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饥荒整合版是一款模拟生存类沙盒手游,在游戏中,玩家需要通过各种方式来生存。游戏很有趣,超级有挑战性,地图也需要探索。然而,这个地图有很多危险。玩家需要避开危险,找到自己需要的东西。以及各种武器和装备,提高你的生存能力。游戏不仅玩法简单,而且有很多任务。完成任务后可以获得奖励。随着游戏的进行,你还可以随时解锁新的地图进行探索,不要饿死在一起哦,是完全免费的。我们提供的是饥荒整合版(巨人国+海滩)破解版,你还可以收集资源来建造各种建筑,这可以给玩家带来很多乐趣。 环境中的任何细节都可以用来帮助你生存,而在这个光怪陆离的世界里你也会遇到各种奇怪的生物和各种不可预知的危险,为了生存你只能继续收集资源,有兴趣的朋友可以加入 游戏开始你的生存冒险!
饥荒整合版(巨人国+海滩)破解版

游戏特色

1、玩法自由,游戏的玩法非常自由,玩家都可以自己探索游戏世界获取资源。
2、超大地图,游戏的地图也是非常大的,随着玩家的游戏进度,还可以解锁新的地图。
3、操作简单,游戏操作非常简单,你都可以随时在地图中移动,都能找到很多的特色。
4、游戏任务,游戏都会提供大量的任务,完成任务之后都可以领取到丰富的奖励。

游戏亮点

1、针对触控操作进行优化:新的直观触控界面让你可以轻松探索、战斗、合成和管理物品。
2、原汁原味的生存和世界探索体验:没有说明。没有帮助。无需手持。从一无所有开始,为了生存而合成物品、捕猎、研究、耕种和战斗。
3、黑暗而异想天开的视觉效果:处于独特3D世界中的2D人物和古怪生物。
4、随机生成的新世界:想要新地图?没问题!你可以随时生成一个不断变化的全新世界,它憎恨你并想你死掉。
5、整合修改版为巨人国和船难双通版本,包含了两个地区版本的所有地图;
6、巨人国地图的边缘区域会随机刷一个小船,这个船上会有个明显的鹦鹉标志;
7、砸掉这个船玩家可以获取做传送机的必需品,开启传送机可以进入船难地图;
8、船难是这个地图系统默认刷的传送机,玩家只要找到船难就能直接传送到巨人国地图。

饥荒整合版游戏优势

1、建筑设施
建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
2、研发系统
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
3、季节系统
饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。
4、食谱(烹饪锅)
使用烹饪锅可以组合食谱,每次4格。
MOD说明
一、基础类MOD:
跳过警告——跳过初始的MOD警告页面
RPG HUD——5格装备,20格物品栏
虫洞地铁——人造的传送站
小地图
智能餐锅——显示放入食品做出的菜肴
状态全显——状态全部显示
标签——可在箱子,路牌上书写标签
地图全开
行为排队论--shift+左键/右键圈住捡取东西
伤害显示--显示人物打出的伤害值
四季夜乐--四季的夜里和晚上都会有不同的音乐
网格几何学--几何学升级版
灭火器不灭营火
显示BOSS位置
显示牛群
显示食物属性
显示血量
二、进阶类MOD:
威尔逊的别墅
威尔逊的小屋(带光)
永亮提基火炬--可以建造一个永亮的火炬
猪猪商店--有个猪猪开的商店,物品每个季度刷新一次
快速拾取--快速收集草,树枝等
疾风剑--英雄联盟疾风剑豪亚索使用的剑
精灵公主——人物MOD
死亡不删档—因为死亡删档属于游戏特色之一,故放到进阶类,手残新手还是需要的(笑)
物品堆叠——物品数量堆叠上限提高到99
地下室——原地窖MOD的升级版
以上MOD,80%可以自己在游戏中进入MOD选项,进行MOD设置自调。

饥荒整合版攻略

1、雨季
雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。
雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。
如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。
在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。
和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。
拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。
雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。
2、旱季
旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。
在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。
在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。
在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。
火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。
3、陨石应对策略
因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。
在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。
4、温和季节
温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。
如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。
在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。
由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。
5、飓风季节
飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。
在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。
强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。
在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。
萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。
在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。
飓风季之后,雨季会来临。

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