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小编今天要给大家带来的这款游戏叫做英雄棋士团福利服,这是一款画风十分清新的策略性自走棋手游。玩家在这个版本当中上线能够领取到大量的福利以及资源道具供玩家们快速的成长起来。这款自走棋类型的游戏十分的独特,它融合了多种棋类游戏辅以卡牌游戏的玩法从而制作而成的。玩家们将操控自己的棋子在一片迷宫之中战斗,充满未知性的世界每走一步都需要细细斟酌,只有不断揭开迷宫中的谜题从而才能够探索到传说中的宝物,路的前方是一重又一重未知的挑战在等待着各位玩家们。除此之外,这款游戏所具备的收集玩法也是这款游戏的一大特点,玩家能够收集不同的棋子所组成最强的棋士团,每个阵容需要玩家们花费大量的时间思考阵容的合理性,相当的考验玩家们的排兵布阵的能力。那么喜欢这款英雄棋士团的小伙伴们快来下载体验吧。
英雄棋士团福利服

游戏亮点

1、英雄角色非常的多,并且每个角色都拥有不同的定位和技能
2、策略对决一触即发,自走棋对战玩法比较轻松就可以上手
3、哪怕你是手残玩家一样可以体验到自走棋游戏的乐趣
4、自走棋战斗考验玩家的策略和智慧,战胜强大的对手获得胜利
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英雄棋士团小技巧分享

1、末日红龙(主动技能直接清场还送地狱火礼包,作为炮自身对近战职业还有很强的反制能力,作为龙族血量和双抗很足,后期普攻的99溅射更是让人头疼) 
主要攻略:建议带灵魂替身或自觉重生躲过红龙大的伤害(人族可以用幸运女神群体复活),毕竟它只能放一次大,打红龙建议用远程耗血有把握再用近程击杀
2、吸血鬼剑姬(主动技能是攻击最远目标,一般两个吸血鬼剑姬一起出现,同时对自身周围残血有额外伤害并回复自身生命)
主要攻略:注意距离,让自家的兵一直处于距她最远的地方,同时建议在前面要安排一个坦卡她位置,避免她冲进人堆收割
3、末日天使(主动技能削减敌人生命上限且能多次释放,每回合增幅自身属性及血量上限,加上极高的生命成长难以处理)
攻略:前中期末日天使主动技只能攻击自身两格范围,可以让一个人去他两圈内骗出他主动技,毕竟他主动技冷却和消耗都不小。后期他主动技全图时,只能建议优先击杀他,灵魂替身和复活在他面前不太好用
4、凤凰:(范围灼烧,攻击它会受到复仇火焰,死后复活时会造成很高的aoe)
攻略:一般建议最后击杀它,这样她的复活就没用了会直接判定你胜利
5、副本里好像还能看到的圣天使。和天使长
攻略:看到对面有圣天使和天使长一般优先击杀
6、屠夫(主动技能真实伤害,强制位移,多个同时出现)
攻略:建议让工具人带灵魂替身让他勾,消耗对面行动力,他其实就那个勾子伤害特高
7、经常出现的某个召骷髅的法师(骷髅召唤,无法被追击,物理高免伤,自带灵魂替身)
攻略:如果它没ur,直接用带追击的秒它,如果它是ur及以上还是建议用异常效果安排它
8、理论上后面应该很强的次元黑龙(全图aoe还带法球效果,普攻是全图选定)

英雄棋士团种族阵容推荐

一、人族
1、按照我个人理解的定位进行分类为:
2、主攻打手:龙炮、军团指挥官、末日天使、教皇
3、肉盾:圣骑士、白骑士
4、辅助:荣耀骑士(也有兼任肉盾之嫌)、天使长、幸运女神
5、综合人族剧情榜前10大佬来说,龙炮和是首选打手,幸运女神是欧皇/氪皇必带,天使长也是人手一只。
6、一般来说没用龙炮的也会用教皇或狮鹫其它代替。
7、次选的军团指挥官和末日天使,根据大佬们装备的培养方向,有兼顾前排和输出的作用。
8、整体上看,人族的输出可能会略显吃力,输出主要是依靠龙炮或者是法师(教皇、老法师、黑魔导师),半肉(末日天使)或输出型近战(军团指挥官、狮鹫)补充伤害。
9、但由于人族缺乏高效续航,近战单位往往很容易冲进人堆就出不来,但复活技能的存在能够让人族更加持久。
二、精灵族
1、打手:女龙骑、毒龙、丛林女猎手
2、肉盾:圣龙、矮人、不死鸟(说是肉盾,但也就电脑可肯无脑对着你砍了,谁砍谁炸。自带强力群体aoe+异常)
3、辅助:精灵龙、月光女神、幸运女神、娜迦
4、相对于人族只能靠前排顶在前面,法师龙炮猥琐在家输出,依靠复活苟且。
5、精灵的阵容更显侵略,女主龙骑当之无愧第一打手,再来一个不死鸟,有这两个家伙在你基地圈,脆皮们都得抖两抖。
6、好不容易把她俩打残血了吧,回基地喝口井水,再来你家光顾一轮。
7、毒龙苟在基地远程挂毒,你的辅助放治疗,别怕还有有精灵龙加基地的双魔法闪耀等着你~
8、最强阵容搭配攻略,全种族配队思路推荐[多图]图片2
三、不死族阵容
1、第一套,俗称快刀流:
2、幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心)
3、这套阵容的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙远程输出,经常在三回合之内解决战斗速度非常的快。
4、主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞厉害的NPC。
5、几个关键棋子的装备,黑曜力量非常给力,一下子输出两个还能给予对方debuff,由于造成的是法术攻击,所以我们把法强和真伤拉满就可以
6、绞肉车:主C,装备纹章拉满,亡灵公主:辅助就带好治疗,进攻士气,群体减魔抗的buff就好了
7、蜘蛛女皇嘛,说实话带个主动技能减一点行动力的装备就会很舒服,另外本身自带技能致命剧毒,如果再纹章选择毒气攻击叠毒会很慢,不如直接来大毒气阵

英雄棋士团装备获取攻略

首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章
一、称号的产出地方迷宫
1、迷宫
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
2、迷宫商店
点击杂货店可进入迷宫商店,可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
3、铁匠铺
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
4、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
二、纹章获取
1、公会商店
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
2、铁匠铺
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
3、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
4、称号
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号

更新日志

1、提高了主角的面板属性
2、优化了部分英雄的技能平衡
3、增加了一个中立城堡,每个种族也额外增加了一个城堡,城堡不跟主角绑定
4、增加了部分主线剧情
5、迷宫增加了扫荡功能
6、每日悬赏的特殊悬赏增加了快速战斗功能
7、部分英雄的初始品质提升到了SSR
8、优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章
9、优化了各个种族的初始种族天赋
10、精灵新增一名英雄“鹿灵使者”代替之前的“圣龙”
一、系统优化
1、增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计
2、增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣
3、移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法
4、移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替
5、移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材
6、调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器
7、增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性
8、简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋
9、优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能
10、优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多
11、调整了武器强化,纹章系统的系统
12、丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节
二、数值平衡优化
1、重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)
2、优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替
3、平衡了4个种族中比较超模的英雄
4、增强了各个种族的特性玩法
5、简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发
6、减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个
7、简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观
8、增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”
9、移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替
10、法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”
11、移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定

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