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元素方尖是由上海云缈公司倾力打造的一款RPG冒险游戏。游戏将Roguelike以及多种元素融合于一体,使其成为了一幅具有特殊性的游戏。这款游戏拥有非常精致的画面,游戏的画风选用的是日系二次元风格,搭配上先进的动画技术,使得人物及妖怪都显得活灵活现。同时玩家还能够看见绚烂多彩的特效。在这里,每一个武器的造型都大不相同,拥有的攻击效果以及特效也不同,也真是因为如此才能凸显出你的个人风格。这款游戏总共拥有八个职业,玩家可以根据职业特性进行搭配,组合出一套绝无仅有的佣兵战队,让佣兵每一次出现的都不一样,具有很高的可玩性!你只需要委派佣兵小队进行探查就可免费领取到多种资源和收益,简直太轻松了。有兴趣的话,赶紧下载元素方尖内购破解版吧!
元素方尖内购破解版

游戏特色

1、炫酷装备,百变造型
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
2、卡组构筑,极限策略
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
3、趣味彩蛋,烧脑解密
冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
4、神兵利器,自由打造
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
5、休闲放置,轻松养成
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
6、Roguelike RPG,随机组合
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

元素方尖新手攻略

1、进游戏后先完成新手教程,然后把系统送的奖励统统拿掉,装备、钻石和介绍信(抽卡用)等都会送不少,然后把主线第一章推完,前期系统送的职业为剑士、圣职者、修女和游侠,级别为S,这个阵容主要以游侠为核心,可以用很久,暂时不需要再去开通其他职业。
2、首充送一个传说级弓箭,由于游侠是前期重要的输出职业,所以这个武器的性价比极高,建议尽量早点拿到手。
3、接下来就可以去招募勇士了,这里有个小技巧,就是非以上四个职业的信函前期千万不要使用,否则会影响刷指定SS职业的效率。
招募的目标不仅是SS级别勇士,而且种族和属性也尽量要对应,详情请看下面的介绍:
剑士:魔裔或蛮族,火属性
游侠:精灵或蛮族,水属性
修女:人类或精灵,光属性
圣职:精灵或人类,光属性
每个职业都会随机带一个主动技能,而且更改的条件很苛刻,如果能刷到合适的技能,也能为以后省不少事,每个职业推荐的技能分别是:
剑士:反击姿态,盾卫,饱腹,利刃之盾
游侠:剑雨,分裂箭,致命狙击,剧毒之箭
修女:救助,天使之光,炫目之光,轻声呼唤
圣职:治愈之光,圣光护盾,力量结界,天神之怒
4、站位方面的顺序分别是勇士、游侠、修女和圣职,勇士和圣职一定要放在1、4号位,因为第三章的怪物可以让1、4号位进行位移,游侠和修女比较脆,必须放在中间位置。

礼包码

DRAGONBOAT
ILOVEDF
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HAPPYDF
DF628SUN
HI75SUN

游戏攻略

1、初入游戏在经过了简单的剧情操作讲解之后, 主要是先快速推剧情进度。 进度推进得越后,升级越简单。可是到了瓶颈的时候, 比如怪物太强,,死得快的时候也不用太过操心,Rouglike游戏的优点在于其随机性,每一次开局都会有一个新的体验。
2、主玩建议2-4个作为主力角色把等级练上去装备搞好,之后新加入的角色由于等级低,可以用主力高等级和低等级混搭队伍来带其过剧情,这样新角色的等级也会升的比较快,而不是单独的去升新角色。
3、可招募的勇士分为“S、A、B、C”,四个等级,已招募的不满意也的可以进行解雇,会返还一定的材料。
4、队伍的搭配要注重合理性,每个职业都有各自的优势,比如狂战士可以砍去挡道的树木,刺客可以进行偷袭,专注度高的角色可以解除陷阱……了解每个职业的特性,有时候也会有剧情需要,你的冒险将会变得轻松许多。
5、历练值可以解锁或重修,对需要更换的技能可以消耗历练值进行重修。天赋等级1-3时,技能重修保留当前等级不会降级。天赋等级高于4时,保留当前天赋可能会降级。

元素方尖英雄t0排名

一、炙手可热的as英雄——格莱莎·怒火
1、【特有被动:利刃强化】:“反击姿态”会嘲讽随机敌人一回合。普攻时20%概率释放“重击”。
2、【优点】
①、从她的属性、种族、职业、技能来看,简直堪称完美。职业特性赋予了她15%的免伤效果,而作为战士,身板原本就比较硬,因此给予了她很好的抗击打能力。
②、特有被动不但可以吸引更多的火力,而且“重击”效果也提升了角色的伤害并具有一定的控制效果,进一步增强了她的输出。职业主动技,反击,更是神技。在不消耗的回合的情况下也可以平稳地提供足够高且稳定的输出。培养格莱莎可以达到快速清杂的效果,而战士的另外一个神技“饱腹”,可以让格莱莎在不需要任何辅助的情况下进行战斗续航。
③、而且不仅如此,格莱莎的种族也是恰到好处,蛮族的复仇可以在队友死亡的情况下进一步增加格莱莎的输出,这样一个能抗能打的英雄,获得玩家的青睐也是无可厚非的。
3、【缺点】
单兵作战的格莱莎可以获得最大化的输出效果,但单兵作战往往容易被异常状态和控制系技能左右,特别是图2的流血、灼烧,图4的眩晕、破甲、减能,都是非常恶心的,如果没有一定的等级压制,单兵的格莱莎容易因为出手权不够而打出gg。
4、【推荐技能】
反击(废话)、饱腹、盾术、钢铁意志(天赋)
5、【作用】
图一好手,前期搭配队友高速奶妈(带心灵之光),两个高速工具人(带重斩的剑士或者带蚀甲的巫术师),进图死,boss前复活,工具人上完状态后死,剩格莱莎一人单挑boss,用来过图。后期可利用格莱莎的等级压制,一拖三刷图的最佳人选

二、全能辅助——艾米莉·圣裁
1、【特有被动:结界之力】:“抵抗结界”开放时恢复全体队友10%的体力,“力量结界”开放时增加自身法力回复3回合。
2、【优点】
①、作为格莱莎之后还能被提及的as,由于圣职者的职业特性,不易被眩晕是她的亮点之一,这意味着她不容易被控制,能更好地辅助队友。
②、其实不少人有一个误区,以为艾米莉的被动是对全员的效果,因此以为她是队伍的发动引擎,其实并不是这样的,因为艾米莉的被动效果只对自己有效。
③、而她能收到较高评价的原因,其实并不来源于她的“充能”效果,而是来源于她自身的特点。
④、首先,圣职者的辅助技能力量结界是一个非常实用的技能,拥有该技能,就意味着能为团队增加常驻攻击力持续整场战斗,这效果绝对是优秀辅助所必须的。
⑤、而就目前的地图而言,游戏关卡的终点是图4,而图4是暗属性地图,这对于艾米莉来说就拥有了发挥的空间。根据游戏的克制性可知,光克暗,因此在此图,艾米莉受到的伤害仅为75%(乘算),而作为圣职者,艾米莉的装备是重甲,因此她的防御本身就不算低。
⑥、不仅如此,作为圣职者,其职业特性拥有15%的暗系抗性,作为魔裔艾米莉还自带25%的暗属性抗性,以及15%异常状态增伤,又能加强艾米莉的输出,这样的特点意味着艾米莉在培养起来后在图4有着非常大的发挥空间。
⑦、在后期地图中,无论是抗打,还是作为辅助,或者作为副输出都能有着极好的效果。所以,艾米莉的优势就是进攻型辅助,图4强T以及次级输出。
3、【缺点】
艾米莉作为图4特攻,在图4表现较为出色,但是在其他地图,主要还是以辅助的形式存在,希望靠艾米莉的技能输出,并不太靠谱,在1—3图,除非等级碾压,否则光系输出相对乏力。
4、【推荐技能】
力量结界、圣光护盾、抵抗结界、圣光惩戒、智慧祝福(天赋);力量结界、圣光惩戒、天神之怒、圣枪、智慧祝福(天赋)
5、【作用】
进图开力量结界,找准时机为队友套盾,解出异常状态,驱散敌方buff,或利用、圣枪、天神之怒等技能辅助输出。

三、令人迷惑的as——法雯·盲眼
1、【特有被动】:黑夜帷幕“致盲”会额外作用于一名随机目标。
2、【优点】:由于游侠的强势,这个职业本身就很强(对后排的高额增伤,强制暴击,高速出手),而作为精灵,法雯的种族被动让她在图1可以受到相对较小的伤害,而且可以获得理论上最高的敏捷度。其特有被动,在后期推图时可以有效降低敌方人员的输出,在一定情况下保证了我方角色的安全,提高了容错率。
3、【缺点】
特有被动效果并不突出,初始技能泛用性不强,特别是后期的地图中,高伤害歼灭敌人,显然比随机致盲带来的被动保护效果要好很多,而且作为一个木系角色,初始技能却是水系技能,着实让人摸不着头脑。不知道是不是因为游侠的职业泛用性强从而导致了法雯的被动设定偏弱以达到平衡的目的。总体而言,对于目前的pve来说,法雯的被动用处不大,相当于浪费了一个初始天赋。其效果还不如许多初始属性优秀的普通SS游侠。
4、【推荐技能】
致盲(可替换,但替换后就无意义了)、分裂箭、洞穿、箭雨、射手直觉(天赋)或凝视(天赋)

四、矛盾的结合体——希尔妲·战痕
1、【特有被动】暴躁:开场有100%概率释放“怒火攻心”。“怒火攻心”额外附加两层狂暴之血。
2、【优点】
①、目前而言,拥有“上古之力”的暗属性蛮族狂战士是推图的好帮手,而其核心就是“上古之力”这个技能。但是玩狂战士的玩家都知道,狂战士要打出高额输出,则较为依赖狂暴之血的叠加。越快地叠满10层,则能更早地进行输出,以保证狂战的安全,否则还没输出就被敌方秒掉那就会很尴尬。
②、而希尔妲的好处就在于多出来的两层狂暴之血。我们都知道,狂暴之血这个效果,除了部分技能可直接提升外,主要还是通过击打敌人或者被敌人击打。而被敌人击打,小兵还好,如果是boss,那么不免会令人提心吊胆,为了防止“出师未捷身先死”的情况发生,一般来说,奶妈都会先给狂战士套上“神圣治疗”或者“天使之光”,希尔妲也是如此。
③、但是多出来的两层狂暴之血则意味着希尔妲可以提前一个回合将狂暴之血叠满10层,这可以说是非常具有战略意义的。这个游戏的节奏不慢,有时候一个回合可能就是杀死敌人和被敌人杀死的区别,因此希尔坦作为狂战士,属性和特性可以说都非常完美。

3、【缺点】
①、然而拖累希尔妲的就是她令人无语的种族特性。作为一个人类,在满血时可以获得12%攻击力的加成。但是狂战士这个职业却因为技能的特点,很难保证满血状态,因此,在叠加buff的时候,就意味着会降低伤害,这比起蛮族狂战士而言,就有着一定的差距了。
②、蛮族狂战士对血量没有要求,不仅如此,在队友减少的情况下还会增加自身的攻击力。对狂战士来说最终输出,显然比叠加状态的速度要重要得多。因此,与常规的优秀暗属性狂战士相比,希尔妲在特性上就差了一截,逊色不少。
4、【推荐技能】
上古之力、背水一战、破甲一击、鲜血旋涡、狂暴觉醒(天赋)
5、【作用】
作为队伍的输出核心,以三保一的阵容进行输出,可用于开荒(效果逊色于暗属性蛮族狂战士

五、鸡肋的输出——娜塔莎·白鸦
1、【特有被动】:嗅觉:对满血目标伤害+25%。
2、【优点】
①、白鸦的种族搭配特有被动,在特定的输出环境下可以快速打出高额伤害。其种族被动可以对处于异常状态下的敌人增加15%伤害,而她的特有被动可以对满血目标增加25%伤害,如果可以将这两种效果叠加,那么就能打出高额伤害。
②、但是这看起来似乎有些矛盾论,这个游戏的异常状态一般都是由输出技能直接附加,而如果敌方受到攻击,那么必然就会损失掉“满血”这个条件。因此,白鸦的输出环境可以说是非常苛刻的。但是巫术师拥有一个叫做“蚀甲”的职业技能,这个技能可以说是完全为白鸦所设计的输出技能。它不但可以减少敌方的防御,而且可以让敌方在满血状态下就处于异常状态,可谓一举多得。
③、而刺客的天赋技能:双匕格挡和暗面在专家状态时都有着不错的效果,可以大大提升白鸦的输出。加之白鸦的输出技能耗能少,可以达到快速输出的效果。技能方面推荐白鸦的初始技能“幻影斩击”。别看它的比例系数不高,但是它是刺客唯一一个可以无条件对任何位置的敌人(无论前排后排是否有敌人)发动指定攻击的技能,非常契合白鸦输出的特点。
3、【缺点】
输出效果极度依赖队友,只拥有一次爆发输出,如果不能一击制敌,后续输出会乏力不少。职业强势输出技能“连环刺”不能全程享受被动的特效,无法作为主要爆发输出技能使用,而且其不确定性容易导致在多个敌人的情况下输出不到boss身上。而且作为水属性刺客,相对暗属性刺客而言容易被克制,角色属性和技能特性均不够强势。
4、【推荐技能】
幻影斩击、连环刺、充能击、寒冰刺、涂毒(天赋)或暗面(专家天赋)或双匕格挡(专家天赋)
5、【作用】
爆发输出,快速清杂。队友一般以圣职者、奶妈、巫术师为佳

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