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武林之王是一款集策略养成角色扮演等多种因素为一体的武侠类手机网络游戏,游戏以收集十四天书为主要线索,玩家可以开山立派创建武林传奇,研习武学武功独霸天下,培养弟子光大门派形象,潜心修行成就一番武林霸业。游戏拥有多种特色系统,世界战场系统、比武系统、矿战系统、VIP系统等更多精彩玩法。超清巨制3D武侠卡牌巨作,震撼上线!游戏经典剧情原汁还原、多职业策略玩法斗智斗勇,真实、热血的武侠江湖,江湖有你更精彩!  提取码:iq9u

软件特色

1.创建角色。开局新手村,64个武侠场景副本等你通关,战斗胜利会获得经验、金币、元宝、弟子卡牌等。
2.爱徒系统。副本战斗获得弟子卡牌,弟子上阵组成战斗阵容体系,培养卡牌等级和品质可以提高战斗力。
3.恩师系统。通过与恩师切磋,获得恩师的属性加成。打败恩师获得绝学。
4.伴侣系统。拜访美女并战斗胜利,获得美女亲密值,亲密值满了可以一起修炼哦。
5.武神塔。通过与塔内NPC战斗和塔层扫荡,获得经验、金币、元宝、卡牌。
6.商店。4种宝箱可供抽取,弟子卡牌、神兵碎片、银币均可用元宝购买。

游戏玩法

1.武林之王基础属性
1.1气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
1.2武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
1.3防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
1.4内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
1.5身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
2.扩展属性
2.1命中:命中数值培养越高,攻击打中敌人的几率越高;
2.2闪避:闪避数值培养越高,受到对方攻击时躲闪几率越高;
2.3暴击:暴击数值培养越高,攻击敌人时产生伤害增加的几率越高;
2.4抗暴:抗暴数值培养越高,受到攻击时产生暴击的几率越低;

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