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本次小编给大家带来的游戏叫做魔兽小宠物最新版。这是一款非常好玩的精灵格斗类手游。此游戏采用了最经典的方向盘操作系统。并且各种其他操作非常的方便快捷,英雄和精灵之间可以快速切换。并且这款魔兽小宠物还有着非常精致的游戏画面。精灵也使用了3D技术体现。并且本次小编给大家带来的游戏版本是最新版,此版本由知名网络大神在线解锁,玩家们只需要在本站点击下载安装之后进入游戏即可发现游戏内的所有物品都是可以无限使用的。并且充值入口完全免费,玩家们可以购买各种强力的精灵,并且还可以购买游戏材料来培养自己的精灵,让它们变得更加强大,战胜更强大的敌人,这么好玩的一款游戏,感兴趣的朋友们,趁着还没有和谐,快来点击下载试玩吧。
魔兽小宠物最新版

游戏特色

1、首款口袋妖怪系列的横版格斗手游,经典复古的唯美卡通画风,完美还原经典动漫故事,剧情节奏安排紧凑,重温经典的同时感受格斗的热血。
2、经典方向盘操作系统,释放大招,炫酷连招瞬间秒杀极致酷爽,英雄与精灵之间无缝切换,拳拳到肉、刀刀见血的酷爽打击感,炫酷特效。
3、丰富的游戏玩法,1V1即时战斗,世界boss挑战,全能竞技赛谁是最强,圣兽试炼,打地鼠,喵喵宝库等极具趣味性和耐玩性的游戏玩法。

魔兽小宠物升级攻略

一、主线关卡

主线剧情首次通关不仅可以获得大量经验,还能通过主线任务获得体力奖励,是升级之路的首选。
二、体力换经验
“扫荡关卡是获取经验的最快方法”,这句话是策划在加载页面上的友情提示。
扫荡关卡,包含剧情关卡与挑战BOSS。
剧情关卡消耗6体力扫荡一次,能获得6点经验;
挑战BOSS扫荡一次10体力,获得10点经验。
所以目前的扫荡,1体力=1经验
三、日常任务

日常任务除了能获得道具奖励以外,也是经验的一大来源。
活跃度达到30、50、70、100时可以开启活跃宝箱,其中就有一定的经验值。如果全部开启,可以获得300经验。
四、精灵特训

日常挑战的精灵特训每天可以挑战2次,最低的简单难度每次经验都有150,之后难度每提升1级,经验+50。
而且精灵特训的难度不大,3星之后可以扫荡,绝对是不可缺失的经验福利。

魔兽小宠物装备系统解析

一、装备合成

在集齐相应装备的碎片后,系统就会提示该装备可进行合成,如果碎片数量不够,还能用万能碎片来凑哦。
二、装备碎片获取

1、装备碎片可以通过圣兽试炼获取,符石和徽章通过挑战各种强力BOSS获得。
2、通过分解装备或者熔炼碎片还能拿到万能碎片哦
三、装备特殊属性

同样的装备,特殊属性也会有所不同,这种随机性大大增加了装备合成的乐趣,也许下一次合成就出极品属性了呢
四、装备强化

1、装备替换后,装备强化等级也会自动继承哦。
2、装备强化不会提升“特殊属性”哦
3、装备强化需要消耗宝物强化基因等物品,可以通过扫荡剧情关卡来快速获得。
五、装备升星

1、更换装备同样会继承属性哦,和强化一样。
2、徽章和符石需要的升星道具“未知核心”和其他装备的升星道具“神秘核心”是不同的哦,未知核心通过道馆挑战获取,神秘核心则是在圣兽试炼和竞技商店中获取。

魔兽小宠物精力属性攻略

1、攻击
提升精灵造成的伤害
2、攻击加成
提升精灵造成的伤害百分比
3、防御
提升精灵的防御力
4、防御加成
提升精灵的防御力百分比
5、生命
提升精灵的基础血量
6、生命加成
提升精灵的基础血量百分比
7、破防
直接减少对手的防御值
8、暴击
暴击造成150%的伤害,数值越高暴击的几率越高
9、暴抗
抵挡被暴击的几率,数值越高被暴击的几率越低
10、破击
减少对手格挡成功的几率
11、格挡
格挡成功受到伤害降低到50%, 格挡值增加格挡成功几率
12、精准
精准值减少对手招架几率
13、招架
招架成功使精灵受到伤害降低到1,招架值增加招架成功几率

魔兽小宠物状态攻略

一、问:战斗中都有哪些异常状态?
共有眩晕、混乱、中毒、减速、禁锢等异常状态
1、眩晕:头上有星星转动,角色无法进行任何操作。
2、混乱:头上有问号转动,角色的方向键全部反转。左变右,上变下。
3、中毒:一定时间内缓慢的流失血量。
4、减速:减少玩家X轴和Y轴的移动速度
5、禁锢:无法位移和浮空。(极少部分瞬身技能在此状态下仍旧可以位移)
二、问:战斗中的增益状态有哪些?
共有无敌、普通霸体、永久霸体、移速增加、回血、攻击力增加、防御增加、暴击增加等增益状态
1、无敌:免疫任何的攻击和所造成的伤害。
2、霸体:攻击和位移无法被普通硬直攻击打断。(部分抓取技能可以破坏霸体)
3、永久霸体:攻击和位移无法被任何形式的攻击打断。
4、移速增加:增加移动速度
5、回血:恢复部分生命值
6、攻击力增加:增加攻击力分为2种,增加百分比和增加固定值。
7、防御力增加:增加防御力分为2种,增加百分比和增加固定值。
8、冰冻:冰冻住场上所有怪物。
三、问:战斗中保护机制?
PVE战斗中只有BOSS与精英怪物有保护机制。
1、二次弹起保护:敌方在空中受到一定自身最大血量的一定百分比后触发,只要落地就不会在二次弹起。
2、连击保护(只在PVE中有效):怪物受到一定连击伤害后触发保护,触发后怪物变为无敌。
3、浮空保护:敌方在空中受到一定自身最大血量的一定百分比后,会加速掉落并且减少一定伤害。有2种级别,分别受到不同伤害量时触发。
4、扫地保护:玩家倒地后重新被击飞时受伤超过自身目前一定血量触发,触发后倒地直接起身。
5、保护的解除:倒地起身、一定时间不受伤害、闪避技能后解除保护,所有保护解除情况都是如此。
排位赛PVP中保护机制。
1、二次弹起保护:敌方在空中受到一定自身最大血量的一定百分比后触发,只要落地就不会在二次弹起。
2、浮空保护:敌方在空中受到一定自身最大血量的一定百分比后,会加速掉落并且减少一定伤害。有2种级别,分别受到不同伤害量时触发。
3、扫地保护:玩家倒地后重新被击飞时受伤超过自身目前一定血量触发,触发后倒地直接起身。
4、保护的解除:倒地起身、一定时间不受伤害、闪避技能后解除保护,所有保护解除情况都是如此。

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