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艾尔多战记测试服是一款好玩且刺激的策略冒险手游,游戏中所有的人物形象都是用Q版软萌的风格制作而成的,再搭配上哥特式的背景画面相信会给玩家带来一场不错的视觉盛宴。不仅如此,游戏中的所有背景音乐也是由官方精心设计而成的,玩过的朋友都知道这么精彩的游戏环节配上这个背景音乐还是很诱人的。那说完这些之后也要告知玩家在其中是以主角的身份出现的,所以要通过完成各种支线任务来获取更多的武器装备,从而丰富自己的资源库。毕竟是策略游戏,如果没有充足的角色装备来展现自己的才能怎么能行。不过玩家也不要被眼前的一些困境所迷惑了,静下来想想纵横全局相信会有一些不可思议的发现。本次介绍的是艾尔多战记测试服,该版本当前还在测试阶段,游戏中有很多新出的玩法模式等待玩家抢先体验。
艾尔多战记测试服

游戏特色

1、排兵布阵,策略挑战大BOSS
分析局势,洞察对手,哪怕同样的羁绊,不同阵型站位依然能够轻松击败敌人
2、收集史诗英雄,组建强大战队
来自艾尔多大陆6大阵营超过60+英雄们,背负着点亮祭坛的使命。收集他们,并且驱使他们为你而战
3、随机迷宫,探寻秘密宝藏
跌入艾尔多大陆重重迷雾之中,被遮住双眼摸索前行,你的每一次选择都指向未知,陷阱、不可避免的战斗、神遗留的装备配拥有艾尔多大陆最珍贵的宝藏
4、丰厚奖励,尽享离线乐趣
工作、学习、睡觉,当你在与生活周旋之时,Auto heroes永远在为你不停战斗,挑战强敌,积累财富

艾尔多战记新玩法介绍

一、新副本
异境螺旋上线,普通和赛季双模式,探索异境,击败扭曲敌人,发现暗藏的线索,获得丰厚的宝藏。
1、每日试炼:为了检验指挥官是否符合探索异境的资格,四大阵营还在营地里设立了“每日试炼”。通过试炼的指挥官就能获得认可,被允许进入更深层的异境,获得更丰富的奖励。
2、异境之荣耀榜:四大阵营将表彰进度最快的指挥官,他们会荣耀榜,永远留在荣耀石碑上。
3、腐化敌人:迎战腐化英雄,面对被深渊赋予全新技能的英雄们,击败他们,赢取宝藏。
二、新系统
升灵系统上线,通关[异境螺旋]剧情模式后,等级达到300级并且宝石也到300级的非学员英雄,可以通过升灵按钮成为升灵者。
1、升灵者:升灵者英雄可以拥有不同的特权,1阶升灵者可以穿戴一件扭曲装备、2阶升灵者可以获得艾尔多之眼的克制力量加成,在对阵克制阵营英雄时,获得极大优势。
2、艾尔多之眼:在对阵某个特定阵营英雄时,艾尔多之眼会带来力量加成,从而产生克制关系,巅峰原有策略布局。
3、阵营水晶:阵营水晶的力量来自各阵营最精锐的英雄,当阵营水晶的力量积累到一定程度之后就可以给对应阵营的英雄提供力量加成。
四、新装备
扭曲装备上线,扭曲装备由于受到混沌力量的影响,会有额外一条基础属性是随机的负值;但它会带来的更高基础属性和次级属性加成。
1、亲和效果:扭曲装备必定出现亲和词条,特定阵营或职业英雄时,最高可额外获得100%的装备基础属性加成。
2、上古熔炉:通过上古熔炉可打造高阶扭曲装备和熔炼扭曲装备。
3、扭曲能量:来自混沌世界的未知物质,主要通过回收扭曲装备获得,也可以从商人处购买。

艾尔多战记莱安娜介绍

1、大招,大额的单体回血效果,一口半管。配合私物2,可以多治疗一个单位,简单好用。
2、2技能,一个范围光环,主要要的是40%命中的效果,因为命中词条处在手套,衣服这两个部位,跟暴击,爆伤,这两条输出最需要的词条位置相同,所以大多数人都不会去堆命中。而且这个技能是打引路人的关键。
3、3技能,提供一个6%-60%变动的增伤。让队友能快速拆掉对面的前排坦克。
4、4技能,阵亡后15秒的免控光环,反制音乐家的最好手段,大多数的战斗结果都是在这短短的15秒内决定的。推图跟螺旋中遇到特斯拉,旗子送死也是一种很好的解法。
5、装备选择
我们的莱安娜小姐姐主打的功能是辅助,奶骑副坦,所以我们装备以防御方面为主。核心属性,免伤,韧性。次要属性,攻击,闪避,攻速。
套装推荐攻击套。
没套装,凑词条,头部,韧性,手部,攻击高就行,衣服,免伤,鞋子,韧性,免伤。挑主坦剩下的就行。
6、共鸣选择
攻击百分比,闪避(能量),免伤,攻速(固定攻击),韧性。莱安娜算是比较需要5共鸣的一批英雄。我的装备没有攻击词条,毕竟是捡的别的英雄剩下的
7、私物
选着私物2,能够多奶一个目标。
8、升灵
推荐升灵1,能带高星扭曲就行,现在的主力输出还是异旅人。升灵二的克制作用不大。而且升级二的材料很难得。优先给更需要的角色。
最后再给大家推荐一个自用的竞技场阵容把。
这个站位先知牵的必定是音乐家跟温妮两个人。如果对面全靠上,你也全靠上。

艾尔多战记红装攻略

一、攻击/攻击%
增加英雄攻击力的词条有两种,“攻击”和“攻击%”,区别在于:
攻击:直接增加相应数值的角色面板,不受词条和套装加成。
攻击%:根据角色的基础攻击力增加相应百分比的攻击力。
基础攻击力可通过英雄图鉴查阅,例如温妮的基础攻击力为66424。
简单的数学计算可以得到:
当角色基础攻击力>57740时,“攻击%”>“攻击”
当角色基础攻击力<57740时,“攻击%”<“攻击”
除了盾职业,多数英雄的攻击力都大于57740,因此通常情况下“攻击%”优于“攻击”词条。
通常来说,“攻击”和“攻击%”词条对英雄的输出提升一般,不如后面提到的暴击、爆伤和攻速等词条。
以盲女为例,5环满S属性的“攻击%”词条为增加30%的攻击力,即:
66424×30%=19927
而正常一个满级满装备的盲女的攻击力如果以120000算的话,提升大约为:
19927/120000=16.7%
所以“攻击”和“攻击%”词条对主c提升有限,根本原因就是这两个词条会被其他途径(主要是装备基础攻击力)增加的攻击力稀释。
二、攻速
攻速词条可以增加英雄的攻击速度,该词条可以说是所有英雄都需要的词条,因为攻速提升除了带来输出的提升,还能使英雄更快的释放主动技能。
英雄攻速可直接通过英雄信息面板查看,基础攻速可查阅英雄图鉴,数值越大,表示攻速越快。大多数英雄的基础攻速都是0.67,表示每秒攻击0.67下,换算成攻击间隔就是每1.5秒攻击一次。
先说对输出的提升,对英雄来说,每提升5%的攻速,相应的攻击的输出也增加了5%,而且不存在稀释问题。5环满S属性的“攻速”增加词条30%攻速,就是实打实的提升30%的输出,提升效果远高于攻击词条。
由于攻速值较小,通常都是零点几,部分玩家经常忽视攻速对输出的提升,喜欢堆攻击力。事实上,一个攻速0.8的英雄,对比基础攻速0.67:
0.8÷0.67=119.4%
看似攻速面板只提高了0.13,实际输出提高了近20%(对比前面攻击力对输出的提升)。
攻速对辅助的提升也很重要,除了能更快地释放主动技能,也能更快触发被动技能。
三、暴击/爆伤
这两个词条应该是多数玩家最喜欢的词条了,也是提高输出最重要的部分。2.0版本略微加强了暴击,但爆伤词条被大砍一刀,但依然改变不了这二者的地位。
大部分英雄的基础暴击为5%,基础爆伤为50%,表示普攻和技能有5%的概率打出(1+50%)=150%的伤害。假设英雄的攻击力为1,忽略英雄技能的加成,那么该英雄实际站桩输出为:
0.95+0.05×1.5=1.025
我们总结了不同暴击和爆伤搭配下的英雄理论输出值:
容易看出,高暴击和爆伤的英雄输出可以提高数倍之多!
该表格只是一个理论计算,可以看出对多数英雄而言,暴击和爆伤需要一起堆,单堆某一个属性收益较低。但具体到某些英雄还需要有所调整,例如:
温妮:2技能可以看做自带115%爆伤(对方免伤越高提升越大),因此暴击的收益通常高于爆伤。还可以通过极限堆暴击、攻速和能量打控制流。pve可以堆高爆伤,通过不断re图的方式达到更高的极限伤害。
杰克:大招必爆,因此想利用大招收割的话,可以极限堆爆伤。
音乐家:一般堆暴击提供全体控制。
四、生命/生命%/秒回
“生命”和“生命%”直接增加英雄生命值的词条。和之前介绍的攻击词条一样,“生命%”也只加成英雄基础生命值。
“秒回”,顾名思义增加英雄每秒回复的生命值。
这3个词条虽然是为了提升英雄的坦度,但提升远不如后面要介绍的韧性、免伤和闪避等词条,应该并列装备里最没用的词条,这里就不过多介绍了。

游戏测评

1、游戏充满神奇场景,收集更多资源使用,选择不同专业角色
2、超大场景地图模式,在不同场景激烈战斗,玩起来很有趣
3、许多不同的玩家在网上进行随机的比赛操作,并在现场成功生存
4、充满魔幻场景,收集更多资源使用,选择不同的职业角色,超大场景地图模式,不同场景激战,玩乐
5、战略挑战BOSS分析形势,洞察对手,不同的队形阵地依然可以轻松击败敌人
6、永远为你而战,挑战敌人,积累财富。让你感受到不用操作,就可以变得更强大

小编点评

艾尔多战记是一款地牢风格的策略冒险手游,游戏中有很多玩法提供给玩家随意选择。

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