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今天小编给大家带来了一款非常好玩的团队合作竞技类自走棋游戏,游戏的名字叫做战争艺术最新破解版。在这款自走棋游戏中,玩家们可以选择1V1对抗、2V2对抗和3V3对抗模式,而且非常有意思的是在3v3模式中,队友不在是同时出现于战城之上,而是通过轮次,一次一位的轮换上场,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行非常有默契的配合,发挥出组合作战的强大之处,战胜对面的敌人。并且在游戏中有三大种族可以选择,人族、神族和妖族这些不同的种族都有自己的专属的背景故事和爱恨情仇。并且每个不同的种族都拥有完全不一样的指挥官技能,这些指挥官技能玩家们需要在关键时候释放,会发挥出很大的作用。感兴趣的朋友们快来下载这款非常好玩的战争艺术吧!
战争艺术最新破解版

游戏特色

1、战斗特色
火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。
2、技能特色
不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也许可以达到奇效。团队特色
在3v3模式中,队友不在是同时出现于占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动性,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。
3、操作特色
战争艺术极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。

神族新手入门技巧

一、技能推荐
这里只做推荐,后面会详细讲用法
T1(非常有效建议优先选择):灵韵光炮,轨道切割,灵韵采集,昆仑,双向传送
T2(特定条件有奇效,但容易被针对):炎晶兽王,恒金塔,量子推进,全境封锁,全球部署
T3(目前没有非常好的套路,有待研究):石化
下面开始详细讲解技能使用方法,依旧分为召唤类,控制类,和辅助类以及指挥官技能(就是第三个技能)
二、召唤类技能使用指南
1、灵韵采集

神族强力技能之一,放得好,能让你在中期领先对面好几千灵韵,就是早两轮出鲸鱼,效果可想而知,主要是后期上天流神族带,便于快速积攒灵韵
放法:被压时候放塔底下,压制时候放兵后面,转型过程中不要采集(兵线不好控),抢罐子时候不要采集(容易被传送,而且前期经常吃不满,最好2本以后罐子干净了再采集),另外,可以考虑把采集放到战局边缘,防止被优先集火
注意,两个灵韵采集一起放,灵韵会给先放采集的那个!!!所以看到别人放了,自己不要跟着放,采完了再放
2、昆仑

常驻板凳技能之一,经常被BAN,均势压制利器,建议最后一波再放,当然,如果优势局已经推到3塔,也可以放出来奠定胜利
昆仑有两好,手动隐身一大片,对面反隐跟不上就GG,死后回护盾,神族近似于开了18秒无敌,死了的昆仑甚至比活着的更可怕
昆仑不要乱放,一定要跟着队友一起放,单独一个昆仑很有可能白送对面
3、炎晶兽王(舞男)

舞男两个作用,推塔,砸后排。舞男出场时候会有个眩晕,利用这个眩晕能让后排瞬间卡壳不能愉快输出,同时趁人少时候对塔扔一个,舞男能迅速打爆塔
注意,舞男手动是延迟一秒后自爆变成4个小舞男,自爆伤害很高,非前排都顶不住,所以不要贪,舞男死了可就放不出自爆了,看时机差不多自爆一个还能清一波兵,岂不美滋滋
4、恒金塔(电疗)

前期抢蛋技能,但是容易被传走,所以最好等对面交了传送再放,放的时候最好放地图边缘远离兵线位置,防止被传送时候还把自己的兵传走,如果两家神族,可以有一家带恒金塔增强前期优势
二、控制类技能使用指南
1、灵韵光炮

神族强力技能之二,甚至可以说灵魂技能,用途多变,可以归结为三个字:封,抢,破
封:25回合以后用来封门,所有血量低于200的都是秒,比轰炸更高级,使用方法是注意刷兵时间,在零秒时对着刷兵点放,如果想打后排,可以延迟一到两秒
抢:25回合抢龙,抢狗,抢霸王之卵,霸王之卵直接biu就行,但是如果敌人放你自己家就不要打啦,里面是灵韵兽群,抢龙狗时候,要等血量还剩两格再打,同时注意预判龙和狗的走位,防止打空(然而那个龙的走位有时候真的瓜皮。。)
破:灵韵光炮对召唤生物400%伤害,是投石车克星,同时也可以瞬间削减昆仑等大哥的血量,注意,想放最好等有兵时候在一起放,这样还能吃一波兵
2、轨道切割

用好了是导弹,饿塔一个级别的决胜利器,用不好还不如光炮
切分横着和竖着,竖着主要是劣势切一大片,横着是最后一轮用来封门,要注意轨道切割有两秒延迟,然后你要让他对着出兵点切,主要是切鲸鱼,切得好能做到边出边切,出几个切几个,这个就真的需要多加练习了
三、辅助类技能使用指南
1、量子推进

前期抢蛋技能,5回合升矿时候隐身一波,能大赚很多兵,但是3V3大家基本都有人带眼,而且还容易被诱导集结号,所以效果一般,1V1倒是经常可以阴人
后期可以让部队快速支援队友,其实效果也一般
主玩青龙/马龙的一定要带,龙被隐身后,基本上反隐是照不到的,很容易保住
2、全境封锁

主要作用是防导弹,没BAN导弹,对面有人族,最好带一个,防止最后一轮阴沟里翻船
另外,可以保队友后排输出,或者罩住雷蛟偷家这个远古套路(不建议排位用)
注意,罩子里不分敌我无敌,所以不要把敌人也罩进去
四、指挥官技能使用指南
1、双向传送

CD超长的技能,所以好钢要用在刀刃上,主要用来针对敌方的召唤单位,一般而言有灵韵采集,破蛋送的龙/罐子,投石车,饿塔,铁处女,昆仑。使用方法是传到三塔后方让三塔解决之,要注意,铁处女直接传到基地最后方即可,让他一个也烧不到。往敌方人堆里传送至少不要坑了自己的兵。
当然,如果局势僵持或者对方的兵囤起来了,也可以传送一波敌方后排扭转局面。
还有就是辅助队友,比如饿塔吃一波,传送往前传再吃一波
总体来说是神族的主流技能
2、全球部署

偏冷门技能,让兵瞬间刷在技能位置,相当于可以瞬间增援队友,一些非主流套路会用,比如瞬时增援+全境封锁雷蛟拆家,瞬时增援辟邪天师电疗,瞬时增援玄龟切后排。

战争艺术人族技能解析

1、空降:掉下来一票子初级兵种外加两个盾兵一个坦克,飞船可以抗炮
2、轰炸:长方形区域中量伤害,可以炸死特种兵!但是铁鸡之类的会留一丝
3、核弹:哇哦!最强解没之一!但是1000太贵,不过一个关键的核弹可以成为压倒骆驼的一座假山!也可以让快输的人翻盘,仔细思考你的对手有没有攒核弹或者炎晶兽是你能不能胜利的一个至关重要的伏笔!
4、意大利炮车:迅速积累前中期优势的法宝,但是被灵韵光炮打掉会很亏,还有注意炎晶兽王和精神控制!
5、警戒时间:便宜好用的辅助技能,可以让囤积被堵住的单位发挥DPS
6、意大利炮:抢矿拆塔贼好使
7、铁处女号:至今我就没派上过用场
8、照明弹:你真的愿意用Nx50+((N-1)x50)的金钱来换600灵韵么!
9、集结号:花200大洋让你进行一次粗操作!

自走棋模式玩法介绍

1、呈现自走棋玩法的核心乐趣
布置阵型占位、挑选英雄组合、观察分析对手策略、三消升级英雄以及不同的经济策略,如何力压群雄就看指挥官的棋场决断了!
2、完全基于赤潮世界观
新玩法保证了赤潮本身的正宗味道,依旧是高品质的美术,依旧是基于宏大的赤潮世界观,指挥官还可从新玩法中发现经典玩法的熟悉组合模式!
3、更多视角选择更多竞技体验
支持上下和左右两种视角选择,无论你喜欢横向对冲,还是喜欢上下对战,都可以选择最舒适的游戏视角,全面掌控对抗细节!
4、丰富定制内容展现个性化
新玩法中可定制更多内容,指挥官形象、战场风格、战场上的各种元素、喷绘文字等等,彰显个性,这是属于你的竞技场地!
5、全力保证游戏竞技的公平性
新玩法中将不会有任何道具影响到战斗的数值上的公平性,通过战术策略是唯一获得胜利的办法,公平竞技才是游戏乐趣的基础!

萌新妖族推荐卡组

1、卡组一
首先双献祭:恶鬼鼠+剧毒穿山甲。

远程+肉盾的组合相当恶心,并且穿山甲属于机械单位,前期拥有克制机械的兵种并不多。
前期献祭单位:穿山甲和恶鬼鼠1:2,等龙蛋都抢完了以后根据对手出兵。
如果是刀奴火兵这种偏多,那就补穿山甲。如果是侍卫弩兵枪兵比较多,那就补鼠,恶鬼鼠记得升到2级数量30+。
岩角蜥蜴:为了防止遇到氪金大佬出人狼或者有其他大量爆鹰眼枪兵的玩家。蜥蜴系列埋地过程比较慢,所以需要穿山甲掩护。下地后属于隐身单位,对方没有反隐的话就不会被打。岩角蜥蜴需要升1级增加射程,数量5-10个,无需出售。用来脏人很好用的。可以用到三塔甚至大决战。人口不足的情况下可以出售。
熊猫:生物单位,多段伤害、血量中低、克制金刚和其他机械单位,算伪前排,无需升级。数量10个左右,可配合长生鹿打持久战。
牛哥:中级防御单位,打人能回血,还回的挺多,配合长生鹿可打持久战。数量5-10个,视情况升级。
长生鹿:升三级,打持久战。
虎哥:对空好手,堪比后羿射日。音效好听还会用爪子挠人,抢龙好手。它兄弟落箭虎也厉害,可惜咱萌新买不起。虎哥升2级就够了,主要用来对空。
女王蜂:空对空单位,同时攻击三个目标。适合清理神族的小鸟以及能当骨龙的炮灰。
骨龙:妖族最后的空对地单位,地面打不过就出骨龙吧,我们上天还不行吗?!同时,骨龙也是aoe攻击,克制人族坦克和神族青龙,自身不对空,需要由其他兵种保护。一般3-5个够了,活着才能输出,炮灰一定要多。
缺钱的时候可以把献祭单位出售,妖族大量的献祭单位可以平滑的进入中后期打决战。 
2、卡组二:以量取胜

大量的速狼咬死丫的!我是炮灰我也是输出!造价便宜一百一个!塞满人口不是梦!
同时毒爆虫克制机械单位,造价200,撞死丫的!人口满了就把速狼卖了! 总之保持满人口作战,数量上压制对方。
需要注意的是,速狼很怕火兵和盾兵,尽量避免和人族交战。这套卡组适合对神族。
蜘蛛:带眩晕效果,可以把神族中高阶地面单位眩晕,配合小狼和毒爆完成击杀。一下能晕三个哦!
这里提一下熊,我们放弃了空对地的输出。熊拥有550的血量8点护甲,也就是减免8点攻击力,升级后加护甲、加血、对机械造成250%伤害,可以说是地面最肉单位并且能难把熊秒掉。配合满级长生鹿,奶到你怀疑人生,自身输出也不低。在后期把献祭单位全部出售后打熊鹿流,地面部队基本是打不穿熊墙的。如果有坦克的话,毒爆虫就不要卖掉。对面用空军打你的话就补虎哥或者女王蜂,总之随机应变。
3、卡组三:天地流

前期以穿山甲和鼠过度,直接裸秃鹫,大量的秃鹫逼迫对方补空对空或者地对空。通常地对空单位对地不会很强,并且以机械单位为主,待秃鹫海撑不住的时候转型熊猫。让对面的对空单位和空中单位直接扑空,打一套反压制,逼迫对面转型。等对面又打得过你熊猫了,我们再上天!蛤蟆的远程减伤配合女王蜂和骨龙达到陆空两不误。而此时,对方已经没有足够的灵韵进行转型。达成胜利。
优先推荐购买兵种:眼鬼、破法峰、落箭虎、人狼
其次推荐购买兵种:自燃羊、铜头蜥蜴、送子蝙蝠、血鹰、禅师熊猫、紫晶蛛、蛮牛、饕餮蛤蟆

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