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今天小编给大家准备的游戏叫做英雄棋士团修改版。这是一款欧美画风的自走棋策略游戏。这款游戏有着非常清新的画风,并且玩法非常的多种多样,将非常多经典的棋种相互结合,包括中国象棋,国际象棋,还有日式传统战棋。玩法非常的多种多样,并且一进入这款英雄棋士团。玩家们就可以选择四个不同的种族,每个种族之间都有着自己独特的属性。这些不同的属性之间相互存在着各种克制关系,非常的巧妙,玩家们需要利用这些克制关系来战斗。并且游戏中还有着非常丰富的关卡,等待玩家们前来游玩。不仅如此,本次小编给大家带来的游戏版本是修改版,游戏内的数值和许多数据已经进行修改,玩家们可以畅玩这款游戏。这么好玩的一款游戏,感兴趣的朋友们,快来本站点击下载试试吧。
英雄棋士团修改版

游戏特色

1、四大种族,职业互转
游戏分为四大种族,每个种族都有自己的特色,需要你在游戏中自行探索。你可以根据策略需要,将英雄转职为不同的职业,相同职业同时存在于棋盘上有属性加成,不同职业之间也有克制体系。
2、技能词条,任意搭配
每个英雄除了自带的固定技能词条,可以通过装备、纹章获得其他技能词条,你可以通过不同的装备、纹章搭配培养出属于自己独一无二的英雄。
很多时候,你距离战斗胜利,只差换一个技能。
3、昼夜交替,战局莫测
每次进入战斗,白天与黑夜随机降临,你也许会因昼夜交替而获得强化,又或者变得虚弱。而且,同一局战斗,不同的时间进入,怪物们会携带不同的装备与纹章,使用不一样的技能与你作战。
很多时候,你距离战斗胜利,只差重新进入一次战斗。
4、活动丰富,挑战自我
定期开放特色活动,你可以轻松完成,领取保底奖励,也可以研究英雄技能搭配,布局作战策略,挑战全区排名,获取高额排名奖励。
5、公平竞技,强制平衡
游戏有离线竞技,也有实时对战。在实时对战中,对战双方的英雄将强制平衡等级与属性,你与对手的差别只在于技能词条的配搭与战略布局的选择。

英雄棋士团种族阵容推荐

一、人族
1、按照我个人理解的定位进行分类为:
2、主攻打手:龙炮、军团指挥官、末日天使、教皇
3、肉盾:圣骑士、白骑士
4、辅助:荣耀骑士(也有兼任肉盾之嫌)、天使长、幸运女神
5、综合人族剧情榜前10大佬来说,龙炮和是首选打手,幸运女神是欧皇/氪皇必带,天使长也是人手一只。
6、一般来说没用龙炮的也会用教皇或狮鹫其它代替。
7、次选的军团指挥官和末日天使,根据大佬们装备的培养方向,有兼顾前排和输出的作用。
8、整体上看,人族的输出可能会略显吃力,输出主要是依靠龙炮或者是法师(教皇、老法师、黑魔导师),半肉(末日天使)或输出型近战(军团指挥官、狮鹫)补充伤害。
9、但由于人族缺乏高效续航,近战单位往往很容易冲进人堆就出不来,但复活技能的存在能够让人族更加持久。
二、精灵阵容:
1、打手:女龙骑、毒龙、丛林女猎手
2、肉盾:圣龙、矮人、不死鸟(说是肉盾,但也就电脑可肯无脑对着你砍了,谁砍谁炸。自带强力群体aoe+异常)
3、辅助:精灵龙、月光女神、幸运女神、娜迦
4、相对于人族只能靠前排顶在前面,法师龙炮猥琐在家输出,依靠复活苟且。
5、精灵的阵容更显侵略,女主龙骑当之无愧第一打手,再来一个不死鸟,有这两个家伙在你基地圈,脆皮们都得抖两抖。
6、好不容易把她俩打残血了吧,回基地喝口井水,再来你家光顾一轮。
7、毒龙苟在基地远程挂毒,你的辅助放治疗,别怕还有有精灵龙加基地的双魔法闪耀等着你~
三、不死族阵容
1、第一套,俗称快刀流:
2、幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心)
3、这套阵容的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙远程输出,经常在三回合之内解决战斗速度非常的快。
4、主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞厉害的NPC。
5、几个关键棋子的装备,黑曜力量非常给力,一下子输出两个还能给予对方debuff,由于造成的是法术攻击,所以我们把法强和真伤拉满就可以
6、绞肉车:主C,装备纹章拉满,亡灵公主:辅助就带好治疗,进攻士气,群体减魔抗的buff就好了
7、蜘蛛女皇嘛,说实话带个主动技能减一点行动力的装备就会很舒服,另外本身自带技能致命剧毒,如果再纹章选择毒气攻击叠毒会很慢,不如直接来大毒气阵

英雄棋士团种族推荐及兵种克制

一、种族推荐
1、人族—逃亡的王子
上手难度:三星
种族特点:团队配合强
2、不死族—不死的复仇者
上手难度:五星
种族特点:擅长夜间作战
3、精灵族—异世界转生
上手难度:四星
种族特点:回复力强
4、恶魔族—魔王的继承者
上手难度:两星
种族特点:单体作战强
二、兵种克制关系:
战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。骑士和战车,攻击方克制被攻击方。
1、摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击杀所有敌人(不包括装置)。
2、失败条件:城堡被敌人毁坏占领。或者棋子全部被击杀。或者第24回合结束还没有胜利。双方各选6张卡牌作为棋子。
3、回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。
4、棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击杀后可再移动,移动消耗行动力。
5、战斗时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。

英雄棋士团游戏攻略

1、末日红龙(主动技能直接清场还送地狱火礼包,作为炮自身对近战职业还有很强的反制能力,作为龙族血量和双抗很足,后期普攻的99溅射更是让人头疼) 
主要攻略:建议带灵魂替身或自觉重生躲过红龙大的伤害(人族可以用幸运女神群体复活),毕竟它只能放一次大,打红龙建议用远程耗血有把握再用近程击杀
2、吸血鬼剑姬(主动技能是攻击最远目标,一般两个吸血鬼剑姬一起出现,同时对自身周围残血有额外伤害并回复自身生命)
主要攻略:注意距离,让自家的兵一直处于距她最远的地方,同时建议在前面要安排一个坦卡她位置,避免她冲进人堆收割
3、末日天使(主动技能削减敌人生命上限且能多次释放,每回合增幅自身属性及血量上限,加上极高的生命成长难以处理)
攻略:前中期末日天使主动技只能攻击自身两格范围,可以让一个人去他两圈内骗出他主动技,毕竟他主动技冷却和消耗都不小。后期他主动技全图时,只能建议优先击杀他,灵魂替身和复活在他面前不太好用
4、凤凰:(范围灼烧,攻击它会受到复仇火焰,死后复活时会造成很高的aoe)
攻略:一般建议最后击杀它,这样她的复活就没用了会直接判定你胜利
5、副本里好像还能看到的圣天使。和天使长
攻略:看到对面有圣天使和天使长一般优先击杀
6、屠夫(主动技能真实伤害,强制位移,多个同时出现)
攻略:建议让工具人带灵魂替身让他勾,消耗对面行动力,他其实就那个勾子伤害特高
7、经常出现的某个召骷髅的法师(骷髅召唤,无法被追击,物理高免伤,自带灵魂替身)
攻略:如果它没ur,直接用带追击的秒它,如果它是ur及以上还是建议用异常效果安排它
8、理论上后面应该很强的次元黑龙(全图aoe还带法球效果,普攻是全图选定)

更新日志

一、系统优化
1、新增6个中立英雄: 黑耀幼龙,流浪冒险家,白骑士,绯红忍者,比蒙巨兽,白龙
2、整体削弱了bug级别(BR)的英雄,现在不会出现一条冰龙能推半个剧情的情况了.
3、提高了卡池出现英雄的几率
4、战斗范围左右+1格
5、调整了部分UI的结构
6、增加了12个中立纹章.
7、迷宫难度调整.现在迷宫的探索怪物会越来越强,无脑挂机可能会有难度
8、提高了前期的产出
9、4个种族的塔技能强化.
二、种族的平衡优化
优化了4个种族的平衡
1、恶魔族
整体削弱了恶魔族.
恶魔族主角的第二个转职(魔星皇子)
现在不会出现用天赋一直吃自己队员导致自己属性溢出的情况.
下调了地狱火的血量
红龙技能削弱
提高了美杜莎前期的攻击
2、不死族
整体加强了不死族,
移除城堡技能,尸体制造的技能增强.
增加城堡技能:击杀被的目标可以控制死后的敌人
巫妖龙天赋加强.加强了幽魂塔的技能
修正了 黑天使在自动战斗的情况下会无限吃自己的单位的bug
3、人族
增加了部分人族的英雄
提高了的伤害.降低了前期的伤害
大天使部分技能优化.大天使的技能的cd延长
削弱了牧师对不死族的伤害加成
4、精灵族
优化了部分精灵族英雄的天赋
技能削弱.
提高了前期的井水容量.
削弱了主角第二转职职业的强度(圣龙骑士),不会出现一个主角刚对面全部的情况了

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