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贪婪洞窟2无敌版是一款非常有趣的地宫探险游戏,这款游戏也是贪1的正统续作,虽然是第二部,但是除了画面风格跟洞窟逃脱这个核心的玩法之外,其他的地方都发生了天翻地覆的变化,如果你是玩过第一部的玩家,你玩贪2的时候你会觉得很熟悉但是又很陌生,因为除了画面之外其他的都要重新了解,而且游戏方式也从当初的竖屏变成了横屏,里面的技能、装备、怪物、角色等等系统都是进行了改变,给老玩家呈现一种全新的贪婪世界,游戏做这么多的改变就是为了玩家有一个更好地游戏体验,所以如果你对此感兴趣的话就下载这款游戏的无敌版试试吧,而且这个版本是经过破解的,你可以在游戏体验到无敌的感觉,所以快来下载贪婪洞窟2吧,不然很快就被和谐掉了。
贪婪洞窟2无敌版

游戏特色

1、随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
2、国产优质独立游戏,回归游戏本质
3、西式暗黑地下城,阴森诡异神秘
4、丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
5、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜

贪婪洞窟2新手技巧

【进入洞窟前】
1、记得把背包里没用的东西存到仓库,因为背包格子经常会不够用
2、金色品质的装备一定要留着,即使不穿,也能用于分解材料和强化装备;
3、主城每日可以免费使用转盘一次,冒险者们不要错过哦
4、进洞窟前,记得先到告示板把完成的任务都交了,才能刷出新的任务
5、符文商人,每隔一段时间可以领一次免费的符文石,一定不要错过
6、在邮箱左下角的密令中,输入特殊文字,可以获得奖励
【探索洞窟后】
1、洞窟里的商人红蓝血瓶一定要买,别舍不得那点钱,可以提高你的续航能力
2、每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出
3、肝不动了,可以在洞窟里下线,下次上线时还会在洞窟里
4、背包格子满了,先丢掉白色装备,其次是没用的蓝色装备,疾跑卷轴也可以丢掉
5、陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野
6、游戏中装备主要是通过打精英怪(脚下有光环的怪)、打boss和开水晶宝箱获得
7、金币可以洞窟中捡到,打怪物也会掉一些金币,金币主要是用于强化装备,后期非常紧缺,所以看到金币一定要捡
8、若未能回城直接在洞窟里死亡,则这次探索所有进度全都消失,还会扣除一定的金币,知道这个游戏为什么叫贪婪洞窟了吧
9、在洞窟中死亡可以用钻石复活,如果包里东西很贵重,钱该花还是得花
10、使用逃脱卷轴就可以成功回城,但是只有黄金品质的装备才能顺利带出洞窟哦
11、一般品质的装备在洞窟内的点金台,点金后就会变成黄金装备
12、装备可以在洞窟内的附魔台附魔,附魔后会给装备加上附魔属性,附魔属性不叠加,每件装备只能有一个附魔属性
13、附魔消耗法力值和附魔材料,附魔材料可探索洞窟或击败怪物获得
14、每次进入洞窟只能从存档点开始探索,每10层有一个存档点,每30层有一个boss
15、洞窟内会不定期的出现闪星星的墙,点开则可进入神秘的房间,房间内有普通宝箱、水晶宝箱和通往下一层的入口
16、探索洞窟时发现地上有法阵时,可以踩上去激活它,当激活三个法阵时,神秘房间的入口就会打开,房间内有一只精英怪,击败它后可以得到普通宝箱+水晶宝箱+陶罐+土堆
17、铁镐道具可以挖开墙壁获得随机道具,主要是用于开路走捷径,或绕过陷阱怪物
18、附魔台和点金台不是固定的,一般每五层刷一个,位置比较隐蔽
19、探索洞窟时,会发现各种颜色的BUFF,红色可以回血、蓝色回魔、橙色增加光属性攻击、黄色增加攻击力、绿色增加护甲、紫色增加魔力。
20、BUFF不要看到就吃,尽可能提高buff的功效,可以帮助你走得更远,例如红蓝BUFF没血时才吃、黄橙绿紫buff打怪前吃
21、蘑菇一定几率回复血量和蓝,但大多数时候都是负面效果,所以不到万不得已,不要吃
22、洞穴中有各种陷阱,一定要小心,能绕开尽量绕开。

贪婪洞窟2怎么幻化装备外观?

在巴萨坦(主城)左下角可以找到幻化NPC,进入幻化界面后你可以根据个人喜好改变装备外观,后点击【更换外形】即可,需要注意的是:
1、装备幻化并不会改版装备的属性;
2、你可以选择全套装幻化,也可以选择“混搭”;
3、装备的外观需要解锁,每个装备都有各自的解锁条件。
4、解锁后即为永久可用,即使该装备已经出售、删除、分解或者作为强化材料,都依然可以幻化。
5、除了副本掉落的装备之外,游戏中还有一些特殊的幻化时装,它们一般会在特殊节日中推出,例如春节时装“黑漆明光铠”套装。
目前游戏里已有的装备,外观的解锁条件是打出来装备并用水晶解锁,打出来后用水晶可以永久解锁该外观(更换其他外观再更换回来,不需要再消耗水晶)。另外,大家要注意的是,更新之前打出过,但是因为出售、删除、分解、作为强化材料等原因,目前已经不在背包及仓库中也没有穿着在身上的装备是没有记录的哦,有心仪的外观就去搜集吧。

贪婪洞窟2职业天赋加点推荐

1、盾剑
从目前版本来说,盾剑职业所需要的属性为:光攻>HP>最大>最小>防御力>MP>属性攻击或抗性>其他。以下是目前版本盾剑天赋加点顺序:
战力觉醒
最大攻击(加满)→最小攻击(加满)→暴击几率(加满)→暴击伤害(LV4)
守护之心
格挡几率(加满)→物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(LV4)
技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
2、法师
从目前版本来说,法师职业所需要的属性,分别为:魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。其中双抗的优先度高于生命值,吞噬系可以不选择水攻击,以下是目前版本法师天赋加点顺序:
战力觉醒
魔力(加满)→暴击几率+暴击伤害(加满)
守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
3、大剑
从目前版本来说,大剑职业所需要的属性,分别为:最大攻、最小攻、护甲、魔抗、生命值、暴击几率。其中最大攻的优先度高于最小攻,双抗的优先度高于生命值,而暴击属性原本再能从装备的特殊绿字词条和特定的符文来提供,现在又多了天赋系统,对于广大非洲党来说,无疑是一个福利,以下是目前版本大剑天赋加点顺序:
战力觉醒
最大攻击力+暴击几率(加满)→暴击伤害(加满)→最小攻击力(LV4)
守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)

游戏测评

1、单人游戏难度加高,但不能太高,建议将怪物的强度分为三类,高防低攻,攻高低防,高法伤低法抗,
这boss某一数据增强至现阶段最高,但又有明显的缺陷,比如贪一的大虫子,其次增加套装的附加效果,比如贪
—的马修套装,装备的数值可以不高,但附加效果必须够强(爆率记得调低点)。
2、组队方面,难度数据保持单人游戏难度不变(因为前面游戏难度均加强),增加组队限制,开荒进度可以保
存,增加小队系统,组队游戏中获得的装备,可以交易但仅限于小队之中,小队组成参考等级及开荒进度,组队
游戏中获得的装备是唯一性的,比如组队打死一个boss只会掉落一个装备,这个装备可以由小队自行分配交给
谁,在此之前交给队长保管,队长拥有主动分配权。

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