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黑暗料理王小米版是一款以像素风格制作的模拟经营游戏。在游戏中玩家将作为黑暗料理协会的一员,黑暗料理协会是一个非常神秘的组织,他们致力于发掘世界各地的美食,所以你作为他们的一员也是在经营着一家餐厅。但是你出售的食物却是非常的特别的,它并不是地表世界中会有的食材,这是因为在这个世界中的地底还有着不为人知的秘密,里面有很多的神奇怪兽,他们的身上有着能制作出非常美味的食材。而协会就是经常的雇佣勇士去对它们进行收割,然后你来进行制作,把它们卖给普通人吃,因为这些食材都是他们没有见过的,所以会有很多的人来光顾,这样你就能获取到很多的利润,把你的餐厅经营的也越来越好,那有感兴趣的朋友可以来下载这款黑暗料理王小米版体验一下。
黑暗料理王小米版

游戏特色

1、风格极致突破,幽默呆萌是心头好。
2、休闲不失挑战,轻松娱乐策略为王。
3、混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色。
4、超强合成系统,玩家创造无限可能。

黑暗料理王玩法介绍

1、游戏大致分为两个玩法模块,一个是地图搜索,一个是模拟经营,就是在这两种模式借助一些“黑暗力量”杂糅到一起后,成就了游戏那令人着迷的玩法与乐趣程度。
2、首先是食材的搜集部分,与很多牧场物语类的游戏不同,游戏中的食材并不是从土地上进行种植和收割的。基于游戏故事背景所设定的世界观,游戏中的土地上已经无法种植任何作物,玩家所扮演的角色通过深入挖掘地下中的某些生物,并让它们生产“食材”,并最终做成料理再卖给地面上生活的人类,单从这一点的设定上来看,就足以见到游戏的黑暗了,更不用说那些食材都被开发者用拟人化的形式刻画的栩栩如生,更从饮食根源的食材上让玩家感受到了黑暗料理的“恐怖之处”。
3、其次是烹饪部分,玩家所开办的餐厅有三个非常奇怪的家伙负责处理食材,第一个是火炉君,玩家需要将食材给它由它来判断当前食材是否可以构成一个完整的烹饪配方,然后交由楼下的章鱼君进行实际的烹饪操作,而在负三楼的另外一个家伙则负责销毁一些失败的配方。可以收它们三个不仅从外观还有功能定义上同样也可以看出游戏开发者所想要表达的恶搞心理。

黑暗料理王人物介绍

1、八爪鱼
怪物餐厅的厨师,一心想成为黑暗料理厨王。
2、库存管理员
怪物餐厅的工作人员之一,负责仓库的管理和外出采购货物。
3、先知
怪物餐厅的料理研发员之一,她同黑魔炼炉君配合研发出黑暗料理。
4、黑魔炼炉君
怪物餐厅的料理研发员之一,将食材放进他的肚中加以研制,便会得出料理的配方。
5、小黑人
他们负责为餐厅收割食材和升级房间。小黑人被主人公从魔瓶中救出后,为表达谢意,便将主人公带进了怪物餐厅将其作为老板,成为主人公在黑暗料理之路上的引路人。

黑暗料理王推荐理由

1、奇葩的画风照就新奇的感觉
本作采用标准的暗黑系画风,昏暗的色调,大量黑色描边与冷色调的组合,加上异形故事最爱的绿色血浆,给整个游戏披上了一层恐怖和恶心的外衣。不过在这层外衣之下,游戏又将恶搞之心发挥到了极致,不论是从所有物品的设定形象还是配音等多个方面都有所体现。游戏将所有涉及到的物件活物化。不论是研发菜谱的铁锅,还是记录进程的书本,甚至所有的资源产物都被赋予了生命,而所有的养殖作物也都完全复刻于生活。本作中的作物基本都源自臆造,他们将两种或者多种生活中常见的食物进行融合,寻找二者的共同点,最后得出这种脑洞奇大、形象夸张的生物。如可以生产香蕉的八爪鱼,生产玉米的苍蝇等等。同时,这些作物的采集过程在游戏中也有着生动的体现,特色鲜明,趣味十足。
除了形象设定的恶搞,游戏的配音配乐同样充满乐趣,面粉猛男的锻炼声、西兰拉拉花的的士高还有章鱼厨师的哼唱,让原本阴暗的环境显得无比轻松,搭配上游戏轻快的主旋律,原本制作真黑暗料理的设定完全就在一种恶搞逗趣的氛围中得到了推进。
2、荒诞的剧情让人会心一笑
在剧情中,玩家在一次机缘巧合之下,救下了一群诡异的小黑怪。这些家伙并没有什么可以回报你的,反而是把你带到了一家全是怪物员工的餐厅并强行把总经理的帽子扣到你头上。原来这些奇怪的东西隶属于所谓的“黑暗料理协会”——这是一个致力于挖掘未知的危险区域,去寻找、捕捉不明生物并将其制作成各种美食的奇特协会。于是你就在会说话的锅炉、章鱼厨子和深潜者采购员等等怪咖的帮助下,一边探索早已被人遗忘的怪物世界、一边将各种根本不知道能不能吃的黑暗料理摆上人类世界的饭桌。
3、轻松却不失深度的探索玩法
作为一款养成游戏,仅仅在画风上有所突破自然是不够的,玩法方面的精进也是一大重点。本作在底层玩法方面遵循了经典的养成游戏设定。我们将经营一家餐饮店,从路边摊到流动小车再到后来的固定摊点。我们需要收集各种恶心萌的食材。自己研发有趣的菜谱,将他们加工成菜肴,然后贩卖给食客。游戏中弱化了贩卖过程,着重体现收集作物和研发菜谱的前端流程。收集食材,制作食物,售卖获得金钱和经验。然后用它们升级摊位,研发新菜谱,实现一个循环。为了增加游戏的可玩性,游戏中增加了成就任务和日常任务,以此增加玩家日常粘性和成长引导性。
除此之外,游戏菜单的研发也成为了另外一大亮点,我们可以随意搭配作物来研发新菜,每一个新菜都会有多种菜谱选择,但是只有一种是最优解,如何尝试出最节省材料的搭配可是需要根据菜名和逻辑进行尝试和猜测的哦!当然,菜品的研发同样有成功率的设计,需要各种在探索中获得的特殊材料提升几率,这种类似开箱的乐趣能够让不少人沉浸在研发之中。研发完新菜,我们还可以用其他材料来提升菜肴的味觉等内容,这种升级只需要等待时间加上素材完成,算作一个小小的点缀吧。
4、总之,就目前我能玩进去的有限手游来说,这款手游虽然也带着经营类手游重复性过高、探索模式内容枯燥的问题,但题材和细节上的用心程度在手游作品里算是比较突出的。如果你对这种玩怪物的题材也有兴趣的话,还是强烈推荐一试!毕竟拿着不知道从哪儿来的食材当个黑心老板的快感,某种程度上比舔纸片人有意思多了

游戏测评

1、在这个普通萌都已经不稀奇的年代。
2、黑暗料理王中的黑暗画风和设定反而显得十分独特了。
3、大章鱼、大黄鸡、小黑人、奇葩怪兽等黑暗系人设有种意外的反差萌感。
4、让人莫名其妙地就欲罢不能。看看这些兼具奇怪脑洞和神奇创意。
5、是不是让人回忆起了许多奇葩玩具和魔性表情包,让人眼前一亮的奇葩经营游戏。
6、游戏最大的特色就是不按常理出牌,能够给你带来别有乐趣的经营体验。

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