所以可以无视伤血,战后来个面包即可)
A+吞噬+火+吞噬+火(循环)(打精英,通过连续回蓝,和双吞噬回血保证续航和输出)
A+盾+吞噬+火(boss战或比较强力的精英怪和守门员,上盾吃伤害,吞噬回蓝回血,火苗点燃输出)

贪婪洞窟2大剑流派汇总

1、吸血流
通过巨力斩+虹吸斩+嗜血续航输出都不错,能够最大限度保证前期刷图的生存,当然输出相比其他流派有些低。后期也不推荐,后期技能使用频繁普通攻击所带来吸血已经跟不上了,不如早点打死怪少承受伤害来的实际。
2、报复流
报复35%攻击一次,不影响普攻,脸不黑的话几率也不低,很多人在续航足够的情况都会选择报复,可以最大化伤害,被控制时也能打出一定输出,相比较肌肉训练来说在暴击率不高的情况输出是最高的,毕竟反伤不能暴击,配合追打秒怪还是很舒服的。
3、暴击流
暴击流在新的测试中又被宰了一刀,为什么是又被,你们懂的,这次测试中暴击率整体下降7%,看起来不高但是上次测平均暴击在27%左右,快砍掉三分之一了。不过暴击流补偿了个被动效果。
战魂组队情况可以略微提高整体输出,而且目前版本暴击过25%算是暴击毕业吧,毕竟暴击对大剑来说太霸气了,所有主动技能都能暴击,吸血也是,过高影响平衡。因为主动伤害能暴击,所以肌肉训练比报复要更适合暴击流。
基本前期就这几种流派,下面介绍的这些流派的后期搭配:
4、追打流
35%的2次攻击,追加伤害随然不能暴击,但不考虑暴击的话,这技能本身就相当于35%暴击了,配合狂暴水晶,或者队友的战魂buff,伤害还是很明显的,当然也吃脸。
5、绝地反击流
真的很强,有好基友的这是很强很强的,相比较追打或者+45暴击伤害还说,绝地真的无敌,目前版本绝地反击命中由上次测试40%提高到80%,史诗级加强了,组队控好血量,由队友推荐法师套盾保护,一刀一绝地,瞬间600%物理攻击,配合暴击流伤害翻倍,就算没命中冷却1.5秒,也就是说下次普攻完后又可以用了,再来一次不就行了么。这也是大剑流派中输出最高的流派了,缺点就是需要控制血量,队友配合不好容易死,但这都不是问题,对不对。但单人刷图就不推荐了,因为不命中很容易就死了。所以公测找个法师大佬当基友吧。

贪婪洞窟2新手入门须知

1、移动方式
这款游戏中的移动方式通过左侧的4个方向键进行控制,对于大多数习惯了摇杆操作移动的玩家来说,这个4方向的按键简直是要了亲命了,也因此好多玩家在刚接触到游戏后就选择了退出。不过游戏的移动方式是可以进行设置的,在设置界面中,可以选择移动方式为:点击地面,这就和一代的移动方式相同了。
2、副本入口
很多第一次进入游戏的玩家,完全不知道副本的入口在哪里,经常会走到城镇的右上角位置,那个公会的入口处,但是那里提示:5级以上才能进入;
其实副本入口的位置就在城镇的正中央,有一个巨大雕像的位置。在这里你还可以选择组队进行冒险还是单人进行冒险。
需要注意的是:除非是自己进地下城的时候组队,否则最好别半路加入其它玩家的队伍,因为很多有可能是在boss之前,人家都已经有了逃脱卷轴,你没有的话,就被坑死了。
3、地图道具
符文,游戏的地图中,散落着六种颜色的符文,不同颜色的符文有不同的效果。
黄色符文:力量祝福,可以短时间内提升玩家的物理攻击力;
橙色符文:暴怒,短时间内提升暴击率;
青色符文:恢复一定的魔法值(最大魔法35%);
红色符文:恢复一定的生命值(最大生命35%);
绿色符文:短时间内提升物理防御值;
紫色符文:短时间内增加魔法攻击;
陷阱:地图中有各种样式的陷阱,角色移动到上方会失去一定数量的生命值
落石:当移动到某一位置的时候,会从上方落下一定数量的石头,占据3格左右的位置,在落下之前会有提示,可以躲过去。
地刺:地面位置上可以看见,触发后失效,可以绕过去,若通道中有烟雾的话,则看运气喽。
机关:游戏中有不同的机关,可以触发隐藏的房间
普通机关:副本的墙壁如果有可以破坏的砖块时,那个砖块会有蓝色的光点闪烁,然后朝着那个位置移动就可以进入隐藏房间。
组合机关:地图中会有类似传送阵的图案,移动到上方后激活,激活地图中的3个传送阵后即可解开密室机关,之后在机关位置进入隐藏房间(入口是一块有蓝色纹路的墙)。

游戏测评

1、全新的世界观,画面也从以前的2D变成了现在的2.5D,新画面带来的地形遮挡效果配合上新的世界观,给玩家营造了一个更为神秘、真实的游戏世界。
2、加入了组队系统,玩家可以在探索的过程中实时匹配队友,探索的队伍通过职业、技能和装备的搭配来探索地图、通关BOSS,以此获得更丰厚的奖励,同时体验到组队游戏的乐趣。
3、新加入了秘境系统、赛季排名,丰富了游戏后期的可玩性。

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