鬼谷八荒五十四项修改器是一款功能非常强的的游戏修改器,鬼谷八荒游戏集探索、冒险、养成以及角色扮演为一体,在游戏人物角色设定上不会有任何等级之分,也没有装备系统,是一款纯以玩家修炼体验为主的游戏。游戏的背景元素参考了《山海经》中的各种妖兽以及其中的故事内容,玩家在游戏中可以通过收集各种辅助法宝,来用技能、武技以及绝招与各种妖兽进行战斗,从而感受到从小菜鸟到强者的喜悦。当然,为考虑到玩家在游戏中能够有好的体验,开发者对于游戏的地图进行了修补,让玩家可以掌握真实的实操技能。另外,本作与过去的修炼游戏不同的是,它设定了任务角色捏脸功能,玩家可以亲自捏出帽子、发型、装备和服饰,从而创造出自己喜欢的角色。当然,玩家捏出的人物角色也可自由的选择想要加入的宗门,要么是正道要么是魔道,都很随意。此外,鬼谷八荒测试版还将在游戏中增加180多个种类的新传奇妖兽,并邀请玩家加入到山海经文化的故事中,感受打怪升级的乐趣!
鬼谷八荒修改器54项内容及热键:
功能项
热键
生命无限 Unlimited HP
NUM1
无限MP Unlimited MP
NUM2
无限SP Unlimited SP
NUM3
战斗中移速增加 Fast Moving Speed in Battle
NUM4
技能无冷却 Skills No Cooldown
NUM5
最大掉落率 Max Drop Rate
NUM6
100%暴击率 100% Critical Rate
NUM7
宝石 Edit Gems
减少:Ctrl+NUM1 增加:Alt+NUM1
宗门贡献 Edit Contribution
减少:Ctrl+NUM2 增加:Alt+NUM2
编辑累计宗门贡献 Edit Total Contribution
减少:Ctrl+NUM3 增加:Alt+NUM3
城主令 Edit Tokens
减少:Ctrl+NUM4 增加:Alt+NUM4
背包容量 Edit Backpack Size
减少:Ctrl+NUM5 增加:Alt+NUM5
无限物品 Unlimited Items (Medicines & Materials)
NUM8
最大经验 Max Exp
NUM9
最大的友谊 Max Friendship
NUM0
技能易学 Easy Learn Skills
Ctrl+Alt+NUM1
最大情绪 Max Mood
Ctrl+Alt+NUM2
健康值最大 Max Healthiness
Ctrl+Alt+NUM3
最大耐力 Max Stamina
Ctrl+Alt+NUM4
寿命 Edit Life Expectancy
减少:Ctrl+Q 增加:Alt+Q
灵力最大值 Edit Max HP
减少:Ctrl+W 增加:Alt+W
体力最大值 Edit Max MP
减少:Ctrl+E 增加:Alt+E
念力最大值 Edit Max SP
减少:Ctrl+R 增加:Alt+R
修改机缘 Edit Luck
减少:Ctrl+T 增加:Alt+T
悟性 Edit Talent
减少:Ctrl+Y 增加:Alt+Y
编辑魅力 Edit Charisma
减少:Ctrl+U 增加:Alt+U
正道值 Edit Goodness
减少:Ctrl+I 增加:Alt+I
魔道值 Edit Evilness
减少:Ctrl+O 增加:Alt+O
声望 Edit Reputation
减少:Ctrl+P 增加:Alt+P
能力值 Edit Ability Points
减少:Ctrl+A 增加:Alt+A
攻击 Edit Attack
减少:Ctrl+S 增加:Alt+S
防御 Edit Defense
减少:Ctrl+D 增加:Alt+D
脚力 Edit Foot Speed
减少:Ctrl+F 增加:Alt+F
功法抗性 Edit Physical Resistance
减少:Ctrl+G 增加:Alt+G
灵根抗性 Edit Magic Resistance
减少:Ctrl+H 增加:Alt+H
会心 Edit Critical
减少:Ctrl+J 增加:Alt+J
护心 Edit Guard
减少:Ctrl+K 增加:Alt+K
移速 Edit Move Speed
减少:Ctrl+L 增加:Alt+L
暴击倍数 Edit Critical Damage %
减少:Ctrl+Z 增加:Alt+Z
抗暴倍数 Edit Guard Damage %
减少:Ctrl+X 增加:Alt+X
功法资质 Edit Martial Art Potentials (All)
减少:Ctrl+C 增加:Alt+C
灵根资质 Edit Element Potentials (All)
减少:Ctrl+V 增加:Alt+V
技艺资质 Edit Skill Potentials (All)
减少:Ctrl+B 增加:Alt+B
编辑NPC寿命上限 Edit NPC Life Expectancy
减少:Shift+Q 增加:Shift+W
编辑NPC正道值 Edit NPC Goodness
减少:Shift+E 增加:Shift+R
编辑魔道值 Edit NPC Evilness
减少:Shift+T 增加:Shift+Y
编辑NPC魅力 Edit NPC Charisma
减少:Shift+U 增加:Shift+I
编辑NPC声望 Edit NPC Reputation
减少:Shift+O 增加:Shift+P
一击必杀 One-Hit Kills
Ctrl+Alt+NUM5
伤害倍数 Damage Multiplier
减少:Ctrl+NUM6 增加:Alt+NUM6
日期锁定 Freeze Time of The Month
Ctrl+Alt+NUM6
解锁所有难度 Unlock All Difficulties
Ctrl+Alt+NUM7
危险区域不遇敌 No Random Encounter in Danger Zones
Ctrl+Alt+NUM8
设置游戏速度 Set Game Speed
减少:Ctrl+NUM7 增加:Alt+NUM7
鬼谷八荒修改器使用说明
1、下载鬼谷八荒修改器
2、启动鬼谷八荒游戏
3、启动鬼谷八荒修改器
鬼谷八荒修改器操作步骤
1、关闭Windows安全中心
2、运行鬼谷八荒游戏
3、鬼谷八荒游戏运行后点击启动按钮
4、启用成功后功能生效
5、可使用热键控制功能开关
编辑玩家角色属性
编辑寿命上限、编辑体力上限、编辑灵力上限、编辑念力上限、编辑幸运、编辑悟性、编辑魅力、编辑正道值、编辑魔道值、编辑声望、编辑道点、编辑攻击、编辑防御、编辑脚力、编辑功法抗性、编辑灵根抗性、编辑会心、编辑护心、编辑移速、编辑暴击倍数、编辑抗暴倍数、编辑功法资质(全部)、编辑灵根资质(全部)、编辑技艺资质(全部)、编辑 NPC 属性、编辑寿命上限、编辑正道值、编辑魔道值、编辑魅力、编辑声望。
注意事项
事项 1. 编辑灵石、编辑宗门贡献、编辑城主令牌,需要至少有 1 个对应的物品数据(灵石/宗门贡献/城主令牌)才会生效。
事项 2. 最高修为,在提升修为时生效,修为将会提升至当前的瓶颈,需要突破瓶颈才能继续增加修为。
事项 3. 最高好感度,在好感度变化时生效。
事项 4. 编辑玩家的基础属性,由于可能还有其他加成,最终数值可能会比编辑的数值稍高或稍低一些。
事项 5. 在查看 NPC 信息时生效,部分属性可能需要关闭再重新打开 NPC 信息界面才会看到数值变化。这些功能编辑 NPC 的基础属性。
事项 6. 编辑背包大小,注意如果背包大小设置得太大的话打开背包可能会卡一会,尽量不要设置超过 1000 个格子。
事项 7. 在打开背包时生效,需要切换一下页面才会看到数值变化。材料类物品数量会被改为 9999,丹药类物品会根据当前数量改为 99 或 999 或 9999。
游戏特色
1、奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。
我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。
2、鲜活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动机,没有动机不会行动),那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。
3、非常多的武学神通。
目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式(已申请发明专利),实现了非常多的弹道与特效变化(老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧)。
4、多变的剧情。
这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。