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拂晓的拾荒团小米客户端是小米手游平台代理的一款二次元风格的生存冒险手游,采用3D渲染技术给玩家描绘出了一幅幅真实且荒芜的废土景象,让玩家能够投入其中感受末日冒险带来的快感。另外,在这片土地上也会有各式各样的拾荒者在等待你的召唤,等待着和你一起踏入未知世界找寻生存下去的资源。游戏玩法也有很多,大多数都是以闯关冒险为主的,每一个关卡口都会有大boss在等着阻扰你,就看玩家如何灵活搭配手中的科技武器和拾荒者打出漂亮的一战了。这里介绍的是拂晓的拾荒团小米客户端下载资源,游戏中玩家可以使用小米账号直接登录游戏领取官方派发的福利,为你的新手之路奠定经济基础。对此有需要的朋友快来下载吧,希望下面的一些攻略也对你有所帮助。
拂晓的拾荒团小米客户端

游戏特色

1、欢乐Kuso末日,全日配剧情浸入式体验
末日中这么欢乐是不是搞错了什么?主线剧情全程日配,大久保瑠美、大西沙织等日本知名声优生动演绎。在这个荒原中上演的不是悲愤交加的复仇之路,而是一幕幕欢乐爆笑温暖人心的拾荒日常,通关解锁吐槽满满的Kuso趣味剧情。
2、招募多位拾荒者,解锁角色三星满破动画
有多位个性鲜明、特色迥异的拾荒者等待招募,无论是Q萌萝莉商人、宅系狐狸兽娘歌手又或者是强壮却光顶的肌肉大佬,全角色三星满破动画呈现,无论你喜欢什么类型,在这里都能获得满足,逐步解锁他们的精采故事。
3、随机性拾荒迷宫,独特Roguelike探险
微策略探索组织最强拾荒队伍,独特Roguelike迷宫玩法,随机触发不同的事件及地图,每次的决定都将影响拾荒的结果。在末日中探索荒原大地,在险境中大战变异魔物,搜集魔工时代的失落物件,一步步挖掘历史的真相。

拂晓的拾荒团地图循环规律

1、清怪层:地图任务清除所有怪物,事件怪物不算在其中,陷阱数量少,第二图开始有精进物资房间
保险箱层:地图任务开启保险箱,遇到怪掉落传送门也会被视为完成地图任务,陷阱数量大于5,第二图开始有精进物资房间
多怪层:地图任务在商店购买一次,地形多出一大块区域,其中会出现陷阱,主动攻击怪,通常怪物,隐藏房间等,陷阱数量看脸,一般和保险箱层差不多,第二图开始有精进物资房间
boss前的特殊层(蓝臂章 牢房 虫海):花样很多,部分图有陷阱,牢房门后的第一个方块被视为陷阱,无精进物资房间
boss层:没什么特殊的
营地层:右上角层数算在boss层里,但是厨具和炼金工具都把营地算作一层来给你发放道具,可以恢复状态,制作药剂,购买氪金物资和地图专用卷轴,可以捐探索点换区古币,一共可以捐3次,分别给4/16/56的古币奖励,所以不够300点不要去捐,无精进物资房间
2、刷分方面:
废墟扫描器绝对不要升!!!
这游戏没有比这件更垃圾的神器了,升满146探索点,25%几率在拾取掉落物的时候额外掉落1点,理论上需要584次拾取才能回本产生收益,按照地图循环来说,粗略估计每一轮循环拾取物品的次数120左右,通关一共4轮,甚至很难回本。
3、贪婪戒指就不一样了
理论上20次拾取1枚,在地下庭院36:1的换算比情况下,4次触发就回本,在军港20:1的换算比例下,要8次才回本,实际上越往后的图拾取次数越多,收益曲线还是稳定的。
4、商店方面
探索点数1:1换算成分数
白色品质物品1:20换算成分数
蓝色品质物品1:80换算成分数
紫色品质物品1:180换算成分数
金色品质物品1:370换算成分数
5、目前已知:
补给店   白色品质为5点和7点原价
蓝色品质为12点原价
紫色品质为20点原价(推测,很少见,几乎没见过)
卷轴店   蓝色品质为12点原价
紫色品质为12点和30点原价
武器店   白色品质为12点原价
蓝色品质为6点、12点、24点原价
紫色品质为30点原价(推测,基本上一直在打折)
金色品质为16点、36点原价
原石店   所有原石不加入分数结算 价格统一为14点
从商店分数上来分析白色品质收益最低,刷分优先买高品质物品,
事件不优先选择给探索点数的选项而选择给物品(最低折算20点探索点),打怪(有几率掉落古币,并且杀怪这个行为本身算作10分),所有事件进行处理(处理事件稳定100分)包括牢房的提升hp事件,祭坛的五个属性提升事件,3图手动触发地涌陷阱,等等,食材可以按需选择,物品奖励优先武器第二优先符咒。

拂晓的拾荒团阵容推荐

1、目前要我推拾荒小队的话,考虑推图还要考虑拾荒(毕竟你不能每天打拾荒专门把几个人花100钻返还了,而且升级过程还麻烦),推图队这边,
2、女王:4星增强输出,6星爆炸输出,必杀降低100%防御,偷攻,致盲,清固有技释放几率(如果对面有信念眷顾这类精进的情况)
3、诺艾米:爆炸输出,3星强,4星暴强,6星强无敌,对面血量越低伤害越高,最高超过50%。4星开始固有技有30%几率释放两次,6星完全体必杀带流血伤害和减疗,爆发和持续能力都是你游最强,固有技有60%几率放两次,加特林火光一闪,对面血条清空。3星能用到通关,4星提升略小,6星神挡杀神
以上两位作为队伍核心,带上亚里沙作为增伤奶
3、亚里沙:3星只带治疗3次加攻,4星固有技加全队49.5%攻速,6星大招也加攻击力,因为固有技是根据目标当前血量回血,导致除了必杀以外治疗手段缺乏,治疗能力不如隔壁海伦娜。
4、辅助位候补:海伦娜(偏生存),怪盗(高星必杀才给队友回血,而且只有一个随机目标,固有技给前排套盾,精进队友死亡后立即释放一次固有技)
5、其他强力角色作为剩下两个位置的填充(不分先后):
奥拉:白送到4星,自带小dot,攻击眩晕目标带额外的穿透伤害,6星开始必杀之后会回不到一半的sp,配合一些充电角色和精进能高速连续开必杀。
5、玛尼:好像倍率是全游戏最高(指7星),满配7星很强,切菜一流,被动技开局标记一个目标,目标死后回复大量sp。3星强度和奥拉差不多,4星因为固有技的关系开必杀速度会快一些,6星之后标记目标死后重新标记目标并永久加攻击力,但是你的必杀并不会锁定被标记的目标而且对面最多只有五个人,不同于boss全体标记,只要秒一个就能秒5个,玩家的玛尼标记目标的死亡太具有随机性,导致五连杀的情况实属少见,另外他的必杀对带盾目标额外造成100%的穿透伤害,因为穿透伤害无视防御,所以你可以当他多A了两下,并不是什么特别神奇的透盾攻击。伤害很高,但是比起诺艾米还是低。
7、夏洛特:必杀的进化方向非常奇怪,必杀倍率算低,大概只比群攻角色的倍率高点,必杀最后一击会附带目标15% 20% 25%当前生命值的伤害,但是对boss无效,必杀在6星后会给自身一个提升10%+伤害,6%+减伤的buff,聊胜于无。必杀的伤害主要靠被动技每次普攻命中增加10%+技能伤害来进行弥补,但是miss会清空这个效果,固有技也会使用这个增伤并清空堆叠,固有技正常倍率,带禁魔和眩晕,不打boss的情况还算不错,boss场景下,也算是中上水平角色。
8、希里亚:一般考虑希里亚还不如考虑用sr卡,因为希里亚完全在特化对通常属性的目标,这类怪在后面的图虽然比较多见,但是目前活动的boss几乎都是变异属性的。在高星后,对单爆发可能比玛尼高但是低于诺艾米。
9、也可以考虑群攻方向的:
夏尔:高星必杀之后会加10秒的穿透,配合铭文,铭文套装的效果可以达到70%以上的穿透,被动技全队对60%以上目标增伤10%+(满级才14%),有效帮助诺艾米压血线,固有技是对后排全体进行攻击,如果没后排会打前排,伤害倍率比单体角色低,但是击中两个目标时就比单体角色多了,大招是全体攻击,打中三个开始达到单体角色的倍率。可以白嫖到,但是在非常遥远的噩梦6图。
10、拉塔托亚(氪金限定):首先升星困难,氪金量要求极大。必杀为全体伤害,百分比只有夏尔的一半多点,但是队友每阵亡一个,增加25%攻击力的穿透伤害。被动技为每阵亡一个队友对敌方全体造成一定的穿透伤害,固有技也是对后排全体造成伤害。完全体情况下,配合铭文套装每阵亡一个单位提高8%攻击,6星开始必杀双防每阵亡一个目标,增加10%+必杀伤害,外加固有技在死亡两名队友后必暴击。卖队友的天才就是你吗?以上有一半是我云的,技能效果是真的但是我没用过,她真的太贵啦。
11、多莉丝:和希里亚一样是特化类型,而多莉丝的特化更极端,双重特化,一个是特化对手是变异型,另一个是特化队友是魔法型。在队友是4个魔法型的情况下,增加40%-55%的攻击力,而只有自己一个魔法型的之后只有8%-11%的攻击力。必杀和固有技在4星后的进化方向是对变异增伤,6星的必杀技会给命中目标附加感电,而这游戏的感电是受到魔法单位的伤害增加。。。倍率比起夏尔略低,对变异情况比夏尔高多。可以白嫖到,但是在非常遥远的噩梦6图。
12、布拉斯特:援护役,被严重低估的aoe选手。布拉斯特aoe伤害非常高,因为是穿透伤害,而且6星时还会获得一个存活时每秒增加必杀伤害的必杀技被动(很怪,这个效果居然写在必杀技上),而且倍率虽然比多莉丝还低点,但是因为穿透伤害和必杀被动的关系,这个必杀比所有aoe选手都痛,除了完全满足条件情况下的氪金限定。但是他的被动技是全队每秒提高防御力,叠满最高是96%。必杀被动和被动技加防都是60秒叠满,而整局战斗最大时长是130秒。固有技倍率很低带眩晕,高星可以清buff。
13、丝露德:援护役,拾荒限定人,等你攒够她碎片的时候或许已经不需要她了。序幕中救你的两台机甲之一,黑皮(算黑皮吗到底),幼女。必杀全体伤害,并减少命中目标的攻击,防御,命中,闪避,7星是减40%。在完全体情况下,和琪奥露在一起可以达到女王的效果,并比女王的效果更强。群体伤害的倍率非常低,连夏尔的一半都不到,本身还是个援护役,面板低,固有技是对后排全体造成伤害,有机会附加虚弱和重伤(4星才有重伤),重伤效果对打一些会给自己回血的boss非常好用,比如蘑菇树,原版芙蕾等等,但是还是那句话,等你攒够他碎片的时候,这些boss你已经过了。。被动技,普攻命中的目标获得虚弱。就功能型来说,非常强非常强,但是把她7星拉满需要的拾荒次数真的非常多非常多,但是作为可以拾荒+竞技场白嫖的ssr,你又有什么不满呢。
14、琪奥露:守备役,必杀是对前排全体造成伤害并偷取防御,在没有前排的情况下会攻击后排。被动技受到攻击对敌方前排造成基于当前防御力的反击伤害,目前聊胜于无,固有技对前排一个敌人造成伤害并降低目标的防御力(7星是50%减防)。很尴尬的是,自动操作的情况下,经常会在女王必杀或者自身固有技之后开必杀偷防,偷了个寂寞。。。伤害因为是对前排目标,倍率虽然还不错,但是伤害很低,升星方面除了抽卡还可以竞技场购买碎片(3万竞技场币30片)。
15、人偶之心:守备役,她强吗,强,但是她的强不是大家想象中的强。打竞技场遇到的打不死的队伍里,总有一个她。作为推图输出位的她,必杀是超过夏尔的倍率,还附带护盾值百分比的穿透伤害,但是她是个守备役,他的攻击面板和强袭役的角色比起来,低。他的固有技是给自己加盾,同时给后排一个角色承担伤害,被动技是固定减伤,她或许会因为给后排坦伤的情况下多次开大,但是她的盾和大招相性并不好,不可否认高星人偶能抗能打,但是伤害只能算中下游水准。
16、至于为什么不推荐T,这游戏不需要专门的T,输出不够会超时,外加挨打会增加sp,前排的位置如果不给你的核心输出,你的伤害更不够了,再加上这游戏的有些怪,会专打后排,正常思路的T输出奶并不适用。
17、一些sr卡也可以考虑,而且因为升星难度低,默认按满技来描述
18、艾玛:松鼠,援护役,必杀技奶百分比最低的两个人,而且一定会奶满血,连续5次20%。。被动技,全队对30%血以下目标增伤,不知道这个增伤和诺艾米是加算还是乘算呢,要是乘算是真的恐怖啊,特别针对如果出国服第一期是狩猎祭打野猪活动的情况,野猪被打死后会一直处于0%血的情况,格里芬活动打完低级boss会出更高级boss,几乎打不完,总的来说是用来替代亚里沙位置的,但是奶的覆盖面积有点小,固有技是按照攻击力奶前排,必杀只选两个人。
19、莱恩:狮子,强袭役,非常简单粗暴的技能组,就是百分比,增伤,百分比,没有附加效果,但是倍率很高,每10秒4秒的40%增伤。
20、夜雾:黑皮,援护役,这游戏唯一的充电宝,但是只能充前排,必杀清空单体目标的sp值(但是对boss无效,很可惜,如果可以让boss一直普攻。。。)。被动技,偷取地方当前8%sp,最低4点。固有技,增加前排防御力和每秒增加3点sp,持续5秒,很可惜只给前排加,在目前这个环境下,女王和诺艾米一直开大远比带个输出位诱人。
21、薇儿丹蒂:主角团,强袭役,大招强力群控(可惜对boss无效对boss无效对boss无效),被动被冻三次的目标会受到一次穿透伤害,说是队友可以叠,但是目前能帮忙叠冰冻的角色还没有,固有技随机冻个后排。这只功能型大于输出,后面如果出足够多的冰冻角色,或许也能算个主力输出。我们就暂定他是冰冻队核心吧。。
22、舒尔:主角团,强袭役,强力dot,策划曾经偷偷说舒尔是亲女儿,实际上用舒尔通关的人也不少。
23、其他角色只有一些强力T位,不过目前环境再怎么能扛也没用,除了JJC防守队。JJC防守队默认取最后一次作战的队伍,意味着你得先进去输一次才能换防。纯T带奶防守队目的是让对方130秒内没办法打赢你,可以带亚里沙和海伦娜,然后带洛吉,原版芙蕾,人偶之心等角色,阵地战阵型。杜华林是个特例,经常有无限回血的bug,你永远也打不死一个标记五人的纯闪避杜华林。。。

拂晓的拾荒团调理知识

1、生命药剂:回复hp,每升一级增加500点回复量,满级是10000点。虽然制作消耗的物资少,但是升级的成本太大了,最好不要指望用它来回复。
2、以太药剂:回复sp,每升一级增加1瓶携带上限,2点回复效果,1级是30点回复携带上限2瓶,满级是68点回复携带上限21瓶。成长很小,可以不用升太高,但是最起码5级开下一个药剂,并且可以带6瓶,每5层会补给1次,一般除了罪业广场的图都够用。
3、成长药剂:使用后提高hp、攻击、防御、命中、闪避,每次升级依次提高hp2%,攻击1%,防御1%,命中1%,闪避1%,1级提高hp2%,5级提高hp2%、攻击1%、防御1%、命中1%、闪避1%,满级提高hp8%、攻击防御命中闪避4%。非常强大的药剂,携带上限是6瓶,意味着你每5层就可以提高26.5%四维,58.6%hp上限,一般建议boss面前吃,因为这模式的叠加方法是乘算,在boss层前4层叠加的属性,会被成长药剂加成,但是啊,蓝瓶子消耗也有点大,一次通关竟然要24个蓝瓶子。节省点的用法就是从15层boss前或者打完开始用,然后营地补给,视情况再考虑要不要再用6瓶,最难的部分就是16-19层,20层boss也可能血量太多6回合秒不掉(罪业广场的boss第一个技能是4回合,第二个技能是6回合),到时候再用
4、祝福药剂:使用后战斗中受到伤害降低,6级后提高攻击命中,持续时间是一整层。1级为减伤20%,每级成长1%,每5级增加5%攻击和命中提升。6级为25%减伤,5%攻击命中提升,11级为30%减伤,10%攻击命中提升(推测),不出意外的话,满级减伤39%,攻击命中提升15%。如果要使用,一般推荐10层以上使用,如果10层之前都需要使用这个药剂的话,说明你练度太低了,不应该刷这个图,而且消耗极大,蝎肉暂且不提,紫瓶子掉率是真的低啊。使用参考成长药剂,携带上限5瓶,刚好够5层然后营地补充。
5、痊愈药剂:使用后按百分比回复hp。1级30%,升级成长2%,满级68%。太贵了,太贵了,造价太贵了,主要是紫瓶子啊!非要用药回血的话,我还是建议商店买的药。
6、净化熏香:清除所有debuff。1级携带上限5瓶,每次升级提高1瓶。如无意外,5级开启下一个药剂就够了。和商店卖的圣水是一个效果,可能前期遇到什么燃烧毒挂的层数特别多的时候需要用,再就是罪业广场打boss之前清空自己的-50%hp上限的debuff,因为是白色药水,很便宜的造价,可以随身携带,避免没有遇到卷轴商店买不到圣水的尴尬。
7、驱散熏香:使用后清除指定敌人的地图被动和地图主动。1级携带上限5瓶,每次升级提高1瓶。也就是说你对机械傀儡用这个,包括机械傀儡在内的怪都不会先攻了,其他怪到没有必要用他,一般是你扛不住高层机械傀儡一拳或者一击秒不掉的时候用。

游戏测评

1、主打休闲放置玩法,游戏每个角色都有各自的性格特点,玩家需要收集生存所需的各项物资资源,游戏会随着进度不断解锁新的剧情和冒险,还有精美的CG画面。游戏有非常多的收集要素,部分道具需要参与限时活动才能获取,喜欢末世生存冒险类游戏的朋友们不妨试试吧
2、养成是用了类似于放置奇兵那类推关+放置的模式。然后为了让放置期间的玩家有事做,他们也糅合了类似不思议迷宫那种迷宫探索玩法,让汝养成的角色还有多一个发挥空间
3、有很多全新的玩法内容等你去发现探索,超级多的武器以及道具。你都可以随意使用,能协助你顺利通关。

小编点评

想看看末日之下人们的生活都是什么样子嘛,那就快来下载拂晓的拾荒团体验吧!

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