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怒焰三国杀无敌版是一款非常考验玩家脑力的策略游戏,在游戏中一共有四个身份,玩家在进行每一局游戏的时候身份都是有可能发生变化的,所以就需要根据身份的变化来调整自己的打法,合理的运用自己扮演的英雄的技能,最终获得自己所属身份的胜利,在游戏中有很多的卡牌,每一种的作用都是不一样的,我们要根据自己手上的卡牌来制定合适的策略,所以如果你感觉自己手上的牌不好时也不用放弃,如果策略运用的好的话也是有可能出现逆转的情况的,这款游戏不到最后是不知道谁能获得胜利的,如果你有兴趣的话可以来下载这款怒焰三国杀无敌版试试,保证可以给你一个非常好的游戏体验,那小编也是在艾薇站给大家准备好了下载资源,欢迎大家前来下载。
怒焰三国杀无敌版

游戏特色

1、正统经典再出新作,不仅仅是玩法模式的新增,更是全作品的蜕变;
2、经典武将耳熟能详的人物和台词再次与您相遇,“以德服人” “谁能挡我”;
3、经典规则主、忠、内、反,原汁原味的身份场布局与战略,融入丰富的特色PVE玩法+众多趣味模式;
4、原版基础牌、装备与锦囊,经典不变,惊喜待现。

怒焰三国杀萌新基础玩法介绍

在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。
一、回合
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1、从牌库抓3张牌;
2、打出任意张卡牌;
3、弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
二、身份
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
三、武将
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
四、技能符石
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
五、牌库与底牌
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
六、判定
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
七、怒气
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
八、距离与射程
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
九、濒死与战胜
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。

怒焰三国杀防守阵容搭配 

1、张辽+夏侯惇
张辽和夏侯惇同属于魏国,因此在切换时是不消耗怒气的。张辽的技能是抽取目标两张牌,如果抽到先手可以首发张辽,夏侯惇替补,上来争取过到酒和杀,抽完对手有可能直接让对手首发武将一轮游,但如果碰到陆逊就会比较尴尬。夏侯惇,则是卖血加怒气再刚烈对方,这个套路真是好贱到无敌。
2、符石搭配
夏侯惇的符石整体质量都不低,练兵增加一点体力上限,正好符合其卖血的特点。援兵回合开始时恢复一点体力,减一点怒气,自带吃桃,能够直接刚烈死对手了,但需要有怒气。铁甲,如果受到伤害血量大于一则伤害减一,读起来有点绕口,实际上就是对方怒酒杀是三点伤害,则减一点伤害是减两血,同理怒杀就只减一血,不再怕浪费刚烈的次数了,但也需要怒气才能触发。刚勇,受伤就加酒效果,这个是反杀的大好机会,最多一轮可以打出4点伤害直接反杀。诱敌应该是夏侯惇三个金色符石里比较实用的一个了,卖血加怒气,再过张牌,比较容易拉开优势。
张辽的符石,攻虚配给张辽真是性价比相当高,对方手牌小两张时,如果手里有张杀就可以轻松杀对手两点,甚至能直接杀死对手,而暴怒系列的符石是各有小特色。

怒焰三国杀规则介绍

一、单刀会规则
游戏目标:击败对方全部两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
体力:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。首次出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
手牌:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
怒气:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则最多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
装备:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
延时锦囊:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌。
二、血战规则
游戏目标:存活至最后
积分:每击杀一个玩家获得3分
一血:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分。
双杀:额外获得4分。
三杀:额外获得6分。
四杀:额外获得8分。
五杀:额外获得10分。
存活分:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分。
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)。
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)。
注:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!

游戏测评

1、精美的游戏画面和场景,再现萌萌的三国角色;
2、英雄设定还有技能设定和三国杀有些类似,但是还是有一些创新;
3、新增怒气元素,值得进一步去探索发掘;
4、公平竞技,美萌画风,惊喜重燃,再战三国杀;
5、三国经典故事单刀会、群雄逐鹿等全新逗比演绎,爆笑登场。

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