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灵魂宝戒官方版是一款地牢式的卡牌养成手游,目前这款游戏更新到了十一章,每一章都会给玩家带来一个很具有探讨性的故事,而玩家需要做的就是根据故事中的一些线索去找寻对应的卡牌然后闯关。这跟其他直接让玩家闯关冒险的手游来说会更具与故事性,让玩家了解清楚前因后果之后再动身也会更明了此行的目的,更有计划的去实施自己的策略。不仅如此,系统还根据每一张卡牌的属性制定了相应的升级计划,只要玩家按要求完成任务就能够拿到最高等级的卡牌,解锁更多玩法,这样一来也给了玩家一些竞争的空间让玩家产生更加浓厚的游戏兴趣。本次介绍的是灵魂宝戒官方版,下文中准备了一系列新手攻略和教程,有需要的玩家不要忘了看。
2、强大的四位英雄人物,以最优策略的方式去完成组合,技能互相配合。
3、游戏中超过200张卡牌技能,还有100多种魂器道具等等随意配置。
4、游戏中只有通过了地牢的阻碍,才能真正到达暗炉城,策略的搭配十二个英雄人物。
加百列前进一格就加一倍伤害,前进三格加三倍,回退一格抽一张牌,亚克辅助加百列回退抽牌。
托尤比,获得一次护甲给予对方一次伤害,叠两次氪金组件,获得一次护甲给对方20+伤害,舒服的很。在添加随便一个输出补充伤害;
其他流派技巧:
①暴雨梨花流:夜莺+修+其他快速过牌的阵容(如罗根+遗望)
②左右横跳流:加百列+亚克+托尤比+其他。
③剧毒之心流:官方推荐阵容里的,叠毒流谁用谁知道,而且不需要橙卡容易养成,加冥河后起飞,地牢很好推。
常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)
2、卡组构筑
冥河本身拿牌没啥太大需求,主要拿一张毒腺(核心)
一张原始崇拜(会在思路细讲)
蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)
天诛没啥好说的,全拿传染完事(别问为什么不拿毒曼巴,后续会说)
龙母1-2张龙晶(多了不好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰
3、玩法思路以及魂的选择
首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染赋予了毒队强大的aoe伤害,相反元素单体反而是毒最弱,要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染可以快速叠毒,一回合解决战斗,单体可以慢慢磨,毒队不缺的就是护甲。
其次是爬塔思路,毒腺一定要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件可以把皇冠固有,毒云是起手叠毒的手段,虽说不多,但胜在稳定,建议固有,龙晶+原始崇拜可以产出毒水晶,配合毒云起手叠毒。
毒启动之后就可以靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取可以靠龙母的怒焰基本不会断,龙母本身没有过牌,可以依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)。
如果牌丢完了,就点这个。龙骨荒野
一、初次任务
这关教【易伤】。先丢带有【易伤】的牌,再使用其他攻击牌就能造成更多伤害。
此图中,老鹰的头带有【易伤】效果。
此图中,先丢盾牌是培养好习惯,以后遇到反伤不用愁。
【振奋】,是初始T的核心卡牌。可以给后面的人加攻击。
1、先用【振奋】加队伍攻击。
2、再用【易伤】削减敌人。
3、再用攻击牌,这样攻击就有双重伤害。
二、教廷追击
先使用这张牌,解压缩【法力水晶】,部分魔法有它有特效。
当存在【法力水晶】,丢【冲击】还能抽到牌,所以可以丢N次,然后再丢其他牌。
三、躁动砂石
这一关教的是【大招】。
图里这张大招,再出三张牌就可以释放,能够让法术暴击。
也就是说,先丢掉其他牌,凑够数量,攒出大招,然后一次性用【震荡】暴击秒杀全屏。
后面就是正常关卡了,利用好前面学习的技能,就可以很轻松一直推进。
2、卡牌分为技能、魂器、道具等3中类别,数十种玩法流派绝对能够给你不一样的体验。
3、针对boos制定最优秀的策略,挑战如果失败必须要重新来过,关卡的难度比较高。
游戏特色
1、在游戏中,玩家需要获得不同的卡牌到你的队伍里面去,搭配属于你的魂器。2、强大的四位英雄人物,以最优策略的方式去完成组合,技能互相配合。
3、游戏中超过200张卡牌技能,还有100多种魂器道具等等随意配置。
4、游戏中只有通过了地牢的阻碍,才能真正到达暗炉城,策略的搭配十二个英雄人物。
灵魂宝戒加百列阵容搭配
加百列(主c)加托优比(被动副c)加亚克(工具人)加任意输出。加百列前进一格就加一倍伤害,前进三格加三倍,回退一格抽一张牌,亚克辅助加百列回退抽牌。
托尤比,获得一次护甲给予对方一次伤害,叠两次氪金组件,获得一次护甲给对方20+伤害,舒服的很。在添加随便一个输出补充伤害;
其他流派技巧:
①暴雨梨花流:夜莺+修+其他快速过牌的阵容(如罗根+遗望)
②左右横跳流:加百列+亚克+托尤比+其他。
③剧毒之心流:官方推荐阵容里的,叠毒流谁用谁知道,而且不需要橙卡容易养成,加冥河后起飞,地牢很好推。
灵魂宝戒无限要塞娱乐阵容——毒
1、阵容常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)
2、卡组构筑
冥河本身拿牌没啥太大需求,主要拿一张毒腺(核心)
一张原始崇拜(会在思路细讲)
蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)
天诛没啥好说的,全拿传染完事(别问为什么不拿毒曼巴,后续会说)
龙母1-2张龙晶(多了不好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰
3、玩法思路以及魂的选择
首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染赋予了毒队强大的aoe伤害,相反元素单体反而是毒最弱,要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染可以快速叠毒,一回合解决战斗,单体可以慢慢磨,毒队不缺的就是护甲。
其次是爬塔思路,毒腺一定要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件可以把皇冠固有,毒云是起手叠毒的手段,虽说不多,但胜在稳定,建议固有,龙晶+原始崇拜可以产出毒水晶,配合毒云起手叠毒。
毒启动之后就可以靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取可以靠龙母的怒焰基本不会断,龙母本身没有过牌,可以依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)。
灵魂宝戒教学关卡讲解
新手村没啥好说的,跟着这个黄圈一路狂点就是了。如果牌丢完了,就点这个。龙骨荒野
一、初次任务
这关教【易伤】。先丢带有【易伤】的牌,再使用其他攻击牌就能造成更多伤害。
此图中,老鹰的头带有【易伤】效果。
此图中,先丢盾牌是培养好习惯,以后遇到反伤不用愁。
【振奋】,是初始T的核心卡牌。可以给后面的人加攻击。
1、先用【振奋】加队伍攻击。
2、再用【易伤】削减敌人。
3、再用攻击牌,这样攻击就有双重伤害。
二、教廷追击
先使用这张牌,解压缩【法力水晶】,部分魔法有它有特效。
当存在【法力水晶】,丢【冲击】还能抽到牌,所以可以丢N次,然后再丢其他牌。
三、躁动砂石
这一关教的是【大招】。
图里这张大招,再出三张牌就可以释放,能够让法术暴击。
也就是说,先丢掉其他牌,凑够数量,攒出大招,然后一次性用【震荡】暴击秒杀全屏。
后面就是正常关卡了,利用好前面学习的技能,就可以很轻松一直推进。
游戏测评
1、深渊你没有尽头,战斗永远不会休止,保护好戒指,不要让它落入黑暗组织手中。2、卡牌分为技能、魂器、道具等3中类别,数十种玩法流派绝对能够给你不一样的体验。
3、针对boos制定最优秀的策略,挑战如果失败必须要重新来过,关卡的难度比较高。
小编点评
灵魂宝戒与很多经典游戏联名研究了更多更有趣的玩法等待玩家们鉴赏。游戏资讯
更多+游戏攻略
更多+2022-01-12灵魂宝戒氪金攻略
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