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粘粘世界(World of Goo)是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行的物理学题材益智游戏,以凯勒·加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的管道内。游戏保持一贯不错的品质而且风格的多样化也相当不错,最大特点就是充分的利用了多种物理学原理,将建筑力学、结构力学等等复杂的技术融入到游戏当中,并产生出无尽的乐趣。游戏中,玩家需要操作一个个的粘土包,利用不同的粘土包来组合成各种各样的结构将多余的粘土包送到水管中,节省的单位越多获得的分数越多。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡,游戏吸取了蒂姆·伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造尽可能高的结构,玩家的记录会被上传到2D Boy的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。游戏操作很简单,但很多关卡难度比较高,在游戏中玩家要使用一种叫粘豆包的粘性小球来搭建庞大复杂的结构,游戏中玩家们只要指挥一群小东西利用自身的粘性特点来完成各种关卡。游戏的玩法必然是触屏操作,玩家们在玩这款游戏的时候操作起来非常的轻松自如,还有玩家们游戏中要记住让粘粘球们能到达目的地,并且有足够的数量,就可以过关。在这个过程里会出现各种障碍,也会出现各种能够帮助你的道具,让水管内的泡球液上升以此到达新的关卡,充分陶醉在新的幻想世界里,合理的利用将会让你过关的评价变得更好。

破解内容

该游戏已汉化成中文,解锁全部关卡

游戏玩法

每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘豆包到引向关卡外的输油管。玩家要想方设法运用粘豆包构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,以让没有用于搭建结构的粘豆包进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘豆包就过关了。

游戏特色

1、画面
游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的几何结构给人以探索的欲望,可爱的形状和流动的粘液,也让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。
2、声音
游戏的音乐和内容配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦。
3、上手度
游戏用手指操作,你需要利用粘粘搭建结构来到达管道,游戏开始后会比较简单,随着进行难度也会逐步增高,不同物体的特性,地形的要素,都需要考虑,对时机的把握也很重要。
4、创意
游戏的灵感来源于蚂蚁在搭建桥梁与建造家园的时候。游戏通过物理结构力学进行发挥,你可以操作各种独特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的红粘粘,粘性较差但可多次使用的绿粘粘等等,玩法和创意都很出色。
5、可玩性
在2008年度独立游戏节获奖游戏中,2D Boy开发的益智物理动作游戏《World of Goo》捧得了设计创新奖和技术优秀奖两个奖项,游戏继续完善至今才正式推出,可见制作者的用心和对这款游戏的期待。

粘粘球介绍

普通粘粘球(common)
最普通的粘粘球,用来搭建最基本的建筑。这种粘粘球可以和两个结构块连接,可以一线连,可以黏附在大部分地面上。
常春藤(Ivy)
是一种很实用的粘粘球,可以攀附在部分墙壁上(很像爬山虎)。这种粘粘球连接以后还可以拆下来继续使用,可以跟二到三个结构块连接,不过连接的结构坚固度略逊于灰色粘粘球,可以一线连。当然,它还有一个特殊的功能就是可以导火。
白化粘粘球(common_albino)
这种白色的粘粘球可以和二到四个结构块连接,但不能拆下,可以一线连。
气球(balloon)
气球可以跟一个结构块连接,可以拆下。这种粘粘球可以使它所连接的物体漂浮起来。如果物体太重则需要多个气球,一个气球可以吊起四个普通粘粘球组成的结构。气球不能被管道吸入,且粘粘球不能在气球的支架上活动,并无法与气球连接。
恶魔之眼(EvilEye)
这种气球只在第一章的最后一关出现过,可以拆下,连接结构很长,浮力和粉色气球一样。有一个特殊性质,就是在水下可以实现反向浮力。
水球(Water)
这种粘粘球可以跟一个结构块连接,它们可以向下蔓延,用来靠近在底下的管道。水球也可以用来保持平衡,不能拆下。两个水球之间的距离可以缩小到零,这是它不同于普通粘粘球的特点。
巨型粘粘球美人、丑人(Beauty/Ugly)
在第二章里出现的巨型“粘粘球”样子真的是“惨不忍睹”。这种“粘粘球”没有粘性,得依靠其它粘粘球来护送。这种”粘粘球”的用处就是吸进特定的管道里来通关。
导火索,保险丝(Fuse)
这种粘粘球可以跟两个结构块连接,不能拆下。它们遇到火以后会燃烧,然后蔓延,可以一线连。这种粘粘球在第三章南方工厂里用处很大。
河豚(Pokey)
这种黄色粘粘球可以和二到四个结构块连接,可以吸在建筑物上(吸住时全身的刺会突起),可以拆下,不能一线连,不能被管道吸入,且粘粘球不能在河豚支架上活动,但可以与河豚连接。(河豚有一个BUG:在与其他球连接之后,按住河豚,不要拆下,松开,)
骨头(Bone)
这种粘粘球能和两个结构块连接,其连接长度比普通粘粘球短,不能一线连。骨头粘粘球不怕刺,可拆下(注意:骨头能被管道吸入)。
位(Bit)
这种在第四章独有的粘粘球十分新颖。这种粘粘球可以发射,绿色的不能连接,红色的可以连接一个结构,但两者都可以被管道吸收。发射粘粘球可以用来远程发射,很实用(有点像愤怒的小鸟)。
像素(Pixel)
这种正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一样,只是样子改变了,依然可以连接两个结构块,可以一线连。可燃。
正方形石块、长方形石块(BlockHead/RectHead)
这些粘粘球只在第四章里的特定关卡出现,可用来辅助粘粘球们通向管道等。
像素产物(PixelProduct)
也是在第四章最后一关出现的,这种方块粘粘球与正常的没有不同,只是碰到火会燃烧。
飞鱼(Fish)
在第五章最后一关出现的气球样子十分像蜻蜓,浮力是所有气球里最大的。不可拆下。
被抽走力量的粘粘球(Drained)
这一种粘粘球跟正常的粘粘球性质几乎一样,不过可以拆下。
粘粘球产物(GooProduct)
又叫石油粘粘球、煤球粘粘球,在一些关卡里出现的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用来充数的。
Z炸弹(Zbomb)
在第三章最后一关里出现的黑色粘粘球,遇火之后会燃烧(有点像汽油),一个母体可以分裂出42个Z炸弹。
粘性炸弹(BombSticky)
无法自行移动,连接火柴后点燃火柴,烧到炸弹时开始延时。3秒后爆炸。可以粘在建筑物上。没有与火柴连接时,即使火柴烧到他也无法点燃。死亡时也不会爆炸。

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