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今天小编给大家带来的游戏就做英雄棋士团单机破解版。这是一款玩法非常丰富的战旗类自走棋手游。今天这款游戏玩法非常的丰富,里面不仅有着非常多种的职业,还有着各种各样花式的技能,等待玩家们去搭配。不仅如此,这款英雄棋士团的游戏画面也非常的精美。并且本次小编给大家带来的游戏版本是单机破解版,此版本由知名网络大神在线破解完成,玩家们只需要在本站点击下载安装之后进入游戏即可发现游戏内的所有物品都是可以无限使用的。并且充值入口完全免费,玩家们可以购买各种强力的装备和角色,并且还可以购买游戏时装和材料来培养自己的角色,让他们变得更加强大,战胜更强大的敌人,这么好玩的一款游戏,感兴趣的朋友们,趁着还没有和谐,快来点击下载试玩吧。
英雄棋士团单机破解版

游戏特色

1、英雄角色非常的多,并且每个角色都拥有不同的定位和技能
2、自走棋战斗考验玩家的策略和智慧,战胜强大的对手获得胜利吧
3、策略对决一触即发,自走棋对战玩法比较轻松就可以上手
4、哪怕你是手残玩家一样可以体验到自走棋游戏的乐趣
5、游戏中有着丰富的光环效果任你组合搭配,还有各种装备可以合成
6、不同角色适合的装备完全不同,一定要合理的选择

英雄棋士团兵种介绍

1、战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。
特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。
克制关系:攻击刺客职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
2、骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。
克制关系:攻击战车职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
3、炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。
特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。
克制关系:攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
4、战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。
特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
克制关系:攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。
5、法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。
特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为法术伤害。
克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
6、刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。
特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。
攻击炮手职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

英雄棋士团活动玩法详细攻略

1、首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。

2、进入活动界面后我们可以看到魔物狂潮的活动,我们进入这个活动界面

3、魔物狂潮:玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品;
关卡详情

1、关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
2、在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
3、卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
活动商店
在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料

英雄棋士团丛林先知玩法攻略

一、基础分析
1、先知在这次出的8个英雄专属当中中规中矩,混族不点精灵族娱乐点1真爱30。
2、专属效果上限极高,不过需要极其离谱的欧气。不过异常状态的缺点是被异常治疗血克233。
3、专属加攻击和法伤,在法师当中勉强能用。
二、英雄简介,装备推荐
1、先知的特色是AOE两费,可戴双武器,但AOE百分比弱了一点,根据装备特色用法术暴击和魔导之力弥补伤害。
2、装备的话,推荐双法暴法杖和双魔导书,当然可以混搭,法爆魔导杖和魔导法爆书也是可以的。纹章方面双力量和双魔导都可以。不过纹章双魔导有一个致命的缺陷,就是先知这个英雄词条太纯了,容易被大愚者称号一锅端,因此带双攻击稍微可以稀释一下,种族特攻也是同理,建议杂一点。
3、先知的话如果按照我的推荐装备,那么职业可以选择射手,克制法师辅助。而且空闲的时候偶尔需要普攻触发被动减cd,所以射手是不错的。
三、专属介绍
1、专属特效虽然效果强度不高,但是很有特色,而且基础属性攻击和法伤把先知从娱乐的道路上拉回来一点。至于这个恢复效果,emmmm,原谅我还在第三层,无法理解第五层的官方在想什么,可能只是单纯因为前面的攻击和法伤而做的一种另类平衡吧。
2、专属30全体3种3层异常,异常可以叠加,通过测试得出可以挂上10种异常:厄运 冰冻 灼烧 诅咒 麻痹 流血 中毒 死亡 虚弱 致盲。
3、异常可以叠加的意思是,可以2合1或者3合1
4、0种异常当中,厄运和流血是相对差一点的。另外,异常有天敌,被异常治疗血克,异常治疗是治疗各种异常X层,一波回到解放前。值得高兴的是,异常治疗是单体不是全体,而且还有奇奇怪怪的应用。(异常耐性:我也能解异常为什么不介绍我?!)
5、先知整个英雄的强度只能说一般般,即使出了异常还是比较难融入现在火焰异常洗地当中,因此混族玩家没必要点,你们可以有更好的选择。精灵族玩家点1吧尊重一下,真爱不说了满上。
四、奇奇怪怪的搭配
1、精灵龙。先知挂异常,对面会放什么?对,没错,异常治疗。放技能会发生什么?对,挨精灵龙电。
2、黑耀龙。先知挂异常了哎!黑耀龙加多两层,雪上加霜。
3、火法。只要你是真正的欧皇,你的先知就可以全体挂九层灼烧,这样火法就可以愉快的操作了。因此,在欧皇这里,先知=火龙。

更新日志

1、增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计
2、增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣
3、移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法
4、移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替
5、移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材
6、调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器
7、增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性
8、简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋
9、优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能
10、优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多
11、调整了武器强化,纹章系统的系统
12、丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节

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