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小编今天给大家带来的是一款非常有趣的射击战斗类游戏——双生视界,不过小编给大家带来的不是这款游戏的正式版本,而是运行在正式版之外的一个版本,那就是游戏的内测版,所以两个版本中的数据都是不互通的,但是内容都是一样的,这个版本在刚开始的时候是给那些在游戏还未正式上线的时候就进行过预约的玩家,但是随着游戏的不断发展,用户也是越来越多,这个版本也是会不定时的开放一些资格,大家获得这个资格之后才能进入这个服,内测版就是用来测试游戏的一个渠道服,所以在这里可以优先体验到游戏的最新内容,有什么新的玩法和武器等等都可以先享受到,而且只要你在这个版本登录过,那在正式服中就能领取到大量的福利礼包,所以还等什么呢,快来下载双生视界内测版来玩吧。
双生视界内测版

战术装备

战术装备·艾琳【机械·火力】
技能:主动空中无敌斩范围极大伤害可观,被动怪越多加伤越高。
评价:整体强度较高,打群怪用,但对单体boss输出不足,值得培养打克制属性。

战术装备·千姬【机械·强袭】
技能:主动范围固定破盾伤害效果极强并向周围释放弹幕点燃敌人,被动普攻附带破盾伤害,对被点燃敌人伤害提升,击杀被点燃敌人触发范围持续伤害。
评价:唯一四星强袭卡无脑练就完事,泛用性极强,但对不吃点燃控制的boss,主动固定伤害破盾表现一般,强烈推荐用金色训练仪让千姬升4级主动。

战术装备·时无暇【机械·火力】
技能:主动对单体倍率极高,被动技能增伤优秀,破盾后最高可达65.2%增伤。
评价:对单体boss战神。推荐优先培养,后期也是机械队伍的主要输出。

希望各位店长看完这篇简评后,都能大概对今天所抽到的新强力角色有所了解。

武器怎么突破

在双生视界手游中,玩家们除了可以对角色进项觉醒升级突破之外,还可以对武器进行突破,突破之后的武器会在属性上有更大的加成,那么接下来就为大家介绍武器怎么突破,包括突破方法和材料收集。

突破方法
与角色突破强化的方法类似,武器的强化也要通过消耗狗粮(即相同的武器)和一定数量的晶币,而武器强化仅仅会提升武器的主属性,所以说强化武器比起强化角色,收益还是少了很多,所以玩家在有条件的情况下最好先对角色进行培养。
在游戏中,和抽取角色一样,武器也是分单抽十连抽限定抽取等,与角色不同的是,武器并不会有十连保底这一说,完全看运气,而对于武器的突破,如果想升到最高级的话则需要七把相同的武器才可以。

突破的材料
我们说了,突破的素材主要是相同的武器,除此之外,还可以在游戏中获取紫色素材和金色素材,这两种素材也是很关键的。在游戏中,给武器突破比给角色突破要简单很多,需要的素材也不是很难得,可以通过任务和刷副本来获得,还是比较简单的,比角色突破的素材容易得到。

那么以上,就是今天为大家带来的武器怎么突破,包括突破方法和材料收集,在游戏中,武器对于角色的适配和阵容有着非常重要的作用,所以说玩家们还是需要好好考虑的,祝大家游戏愉快!

咖啡厅攻略

1、双生视界咖啡馆的营业收入跟客人的到店率有关,我们在制作咖啡时应主要选择到店率最高的客人所喜好的咖啡。然而一般人制作咖啡时都会打开菜单直接选择星级高营收入多的咖啡直接制作,其实选择客人喜欢的咖啡才会为我们带来比较多的收入,人气越多拉开的差距就越大,等级就越高。
2、制作咖啡时选择满足更多客人所需求口味的同一种咖啡,这样收获的咖啡币跟人气也就越多
3、当日在岗咖啡店员选择到店率最高的客人喜欢的店员
4、营收入与咖啡馆的舒适度同样有关,舒适度到达2400时有回复心情的效果,所以尽量早些达到2400
5、选择家具时,选择便宜的,数量上决定优势,购买的时候应当注意店员心情值低下会影响营收入,放进卧室睡觉吧
6、餐位会随便等级提升而增加,这个也是影响营收入的因素
7、家具除餐位外不用放置,只要购买后即增加舒适度

游戏亮点

1、零距离少女恋爱射击手游,以手中之枪逆转世界终结
2、全角色全程Live2D,动画级震撼演出
3、零距离好感养成,真实少女互动体验
4、迎战全屏弹幕,亲临未来战场
5、百万字丰富剧情,全语音番剧体验
6、百种家具多变风格,自由经营主题珈啡馆
7、一线声优全方位献声,用20种方式说喜欢你

游戏玩法

1、战术闪避分为长翻滚,和短翻滚,闪避cd大于50%时为长翻滚,小于50%为短翻滚。
2、战术闪避中有一小段“类无敌”,期间被击会显示miss,但是无法避免控制及持续型dot伤害。(如流血,灼烧)
3、利用上述小技巧可以在全境风图中穿梭躲避风的伤害,也能拉开和风的距离,同样自爆快递等都适用穿梭翻滚的技巧。
4、轻甲怪中没有硬直的是冲锋混混,冲锋混混触发定身的前提是必须击中打出伤害,所以穿梭闪避以及开大可以有效避免被定身。
5、不吃硬直的怪一般也不受黑洞引力影响,但是不受引力影响还是可以触发质能贤者等和黑洞相关的增伤机制。
6、冰冻中的史莱姆(软泥怪)被击杀不会再分裂,冰冻中的自爆大铁壳被击杀不会显示爆炸动画,但是还是会爆炸(后面这个应该属于bug)。
7、移动中的石头人免疫任何控制并且减免75%的伤害,所以请优先让移动中的石头人停下来。

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