暴君(tyranny)是一款内容非常丰富,且故事精彩的ARPG角色扮演游戏,游戏中的玩家将作为这个被暴君摧残蹂躏世界下的一名法律仲裁者,你将在你的工作当中探索善恶的区分,重新塑造一个全新的世界,为了你自己还是为了这个世界,你需要好好考虑一下。游戏的世界观可以说颠覆了所有游戏的观点,以邪恶势力夺取世界的故事为游戏的背景,相信大家都很少见到,玩家不仅要在这个游戏当中重建秩序,还会看到这个世界被邪恶一点点吞噬,官方不会希望玩家更偏向从善,相反回去引导玩家靠近邪恶,是你融入其中。双声望设计让玩家在非正非邪的夹层中间左右摇摆,不只是玩家的选择,游戏内npc的选择也同样会改变世界的走向,即使玩家偏向哪一方的实力,都会被其他势力所厌弃。抛开游戏剧情上的设定,游戏更多的以故事性的RPG玩法让玩家体验这个世界,无论是角色的样貌还是属性都是玩家新手制作的,通过杀怪练级的方式可以学到很多强力的攻击魔法,并且拥有十分炫酷的攻击特效,玩家也可在战斗的过程当中实时暂停,既不影响游戏进度,也不会受到人物伤害,随便都可以将这款游戏停下来。感兴趣朋友可以来下载这款
暴君中文直装破解版游戏。
安装教程
1.从本站下载这款游戏压缩包
2.进行解压之后运行Tyranny.exe
3.等待游戏初次加载
4.点击新游戏
5.创建存档以及人物即可开始游戏
游戏特色
1.优秀的角色创建功能,从外形到技能完全覆盖
2.震撼的游戏场景,途中会遇见各种神奇的奇妙景观
3.力量与魔法之间的较量
4.颠覆世界,探索善与恶之间的意义
暴君游戏攻略
【阵容搭配指南】
最强阵容,要看玩的什么难度?主角硬,还要别的T做什么呢?血多有什么用,关键是各种BUFF。
杀敌速度来说,主角还是知识高一些比较合适,强大的魔法支持,三魔一T,那种组合逆天存在。
安全嘛,杀敌快了,相对就安全许多了,如果能秒大片敌人,那还存在危险吗?
三法一狼,队伍排列,狼第一位,隔两空是洛朝,后面是主角与老头,老头知识最高有木有,点中间的技能。
洛朝知识虽然不如主角和老头,名列第三,但也可以用大部分范围BUFF了,开局前先来一发全部影子。
老头上盾,主角上攻击,狼潜行有个技能突袭流血,正好过去拉住所有怪(狼的技能先点右边血量,再转左边。
老头用的技能是中间那一系的,可以多两个法术栏和增加知识,主角开两次技能栏换指挥系。
洛兰右系技能合适,不过有个BUG,就是轻甲点了之后,穿轻甲没有加6点护甲,不过魔法也够看了。
全队能穿重甲就穿重甲(虽然普攻速度慢),因为不在乎那点普通攻击了,技能栏太多,魔法太多,用不上几个就把敌人灭团了。
楼主说6秒回1%血的首饰,那些根本没用,困难难度几乎是秒怪的组合,6秒几乎已经结束战斗了。
诅咒难度还没试,也只能是比困难多耗一点点时间而已。
暴君tyranny怎么设置中文
进入游戏之后点击设置,设置界面上方的第一个就是修改语言,玩家只需要将English更换成中文即可,没有中文的玩家可以在网上下载游戏汉化补丁,把补丁解压到游戏存放路径当中在安装就可以优化成中文了。
暴君tyranny怎么升级
玩家可以通过杀怪的方式获取经验,经验条满了便可升级,小编给大家推荐一个快速升级的技巧:
23级前:
1.药剂叠加:不要在快捷栏吃,要打开背包吃。先吃一个+4智慧的,再吃一个+4灵巧的,再吃+4智慧的。会发现加4智慧变成了+8智慧,如果点了药剂+50%的天赋,学时可以加60+,吃完赶紧拖技能。
2.升到21级是不是不能升级了?可以练到23级。提前准备好隐身药剂,不然没办法脱战。这里结束后,除了大BOSS外就没有地方练攻击技能了。
23级后:
1.打3个大BOSS,这个大家应该都知道,但是然并卵,都到这里了,练级也没什么用了(所以以下练级方案都是处此之外的)。
2.踩陷阱,给自己套个魔法盾,然后踩陷阱,先弄墙上射出箭的那种陷阱,可以加学识,而且加的飞快,注意,这里有个BUG,踩陷阱的时候千万别给自己上镜像BUFF,否则会造成招架和闪避不可逆的减少,升级都加不回来,我的一个档就这么废了。射的可以连到24级,地上噴的可以练到26级。
3.26级之后,再继续练级的话,只能靠扣血加生命控制点数。也就多几个天赋点而已。
暴君tyranny怎么加点
首先需要了解游戏中的六种属性分别是might、finesse、quickness、vitality、wits、resolve,这些属性可以极大的增加玩家的属性,所以千万不能随便使用。
【物理加点】
推荐:finesse加到19,wits减到8,剩下的看情况点
从19往上每增加一点需要两点技能值,给20点finesse就浪费资源了,所以以后升级便在除去wits外剩下的4项中加即可。四项属性先加哪项区别不大,私以为双手武器,双持这种dps应先加力量,盾战和弓箭手这种debuff多的优先加resolve。穿重甲的职业也可以先冲quickness,配合Iron light as air,可大幅提高杀伤力。当然事无绝对,自己衡量。
【魔法加点】
魔法加点比较模糊,玩家需要看情况去考量到底要加多少,wits很重要,直接增加法术伤害,并影响学识(lore),finesse值同样影响法师的命中和防御,所以依然很重要,所以将wits加3左右,finesse加5左右,就是基本配置,可以适当减少部分属性点数。
暴君tyranny控制台
玩家可以按“~”开启控制台,输入游戏内置的指令就可以获得相应的效果。
【无需测试的指令】
FreeRecipesToggle:免费升级打造物品
God:无敌
HealParty:全队加血UnlockAll–本地图锁全开
unlockallmaPS:世界地图全开
addallcompanions:立即增加所有同伴
Rest:扎营休息
GiveMoneyPlayerX:给钱钱钱钱钱钱X
AdDexperienceX:每个队员增加经验X
AddExperienceToLevelX:每个队员增加经验至级数X
【测试出来的指令】
giveplayermoney 金额:给予玩家金钱,金额最大为9999
attributescore player 属性:给予角色属性,属性最大为30
skill player 属性:修改单独属性
暴君tyranny全神器一览
暴君tyranny结局
多种路线结局介绍:
身为骨灰级粉丝当年博德之门,冰风谷,无冬之夜,异域镇魂曲一个没落下。
永恒之柱和Tyranny出了以后立刻收了典藏版,虽然永恒之柱做的很用心,各方面评分都比Tyranny要高,但是Tyranny却让我反复玩了四遍,带给我一种不同的感受。
的确Tyranny有它的弊端,剧情深度和支线都不及柱子,主线过段到高潮戛然而止以及规模超小的地图...好吧,再说下去看起来这个游戏都没什么玩的价值了...不过Tyranny的特色在于游戏的多周目可玩性,同样的时间,同样的地点,你因为的选择不一样做着完全不同的事。如果你指通关一遍可能连游戏50%的内容都没体验到。同时,这次主角扮演的是帝国君王的狗腿子也未尝不是一种新的体验。
那么废话到此为止,以下内容涉及深度剧透,重度剧透,剧透到底,仅供多周目玩家以及完成游戏后懒得玩多周目又想知道其他路线结局的人食用。
游戏有4个大主线,5个结局,每次只能选择一种大主线通关,不能在同一周目同时完成多种主线任务。
那么大主线分别为蓝军线,红军线,叛军线,孤狼线。这4条主线分别对应4个结局,还有一个隐藏结局是未能在规定时间内完成第一章,大家一起死于敕令之下。
游戏不管走哪条路线主角都会接触到高塔,从而引起君主的杀心,都会在结局统一外境且表面上服从,而且暴君都不会亲自露面。
关于敕令Edicts
整个游戏都是围绕着敕令进行的,自己第一个敕令的时候那是相当激动的...
游戏里显然有5个敕令可以收集,我最终也只收集到了4个,希望有收集全的玩家可以告知最后一个敕令的获得方法。
EdictofFire:将沉默卷轴带出燃烧图书馆,终结Kyros的火焰敕令后获得。
EdictofStone:结束岩石神统的生命,终结Kyros的岩石敕令后获得。
EdictofStorms:清除所有摄政王的血脉或迫使他们放弃王权,终结Kyros的风暴敕令后获得。
EdictofMalediction:在高塔上建立图书馆,命令研究人员研究敕令获得。
关于神统Archon
其实整个游戏也是围绕着神统进行的...到游戏最后让实力强大的神统纷纷向主角低头才能彰显主角的霸王之气。
战争神统Ashe,机密神统Nerat,暗影神统Mark其实就是对应着蓝军,红军,孤狼这3条主线。只有选择相应的主线才能让其效忠于你。
法律神统Tunon:不管走哪条主线,只要好感度高,而且最后的判决带3个好感度高的队友帮自己说话,并宣称自己比Kyros更适合当帝王便可让其效忠于你....不愧是主角前主子,最好说话的神统。走孤狼线暗影神统Mark也会出来帮你说话。
诗歌神统Sirin:如果前期有让Sirin入队,游戏后期宣布神统战争开始时Sirin会立刻向你表示效忠。反之她会带着被自己魅惑的人远走了之。
岩石神统Cairn:因叛乱被Kyros的赦令处决奄奄一息,不管怎么样都救不了。如果不去管他结局的时候还保持奄奄一息的状态。
暴君战斗专精一览
1.剑盾:很肉,此专精通常用来挡在你的敌人和队友之间。盾牌会降低你的攻速,但是会提供不错的防御加成。
初始技能点:+6单手武器,+5格挡,+4运动(Athletics)
初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)
2.标枪:标枪是介于远程和近战的一个折中专精。当你扔标枪时,他的远程攻击比弓箭的伤害高,但是攻击距离比弓箭近(战斗中你需要站的离敌人更近),标枪同时也可以作为近战武器(当你需要的时候)。
初始技能点:+6投掷武器,+3闪避,+3格挡,+5运动(Athletics)
初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)
3.双手大剑:攻速低,单次伤害高的专精,更利于穿透敌人的高护甲。
初始技能点:+6双手武器,+5格挡,+5运动(Athletics)
初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)
4.双持:更多的攻击灵活性,因为每一把武器都可以有不同的伤害类型,或者武器独有的属性
初始技能点:+6双持,+5格挡,+5运动(Athletics),+3诡计(Subterfuge)
初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)
5.徒手:这是更具挑战性的专精之一,伤害普遍偏低,但是攻速很快。如果你喜欢挑战性,这是个不错的专精。
特殊:当徒手攻击并且对抗近战攻击时,闪避技能会代替原本的格挡技能,以此来对抗近战攻击。
初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)
初始技能点:+6徒手攻击,+5闪避,+5运动,+3诡计
6.短弓:躲在远处攻击敌人,避免和敌人直接近身接触。
初始技能点:+6弓箭,+3闪避,+5诡计,+3运动(Athletics)
初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)
7.闪电法术:这类法术专精于打断敌人的攻击
开局自带法术:充能拳(ChargedFist)
这个法术主要用来打断敌人攻击,单体,24秒CD(基础),低伤害,推开敌人8米,施法距离2米,打断能力:高(Strong),豁免:耐力(Endurance)
初始技能点:+8电系掌控,+2魔杖,+3闪避,+5学识(lore)
8.冰冻法术:这类法术专精于减速敌人和造成冰系伤害。
-开局自带法术:冰冻之握(FrozenGrasp)
这个法术主要用来冰冻敌人一段时间(Frozen),单体,24秒CD(基础),低伤害,冰冻敌人12秒,施法距离2米,豁免:魔法(Magic)
初始技能点:+8闪电掌控,+2魔杖,+3闪避,+5学识
9.活力法术:主要专精增益类buff
开局自带法术:泰坦之触(Titan’sTouch)
这个法术可以给队友+2体力属性和+2力量属性,持续45s,单体,友军,24秒CD(基础),施法距离2M,
初始技能点:+8活力法术掌控,+2魔杖,+3闪避,+5学识
10.衰弱法术:主要专精减益类的debuff
开局自带魔法:衰弱之触(TouchofAtrophy)
这个法术可以降低敌人的力量属性和体力属性各3点,持续45s,施法距离2米,冷却24s(基础),单体,豁免:魔法(Magic)
初始技能点:+8衰弱法术掌控,+2魔杖,+3闪避,+5学识
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTS450 with 1GB VRAM
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card