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召唤与合成变态版是一款卡通风格的策略消除手游,该游戏集消除,解谜,探险等多种游戏元素为一体,为大家创造了一个奇妙的幻想世界让大家能在这个世界无尽冒险。游戏模式是以回合制的形式呈现的,多种关卡等待玩家选择冒险,就看玩家如何运用自己的智慧,巧妙的度过这些难关消灭敌人。那为了玩家能体验更刺激的对决,官方也在原来的基础上加强了怪物的战斗力和种类,让玩家没有那么容易就攻克这些怪物,这样一来也增加了游戏的耐玩性。不过玩家千万不要觉得怪物增强自己就打不过了,毕竟有压力才有动力,只要不断的增强自身的战斗力,积累实战经验,相信不管怪物有多强大玩家都可以轻松打败。这里给大家介绍的是召唤与合成这款手游的变态版,对此有兴趣的朋友不要错过快来下载吧!
召唤与合成变态版

游戏特色

1、充满惊喜的全新玩法
2、挑战智商的解谜关卡
3、丰富搞怪的怪物家族
4、每次全新的探索体验
5、紧张刺激的实时对战
6、免流量的单机也能玩

召唤与合成新手攻略

1、英雄主角等级经验是通过怪物培养获得,升级低阶怪物可获经验!
在游戏初期不用着急去熔炼卡片,首要是升级英雄主角等级哦!
游戏多消有很大好处,可以多召唤,可以给沙盘中留下的怪物增加等级;
解谜很难,但只要掌握游戏基础操作后,就可以尝试挑战了哦~
2、通过第五章可以进入竞技场,游戏竞技场为公平实时PvP,五局三胜;
竞技场有开放时限,不过可以开房间把房间号告诉好友,与好友进行切磋;
英雄角色的造型会在章节中的天赋系统中体验,并且在开放宝物系统后可以切换默认造型;
怪物家族的攻击性大招会有攻击范围,需要仔细阅读技能说明哦~
3、藏宝图是每次进入都随机的玩法,只要怪物没死光,建议探索完毕以获得更多奖励,可别着急出去哟~
怪物家族分为三种类型:近战的肉盾与战士,远程射手,建议同队三者各一哦~
世界魔王为每天定时开放,会提示当前魔王的特性,建议根据魔王特性来安排出战怪物;
宝物系统大约在第七第八章可以解锁;
4、章节内的天赋系统作用为帮助玩家更好的通关本章节,仅生效在当前章节中;
每个章节内有若干的小关卡,每个小关卡的消除沙盘状态会保留到下一关;
每章节最终关会有两波怪物,建议保留足够实力在最终首领关哦!
游戏有非常丰富的乐趣和细节,可能还会存在一些不足,但我们会继续优化和完善的!

召唤与合成天赋系统介绍

天赋的作用完全看你自己的阵容;大家可以根据自己的阵容升级天赋或者选择天赋,选择的时候看下每个天赋的作用,我刚开始也不懂就随便点,看哪个顺眼就点哪个,后来用对天赋真的不一样,可以在章节里帮助很多,增加战力,血量等;大家可以参考下面的天赋对应的作用都不一样,你们可以在战斗中看下需要哪个,嗯~
下面给大家详细的说下所有天赋对应的作用。
1、先说物理系:
物理学徒:英雄物理强度+90%
物理学徒又分为进阶射手和进阶战士;先说下进阶射手
进阶射手:“战力类”家族物理防御和魔法防御各+22.5%;英雄魔法防御+75%
摄魂之刃:每个死亡的敌人增加英雄物理强度15点;英雄物理强度+75%
征服之刃:“战士类”家族物理强度和魔法强度各+30%;英雄暴击+100点
荆棘之刃:召唤随从支援:刺甲贝壳;【刺甲贝壳】随从等级+10;【刺甲贝壳】家族等级+4;英雄物理强度和魔法强度各+120%;英雄暴击+200点
首领先锋:战队总保留增加3;英雄物理强度+120%;英雄血量+120%
暗影契约:召唤随从支援:邪恶幽魂;【邪恶幽魂】随从等级+10;【邪恶幽魂】家族等级+4;英雄暴击+400点
王者之剑:敌人死亡时,英雄额外造成一次100%的伤害;“肉盾类”家族所有属性+15%;英雄物理强度+150%
石中之剑:“战士类”家族所有属性+15%;英雄物理强度和魔法强度各+150%;英雄血量+150%
风驰电掣:英雄攻击速度增加75%;“射手类”家族所有属性+15%;英雄物理强度和魔法强度各+150%
末日灾祸:【邪恶幽魂】出战时直接升级至“史诗形态”;英雄物理强度+150%;英雄暴击+300点
2、进阶战士
进阶战士:英雄攻讦类型转为“近战”,但防御降低35%;“肉盾类”家族血量+22.5%;英雄物理防御+75%
狂徒战神:英雄血量+90%;英雄物理强度+90%
深渊泰坦:“肉盾类”家族血量+30%;英雄暴击+100点
守护契约:英雄开启【远程反弹】;英雄血量+120%;英雄暴击+200点
磐石之甲:英雄开启【近战反弹】;英雄血量+150%
猛兽契约:召唤随从支援:咆哮战熊;【咆哮战熊】随从等级+10;【咆哮战熊】家族等级+4;英雄物理防御和魔法防御各+120%;英雄暴击+200点
沾血之魂:英雄增加75%的吸血;“战士类”家族所有属性+15%;英雄血量+150%;英雄暴击+300点
死亡宣告:三消的前6个家族直接掉落【高级形态】;“肉盾类”家族所有属性+15%;英雄血量+150%;英雄物理强度+150%
虚空之蚀:英雄的攻击造成8秒的沉默效果;“射手类”家族所有属性+15%;英雄血量+150%;英雄物理防御+150%
残忍之弑:召唤随从支援:蛮荒巨鳄;【蛮荒巨鳄】随从等级+10;【蛮荒巨鳄】家族等级+4;“肉盾类”家族所有属性+15%;英雄血量+150%;英雄魔法防御+150%
3、魔法系
魔法学徒:英雄魔法强度+90%
魔法学徒又分为进阶法师和进阶骑士;先说下进阶法师
进阶法师:“射手类”家族暴击+100点;英雄物理防御+75%
勇士战歌:战队总保留增加3;英雄血量+90%;英雄魔法强度+90%
妩媚契约:召唤随从支援:肥肥猪;【肥肥猪】随从等级+10;【肥肥猪】家族等级+4;“射手类”家族暴击+150点;英雄暴击+100点
光明符文:4消及以上时,30%额外增加1步;英雄血量+120%;英雄暴击+200点
织法之杖:直接拖动“精英形态”及以上家族加入站队时,50%额外增加1步;英雄血量+150%
海洋契约:召唤随从支援:猛毒海马;【猛毒海马】随从等级+10;【猛毒海马】家族等级+4;“射手类”家族暴击+20点;英雄暴击+200点
丛林之灵:召唤随从支援:璐鹿兽;【璐鹿兽】随从等级+10;【璐鹿兽】家族等级+4;“战士类”家族所有属性+15%;英雄魔法强度+150%;英雄暴击+300点
巨像之灵:召唤随从支援:混沌树魔;【混沌树魔】随从等级+10;【混沌树魔】家族等级+4“射手类”家族所有属性+15%;英雄魔法强度+150%
圣灵符文:6消及以上时,额外增加3步;“肉盾类”家族所有属性+15%;英雄魔法强度+150%;英雄暴击+300点
波涛之灵:召唤随从支援:水龙神;【水龙神】随从等级+10;【水龙神】家族等级+4:“射手类”家族所有属性+15%;英雄魔法强度+150%;英雄血量+150%
4、进阶骑士
进阶骑士:召唤随从支援:仙人掌;【仙人掌】随从等级+10;【仙人掌】家族等级+4;英雄魔法强度+22.5%;英雄魔法防御+75%
魔法契约:召唤随从支援:魔导师;【魔导师】随从等级+10;【魔导师】家族等级+4;英雄魔法强度+90%;英雄暴击+100点
战争契约:召唤随从支援:圣剑士;【圣剑士】随从等级+10;【圣剑士】家族等级+4;英雄魔法强度+90%
汲血之杖:直接拖动“精英形态”及以上家族加入战队时,50%额外增加1步;英雄魔法强度+120%;英雄血量+120%
裂空契约:召唤随从支援:雷鸟;【雷鸟】随从等级+10;英雄魔法强度+120%;英雄暴击+200点
黑暗符文:4消及以上时,30%额外增加1步;英雄魔法强度+120%;英雄血量+120%
诅咒魔像:召唤随从支援:鹰爪飞龙;【鹰爪飞龙】随从等级+10;【鹰爪飞龙】家族等级+4;己方所有属性+10%;英雄暴击+300点;英雄血量+150%
灵魂剥离:三消的前6个家族直接掉落【高级形态】;“肉盾类”家族所有属性+15%;英雄暴击+300点;英雄魔法强度+15
巫咒邪能:家族所有属性+15%;英雄暴击+600点
深渊魔杖:直接拖动“史诗形态”及以上家族加入战队时,额外增加3步;“战士类”家族所有属性+15%;英雄暴击+300点;英雄血量+150%

召唤与合成宝物系统

1、宝物系统是在第七章开启的哦,宝物可以在章节中的神秘商店获得。
每个宝物的品质不同,作用大小也不一样。每个宝物会带有随机属性,选择合适的搭配才好
2、初期推荐增加保留数的宝物
宝物一共有6个位置分别是:武器、衣服、头盔、鞋子、腰带、手腕;
宝物的品质有:劣质、普通、高级、精良、史诗、传说6种。每个宝物会附带不同的属性
3、比如:
武器:增加伤害
衣服:增加血量,保留增加
头盔:增加物理防御
鞋子:增加暴击率
腰带:增加魔法防御
手腕:增加伤害
这是我自己的宝物附带的属性哦,每个宝物都会带有随机属性,我这个只是简单写下仅供大家参考,具体的属性还是看你们自己的宝物实际属性配搭哦~
4、关于宝物强化:
大家可以把不需要用到宝物作为材料给其他宝物进行强化;这个没有属性要求哦,随便强化哪个宝物都可以也可以出售获得金币哟~

游戏测评

1、消除玩法召唤怪物,很带感
是一款“大杂烩”游戏,集三消、策略、对战、放置于一体核心玩法主要是通过将相同的怪物任意移动合成消除,然后将合成的怪物召唤到英雄身边帮助作战
2、玩游戏要用脑子玩,消除也是
当怪物的级别升级到史诗(紫色)之后,玩家可以通过点击屏幕上的技能图标释放怪物的专属技能,每个怪物都有独特的技能动画但值得一提是,游戏并不会任由玩家无限制地合成,每一回合都会有步数限制,一通胡乱操作的后果可能只是召唤出一堆弱小的怪物而机制的玩家却可以通过思考最大化地进行操作并升级怪物,达到最大化的战斗力值
3、丰富的怪物战队养成
游戏的另一个核心玩法是养成玩家通过剧情关卡,PVP,开箱等途径获得怪物卡牌并解锁怪物除了攻击力防御力这两个共同数值外,还有其独有的终极技能与三个常规技能通过怪物的技能搭配选择不同的怪物组成战队,通关剧情或者与玩家厮杀

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