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召唤与合成单机破解版是一款趣味十足的策略休闲游戏,在游戏中采用了三消的游戏方式来召唤相对应的怪物,并且把它们进行合成,合成一个更加厉害的怪物,这样的话你就可以组成一个非常强大的队伍了,然后带领他们去闯关,在关卡中有很多的元素,其中还有烧脑的解谜元素,所以想要成功的通关可是没有那么简单的,除此之外游戏中给玩家提供了海量的怪物跟史诗级英雄角色,这些角色的形象都是非常的Q萌可爱的,所以大家有喜欢的可以来艾薇站进行下载,小编在这里给大家提供了召唤与合成单机破解版下载资源,让大家在没有网络的时候也能正常的进行游戏,这样在没有网络的时候也不会在无聊了,所以还在等什么呢,还不来下载体验体验嘛。
召唤与合成单机破解版

游戏特色

1、丰富的怪物战队养成
这款游戏的另一个核心玩法是养成。玩家通过剧情关卡,PVP,开箱等途径获得怪物卡牌并解锁。怪物除了攻击力防御力这两个共同数值外,还有其独有的终极技能与三个常规技能。通过怪物的技能搭配选择不同的怪物组成战队,通关剧情或者与玩家厮杀。
2、英雄要有英雄的责任
游戏像其他关卡制游戏一样,每一关都有若干小关,小关有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽战胜后下一关。比较有趣的是关卡并没有循序渐进,有可能第一关就是战力极高的怪兽。
3、多样玩法,PVP和单机都开心
这款游戏的PVP玩法分为同步与异步,同步指的是在竞技场中与玩家实时对战,考验玩家的临时反应与战队储备,因为在竞技场中对战会随机选择三个家族,避免氪金大佬选择最强怪物组合虐对手。异步则主要是在夺矿战中遭遇已经布阵的玩家,相当于另一种PVE玩法。

召唤与合成新手攻略

一、远古龙篇
都说这个是远古大佬专属,而我从一月进通天(欧萌)开始正式发展,远古龙应该追上了很多远古玩家,依然有发展方法,先看伤害类别,远古龙伤害主要来源分类:
1、英雄伤害
2、幸运反伤
对于英雄伤害,主要吃英雄强度,英雄强度的提高主要由日积月累形成,这就涉及到发展方向,一定体力内刷柱子,我们可以实验测得79章效率最高。
幸运反伤,这其实是一个bug,我的发现源自一次无意观察修仙和保罗打远古龙的伤害,然后对比其阵容,仅有幸运可以做到使那次修仙伤害远高于保罗,和官方提了好久了,但是官方暂时没有时间改;幸运反伤以拆迁技能等级最高,所需强度伤害大都来源于伙伴加成,现在依然有一观点值得确定,即:拆迁伤害是不是随英雄随远古龙伤害一起共同增加,如果是,那么伙伴可以全带强度转化,应该有很大提升(此条须玩家实操确定)。
二、合成篇
合成是个影响很大的事情,不说自动和手动,上次手动和这次手动,由于操作和效率的不同很容易差别很大。第一次意识到合成的影响在一次帮广亿打魔王,广亿是很擅长合成消除这一类的,消除效率很高,而我帮他的号打魔王,伤害瞬间少了7亿,虽然一部分原因是由于我手机卡,卡了很多伤害,但是还是让我意识到合成的重要性,联系到广亿的合成习惯,一般是顺势拖蓝,我也开始了拖蓝之旅,并且在当周打魔王时有一定提高。合成刻意拖蓝不确定是好还是不好,我个人实验数据少,因为自从单次实验发现可行后,我就一直这么操作了,所以后来也没有过对比,想试的玩家可以自己实验,但是个人一般在蓝炮姐或者蓝废卡产生后,1-3步内就拖出,觉得优化了沙盘活性,应该是件好事。
三、装备篇
伙伴装备不谈,想探索的人自己根据强度伤害公式自己搭配计算,只要懂怎么计算最终伤害了,就基本上可以读懂召合了。
1、百分比加伤害
2、英雄暴击转化
3、加卡片等级
三者任意两者的高档搭配,都是很难得的装备,其中权重比以1.2为最重,而等级只要有,升至11级一般差别并不大,细说对1.2点的看法;
伤害和暴击之间,进行的是一个乘法运算,其中伤害装备为在卡片基础伤害上的加成,因此卡片等级越高越赚,而进行运算时必须增添一项伙伴转换伤害,在现行版本下,由于伙伴伤害的加入且占比极高,导致爆转装备的权重提升,在同破防等级下,第一件极值爆转的提升效果应该很明显,而随着爆转数值的提高,会出现一临界点,此时提高百分比伤害效果高于提高爆转,而卡片基础伤害越高,此临界点应该越低。
在我测试的68级达摩,70爆转下,此时一件伤害极值伤害高于一件爆转极值。而阿布由于等级低,在80爆转下依然爆转优于伤害,但这是个人情况,仅供参考,各人使用,各人实操决定。
于是可以获得的最好装备应为三档以上的爆转加三档以上的伤害,之所以说可以获得,是指一般在一段时间内可以刷出,而极值,可遇不可求,也没必有追求极值,三档以上差距并不大。个人自刷装备会留装备开始 ,射手类有3件,而战士装从阿布开始日开始留,三档以上仅一件,4档左右的倒是有2件,但是等级加爆转,虽然有些爆转可能5,6档了,相比之下相对丰富,容易获得。

召唤与合成魔王副本攻略

1、合成篇
这个时候没有开启大沙盘,想要打出高输出要放弃一个位置,让主力家族有足够多的保留来输出。
合成的时候可以放弃的位置用毛球之类的弱家族,合到蓝就拖出,这样就会消失。
肉盾位用紫色家族或者蓝色家族来决定保留到绿还是蓝。
2、小伙伴篇
小伙伴选择和推图差不多用这四个就足够了
3、小伙伴装备篇
装备顺序不分先后同等重要,需要根据自己的情况来定。
装备等级低的时候多穿暴转和物转和魔转剩下的穿伤转,装备等级高的时候适当替换上伤转。
伙伴装备只看转换,其它磁条可以不管。
以我平均9级装备为例,7件暴转(因为英雄宝物不行),3件物转,3件魔转,其余伤转。
4、英雄篇
努力升级就对了。
5、英雄宝物篇
宝物主要看两个磁条,暴击转换和召唤加伤害
次要看加英雄伤害,最次看加主力家族等级,
一般准备三套就够了。
6、家族篇
这是重头戏,但是我是简单攻略,就简单说了。
魔王有4个,荆棘、逆鳞、龙吟、驯龙。
所以每个礼拜最少有三个需要打两次.所以需要最少两套家族。
用战士打的就全用战士,用肉盾的就全用肉盾,射手需要个肉盾。因为英雄宝物,因为适应之力。
这里只用最优组合举例,需要田忌赛马节省证明的自己把握。

召唤与合成阵容推荐攻略

一、氪金玩家推荐
对于氪金玩家来说,阵容选择就会更加平滑,可选性更强
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1:肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟
射手-魔法师
前期开局思路不变,但我仅推荐搭配1,优劣上述已经有分析
二、欧皇/大R玩家推荐
因为人种/付费力不同,我的建议是:你们要么钱多,要么卡牌好,要么都好,所以前期随便浪,只介绍中后期
中后期阵容:
标配:冰芯灵、死神、大力士、树魔、刀狼、日本龙
什么?你说你的阵容不齐整?那么你可以参考氪金一般玩家的玩法,或者继续氪金啊,难道还要我教你们怎么氪金么,你们的手法都要比我还熟练了。
这里弱弱交代一下冰芯灵的恐怖,自带30级吸血+20级吸血强化,点杀能力:被击引燃、暴击、感染、镜像,碾压局的代表人物
三、非R选择
对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1:肉盾-猪搭配2:肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟战士-方小黑
射手-魔法师射手-海马

游戏调整优化

1、熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;
2、世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;
3、为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;
4、购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;
5、增加宝物背包的数量上限至40格;
6、藏宝图地图探索增加了进度显示;
7、竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;
8、恢复夺矿战抢夺和复仇机制;
9、夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;
10、萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;
11、从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;
12、因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;
13、所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;
14、世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);
15、调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;
16、新增海外玩家可以绑定海外手机号码(部分被允许绑定的平台可用);
17、竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;

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