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各位小伙伴们大家好,今天要给大家带来的这款游戏叫做小小勇者变态版,是一款极具探险元素的冒险放置类手游,玩家在这款游戏当中能够体会到更加强大敌人以及魔王,而且这款游戏还设有非常完美的剧情故事以及十分独特的冒险玩法,并且这款游戏使用的是十分经典的像素画风这对于玩家们来说能够享受这款游戏带来的轻松愉悦的心情,同时玩家们在这款游戏当中能够随意的交易、打造、精炼、养成、探索等一系列的玩法,这些玩法使得这款游戏充满了生命力,让玩家们能够体验到这款游戏带来的独特感受。除此之外,这款游戏还设立了十分人性化的挂机玩法,让玩家们离线时也能够照常打怪升级以及获取更多的材料从而更好的强化自身的整体实力。喜欢这款小小勇者的朋友们千万不要错过了,赶快来下载体验一下吧。
小小勇者变态版

游戏特色

1、人物设计十分精确鲜明,画面设计的十分优质两眼。
2、简单轻松的挂机式玩法,快速升级打怪,获得更多的材料。
3、超多职业不同的战斗体验,随机生成的冒险地关卡。
4、海量的技能,称号,精灵,道具等,灵活利用,玩法丰富。
5、创新放置游戏,玩家扮演英雄角色,配置对应的装备。

小小勇者天梯系统玩法介绍

1、天梯当时是检验玩家水平的地方了,在天梯模式玩家可以不断的提升自己,与游戏当中的其他玩家一较高下。

2、玩家在刷新天梯挑战的时候,系统也会基于玩家的挑战进程,为玩家提供丰厚的天梯奖励,同时也会提升玩家每天每日的获取奖励。简而言之就是玩家的天梯层数越高,获得奖励也就越丰厚,所以玩家强度一定上升都可以去推一推天梯。

3、玩家在击杀了天梯每一层的小怪过后,就会有天梯领主出现,每个领主都有不同的属性加成,某些关卡甚至会降低玩家的属性,所以玩家想要挑战天梯也并非想象中那么容易。

4、当然这些领主也是有缺点的,细心的玩家会发现这些领主守护者的名字前面会有一些属性的前缀,比如物免、魔免、免疫斩杀、吸血、闪避、元素伤害(闪电、冰冻、火、毒)、狂暴和致死等等,玩家在知道了这些领主的属性加成后,做好相应的应对措施即可。

B阶佣兵详细介绍

一、B阶
1、霜原护卫
伤害类型:冰冻2800
被动技能:将勇者的最终减伤提升至200%
主动技能:吸收所有伤害的15%
2、狭义骑士
伤害类型:物理2800
被动技能:提升俺家6%的物理免伤
主动技能:减少受到的20%的物理伤害
3、闪光牧师
伤害类型:闪电2800
被动技能:增加玩家元素免伤6%
主动技能:减免20%受到的元素伤害
4、无畏战姬
伤害类型:物理2800
被动技能:增加玩家生命追加60%
主动技能:造成自身60%攻击的伤害
5、嗜血战狂
伤害类型:物理2800
被动技能:增加玩家攻击吸血20%
主动技能:攻击时有概率使玩家回复自身造成20%伤害的生命
6、狂野猎手
伤害类型:火焰2800
被动技能:增加全队攻击速度50%
主动技能:造成自身100%攻击的伤害
7、格斗宗师
伤害类型:物理2800
被动技能:增加全队伤害追加50%
主动技能:增加玩家100%暴击伤害
8、炼金术士
伤害类型:毒素2800
被动技能:降低敌人5%元素抗性
主动技能:每秒降低敌人0.2%的最大生命值

小小勇者基础属性加点

1、在这款游戏里面角色的基础属性一共有四个,分别是力量、体力、敏捷和精神,而点的来源则是角色的等级,角色等级每升一级,角色就能获得一次加点,前期加点会很多,因为等级升的比较快,但是不用担心点太多分配困难,加点是可以一百一百的进行加选的,像这种推图的游戏,等级一般都是很高且升级很快。

2、当然等级越高升级就会越慢,而且角色等级升高,怪物的等级也会升高,打怪的难度系数也就随之提升,这时候属性分配是否合理、属性是否达标这一次的问题都会浮现。

首先是力量,力量的加点影响的是角色的生命值和伤害,每加一点伤害就会加4、生命就会加110。
加体力值会影响的是生命值和护甲追加,每加一点,角色的生命值就会加220,而护甲追加会加百分之一。
加敏捷会影响角色的命中和伤害,每加一点,角色的命中值就会加15,而伤害就会加2。
最后就是精神了,精神影响的是角色的法力值和元素增加,每加一点,角色的法力值就会加10,而初步的元素中冰冻、火焰、闪电和毒素都会加百分之零点五。

随着地图关卡越推进,角色的属性就会越重要,每差一点可能就较容易死亡。介绍完这些,就到我们最关键的问题了具体要怎样加点比较好?其实新手加点会比较容易的,游戏系统有贴心设置一个按钮,叫做推荐加点,就在点分配就旁边,刚刚开始按系统的推荐进行分配就好,一般来说都是力量和敏捷进行一比一的分配。
到中期的时候就尽量不去按系统进行分配了,小编会比较推荐往力量方面进行加点,因为力量点数越多生命值和伤害就会越高,这两点越高的话角色的推图数度就会越高,等级升的也会越快,这类游戏升等级是重中之重的。

而后期的时候就没有具体加哪个比较好了,后期就是要看玩家自己的需求了。

小小勇者随机事件玩法解析

1、首先随机事件就在游戏的页面上,如果找不到就是把页面收起来了,也一样的在左上方可以找到。随机事件具体就是字面意思,每次都会出现不同的事件,比如:减低怪物的伤害,减低怪物恢复能力或者提高角色伤害,增加角色buff,也有进入副本,事件非常多且有用。当然等级不同、角色属性不同,是会影响随机事件的出现的。

2、随机事件一共只有三件事,事件需要玩家手动点击,不点击事件是不会刷新也不会消失,如果是特殊事件的话可以留到第二天使用的。事件可以叠加使用,比如进副本的事件可以和加属性的事件一起使用,效率会增加很多。

3、事件点击后进行使用,使用完进入冷却状态,但是每天冷却次数都是有限的,而且冷却是有分一分钟和五分钟的次数,用完次数后玩家可以通过离线时间进行补充,玩家离线20分钟后一分钟的冷却次数就会增加一次,20分钟增加一次不上限,直到第二天凌晨进行直接刷新,如果玩家有道具时光沙漏的话,是可以直接使用进行刷新所有事件的。

4、随机事件的冷却时间也会根据次数进行改变,刚刚开始的前30次事件冷却时间为一分钟,31次到90次获得时间就为五分钟了,91次后的冷却时间就为一个小时,这些次数查看可以参考上面写的冷却次数。

5、至于小编为什么说随机事件会直接影响玩家的游戏体验感呢,因为事件给我们的随机buff会直接影响角色的属性,特别是像欧皇附体(百分之一百装备掉落)加上刀刀秒杀(砍怪何须第二刀),这两个事件碰到后,一起使用,缺装备什么的完全不存在。

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